F[a]ust
Умник
Я думаю все будут готовиться к Новому году дальше хз как продолжить.
Вот смотрите.
Сначала ко всем
Добавим
Потом
В
Вставляем
Далее
В
Добавим
И еще в
Добавим
Может это и бред но думаю что для новичка пойдет.
Вот скрин
Вот смотрите.
Сначала ко всем
PHP:
New
PHP:
new xmas;
В
PHP:
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
PHP:
//==============================================================================
if(pickupid == xmas)
{
ShowPlayerDialog(playerid,1221, DIALOG_STYLE_LIST, "{6666CC}Какую шапку вы хотите одеть?","\t{FF3300}Обычную Xmas\n\t{FF3300}Merry Xmas\n\t{FF3300}Happy Xmas\n\t{6666CC}Снять", "Надеть", "Отмена);
}
//==============================================================================
В
PHP:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
PHP:
//-------------------------------
if(dialogid == 1221) //Åñëè äèàëîã çàíÿò ñìåíèòå íà ñâîé
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
SetPlayerAttachedObject(playerid,2, 19064, 2, 0.13, 0.0, 0.0, 0.0, 80.0, 80.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{E0E0E0}Вы надели обычную шапку xmas");
}
if(listitem == 1)
{
SetPlayerAttachedObject(playerid,2, 19065, 2, 0.13, 0.0, 0.0, 0.0, 80.0, 80.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{E0E0E0} Вы надели Merry Xmas");
}
if(listitem == 2)
{
SetPlayerAttachedObject(playerid,2, 19066, 2, 0.13, 0.0, 0.0, 0.0, 80.0, 80.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{E0E0E0} Вы надели Happy Xmas");
}
if(listitem == 3)
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid, 2);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{E0E0E0} Вы сняли свою шапку.");
}
}
}
//}
//-------------------------------
PHP:
public OnGameModeInit()
PHP:
CreateObject(19076,1511.31396484,-1632.35095215,13.04699993,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(xmastree1) (1)
xmas = CreatePickup(19058, 23, 1512.48498535,-1630.90002441,13.70300007, -1);
Вот скрин
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Последнее редактирование:
