Мike
Компетентный
Данный инклуд создаёт три стока, которые облегчат нашу работу.
Также можно будет сразу создавать 3D текст.
~| Качаем инклуд - a_pickup.inc v1.1
~| Подключаем его к скрипту/моду - #include <a_pickup>
~| И можем использовать...
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ:
CreatePickupEx(model, pickupid, Float:x, Float:y, Float:z, mir, ptype = 23, string[] = " "); - создание пикапа
model - модель пикапа.
pickupid - id пикапа. id не должен повторяться!!!
x, y, z - это координаты.
mir - это виртуальный мир.
ptype - тип пикапа. (не обязательно)
string - текст над пикапом. (не обязательно)
DestroyPickupEx(pickupid); - удаление пикапа
pickupid - id пикапа.
GetPlayerPickup(playerid, pickupid); - проверка: стоит ли игрок на указанном пикапе.
playerid - id игрока.
pickupid - id пикапа.
Автор: Essle
Также можно будет сразу создавать 3D текст.
~| Качаем инклуд - a_pickup.inc v1.1
~| Подключаем его к скрипту/моду - #include <a_pickup>
~| И можем использовать...
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ:
CreatePickupEx(model, pickupid, Float:x, Float:y, Float:z, mir, ptype = 23, string[] = " "); - создание пикапа
model - модель пикапа.
pickupid - id пикапа. id не должен повторяться!!!
x, y, z - это координаты.
mir - это виртуальный мир.
ptype - тип пикапа. (не обязательно)
string - текст над пикапом. (не обязательно)
DestroyPickupEx(pickupid); - удаление пикапа
pickupid - id пикапа.
GetPlayerPickup(playerid, pickupid); - проверка: стоит ли игрок на указанном пикапе.
playerid - id игрока.
pickupid - id пикапа.
Автор: Essle
