GoldenRump
Умник
Доброго времени суток дорогие пользователи форума Pawno-Info с вами как всегда я GoldenRump.Сегодня в моей группе
+ пикапы!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
набралось маленькое количество подписчиков(Есть к чему идти) ровно 5 человек и как я и обещал вот вам экстерьер!+ пикапы!
PHP:
//Спавн by GoldenRump
CreateObject(1537, 1804.70, -1366.02, 13.66, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(1537, 1804.70, -1364.53, 13.66, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(1537, 1808.01, -1364.43, 14.06, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1537, 1808.01, -1362.94, 14.06, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(18981, 1796.87, -1362.50, 13.30, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19461, 1804.83, -1364.44, 15.33, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19466, 1807.82, -1356.26, 16.64, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19466, 1807.82, -1358.50, 16.64, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19466, 1807.82, -1358.50, 14.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19466, 1807.82, -1356.26, 14.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19466, 1807.82, -1372.41, 14.71, 0.00, 0.00, 0.12);
CreateObject(19466, 1807.82, -1372.41, 16.64, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19466, 1807.82, -1370.17, 16.64, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19466, 1807.82, -1370.17, 14.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19369, 1806.34, -1369.17, 15.33, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19369, 1806.34, -1359.67, 15.33, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19369, 1807.84, -1358.54, 12.86, 0.00, 180.00, 0.00);
CreateObject(19369, 1807.84, -1370.82, 12.86, 0.00, 180.00, 0.00);
CreateObject(19369, 1807.84, -1374.02, 12.86, 0.00, 180.00, 0.00);
CreateObject(19369, 1807.84, -1355.34, 12.86, 0.00, 180.00, 0.00);
CreateObject(19461, 1803.12, -1373.25, 15.33, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19461, 1794.55, -1373.24, 15.33, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19461, 1794.57, -1355.23, 15.33, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19461, 1803.12, -1355.25, 15.33, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19461, 1794.51, -1358.67, 12.91, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19461, 1795.50, -1363.52, 13.81, 0.00, 90.00, 180.00);
CreateObject(19461, 1795.22, -1363.52, 13.91, 0.00, 90.00, 180.00);
CreateObject(19461, 1794.94, -1363.52, 14.01, 0.00, 90.00, 180.00);
CreateObject(19461, 1794.44, -1363.52, 14.41, 0.00, 90.00, 180.00);
CreateObject(19461, 1794.51, -1358.67, 12.91, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19461, 1794.51, -1369.90, 12.91, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19461, 1794.74, -1363.52, 14.21, 0.00, 90.00, 180.00);
CreateObject(19461, 1792.88, -1363.53, 14.59, 0.00, 90.00, 180.00);
CreateObject(19369, 1789.86, -1356.79, 15.33, 0.00, 0.00, 900.00);
CreateObject(19369, 1791.93, -1363.87, 15.33, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19369, 1791.91, -1363.28, 15.33, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19369, 1793.46, -1363.56, 15.33, 0.00, 0.00, 900.00);
CreateObject(19461, 1792.89, -1373.13, 14.59, 0.00, 90.00, 180.00);
CreateObject(19369, 1792.88, -1357.11, 14.59, 0.00, 90.00, 180.00);
CreateObject(19442, 1792.88, -1354.71, 14.59, 0.00, 90.00, 180.00);
CreateObject(19461, 1791.36, -1368.45, 15.33, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19461, 1791.36, -1358.70, 15.33, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19458, 1803.12, -1370.75, 17.06, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19458, 1803.12, -1367.27, 17.06, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19458, 1803.12, -1363.80, 17.06, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19458, 1803.12, -1360.34, 17.06, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19458, 1803.12, -1356.84, 17.06, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19458, 1803.11, -1374.25, 17.06, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19458, 1794.63, -1374.25, 17.04, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19458, 1794.63, -1370.75, 17.04, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19458, 1794.63, -1367.27, 17.04, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19458, 1794.63, -1363.80, 17.04, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19458, 1794.63, -1360.34, 17.04, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19458, 1794.63, -1356.84, 17.04, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(1723, 1795.13, -1372.26, 13.80, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1723, 1795.12, -1358.01, 13.80, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(2027, 1805.96, -1357.62, 14.40, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(2027, 1805.96, -1371.19, 14.40, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(2286, 1792.80, -1373.00, 15.69, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(2283, 1792.84, -1355.34, 15.95, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2257, 1793.59, -1363.60, 15.90, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(2256, 1804.72, -1367.84, 15.39, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(2258, 1804.71, -1361.29, 15.20, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(638, 1791.81, -1361.95, 15.28, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(638, 1791.81, -1359.28, 15.28, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(638, 1791.81, -1356.60, 15.28, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(638, 1791.81, -1371.84, 15.28, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(638, 1791.81, -1369.17, 15.28, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(638, 1791.81, -1366.48, 15.28, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(949, 1793.78, -1364.90, 15.18, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(949, 1793.72, -1362.31, 15.18, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1775, 1802.79, -1372.58, 14.90, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(956, 1797.79, -1372.65, 14.19, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1368, 1799.61, -1355.93, 14.51, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1368, 1802.15, -1355.93, 14.51, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1723, 1801.28, -1372.51, 13.80, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(2289, 1796.87, -1355.36, 15.61, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2283, 1800.20, -1373.14, 15.53, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(2276, 1796.31, -1372.56, 15.45, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(2267, 1801.02, -1355.36, 16.10, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2263, 1806.10, -1355.83, 15.16, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2258, 1806.09, -1359.55, 15.55, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(2261, 1806.14, -1369.84, 15.51, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2260, 1806.23, -1372.61, 15.51, 0.00, 0.00, 180.00);
//The end
PHP:
//Ко всем new
new spawn[2];
//В public OnGameModeInit
spawn[0] = CreatePickup(1318,23,1808.4027,-1364.5162,15.0850);
spawn[1] = CreatePickup(1318,23,1804.3065,-1364.4005,14.8000);
//В public OnPlayerPickUpPickup
if(pickupid == spawn[0])
{
SetPlayerPos(playerid,1801.7036,-1364.3907,14.8000);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 87.3484);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
if(pickupid == spawn[1])
{
SetPlayerPos(playerid,1809.9365,-1364.2035,15.0850);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 269.7069);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
//===================================================================================
Последнее редактирование:
