Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

number of arguments does not match definition

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

TomMedison

Умник
Warning:
HTML:
number of arguments does not match definition
Строка:
PHP:
cache_get_value_name_int(i, "aID");
Подробней:

PHP:
LoadActors()
{
    new rows;
    cache_get_row_count(rows);
    if(!rows) return print("- Актёры не найдены.");
    for(new i; i<sizeof(ActorI); i++)
    {
        ActorI[i][aID] = cache_get_value_name_int(i, "aID"); //Варнинг тут
        ActorI[i][aSkin] = cache_get_value_name_int(i, "aSkin"); //Варнинг тут
        cache_get_value_name(i, "aName", ActorI[i][aName],50);  //Варнинг тут
        cache_get_value_name(i, "aText", ActorI[i][aText],50); //Варнинг тут
        ActorI[i][aPos][0] = cache_get_value_name(i, "Pos[0]"); //Варнинг тут
        ActorI[i][aPos][1] = cache_get_value_name(i, "Pos[1]"); //Варнинг тут
        ActorI[i][aPos][2] = cache_get_value_name(i, "Pos[2]"); //Варнинг тут
        ActorI[i][aPos][3] = cache_get_value_name(i, "Pos[3]"); //Варнинг тут
        ActorI[i][aAnim]  = cache_get_value_name_int(i, "aAnim"); //Варнинг тут
        ActorI[i][aVW]  = cache_get_value_name_int(i, "aVW"); //Варнинг тут
        ActorI[i][ActorC] = CreateActor(ActorI[i][aSkin],ActorI[i][aPos][0],ActorI[i][aPos][1],ActorI[i][aPos][2],ActorI[i][aPos][3]);
        SetActorAnim(ActorI[i][ActorC],ActorI[i][aAnim]);
        SetActorInvulnerable(ActorI[i][ActorC], true);
        new actorstr[90];
        format(actorstr,90,"%s (%d)",ActorI[i][aName],ActorI[i][aID]);
        ActorI[i][aText3D] = CreateDynamic3DTextLabel(actorstr, -1,ActorI[i][aPos][0],ActorI[i][aPos][1],ActorI[i][aPos][2]+1.0,2.5,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID, 0, ActorI[ACTORES][aVW]);
        SetActorVirtualWorld(ActorI[i][ActorC], ActorI[i][aVW]);
        if(ActorI[i][aID] > 0)
        {
              ACTORES++;
        }
    }
    return print("- Актёры загружены.");
}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу