Jame
Умник
Доброго времени суток, Уважаемые форумчане.
Представляю к вашему внимаю тексдрав для Нового Года, это повод для хорошего настроения.
Всем добра! Поехали.
Ко всем new:
В конец мода:
В public OnGameModeInit()
И туда, где вам нужен показ ТД. Пусть это будет OnPlayerConnect, у меня это Загрузка аккаунта.
Спасибо за прочитанный урок.
Представляю к вашему внимаю тексдрав для Нового Года, это повод для хорошего настроения.
Всем добра! Поехали.
Ко всем new:
PHP:
new Text:Happy_N_Y[6];
PHP:
stock TD_Happy()
{
Happy_N_Y[0] = TextDrawCreate(552.000000, 336.000030, "HNY");
TextDrawLetterSize(Happy_N_Y[0], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Happy_N_Y[0], -69.176513, 68.250053);
TextDrawAlignment(Happy_N_Y[0], 1);
TextDrawColor(Happy_N_Y[0], -1);
TextDrawSetShadow(Happy_N_Y[0], 0);
TextDrawSetOutline(Happy_N_Y[0], 0);
TextDrawBackgroundColor(Happy_N_Y[0], 0x00000000);
TextDrawFont(Happy_N_Y[0], 5);
TextDrawSetPreviewModel(Happy_N_Y[0], 19076);
TextDrawSetPreviewRot(Happy_N_Y[0], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000);
Happy_N_Y[1] = TextDrawCreate(552.940856, 399.583618, "Happy new year~n~~b~2015");
TextDrawLetterSize(Happy_N_Y[1], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Happy_N_Y[1], 2);
TextDrawColor(Happy_N_Y[1], -1);
TextDrawSetShadow(Happy_N_Y[1], 0);
TextDrawSetOutline(Happy_N_Y[1], 1);
TextDrawBackgroundColor(Happy_N_Y[1], 51);
TextDrawFont(Happy_N_Y[1], 2);
TextDrawSetProportional(Happy_N_Y[1], 1);
Happy_N_Y[2] = TextDrawCreate(449.882354, 432.249938, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Happy_N_Y[2], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Happy_N_Y[2], 210.352844, 7.000020);
TextDrawAlignment(Happy_N_Y[2], 1);
TextDrawColor(Happy_N_Y[2], -1);
TextDrawSetShadow(Happy_N_Y[2], 0);
TextDrawSetOutline(Happy_N_Y[2], 0);
TextDrawBackgroundColor(Happy_N_Y[2], 0x00000000);
TextDrawFont(Happy_N_Y[2], 4);
Happy_N_Y[3] = TextDrawCreate(449.882354, 389.666778, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Happy_N_Y[3], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Happy_N_Y[3], 210.352844, 7.000020);
TextDrawAlignment(Happy_N_Y[3], 1);
TextDrawColor(Happy_N_Y[3], -1);
TextDrawSetShadow(Happy_N_Y[3], 0);
TextDrawSetOutline(Happy_N_Y[3], 0);
TextDrawBackgroundColor(Happy_N_Y[3], 0x00000000);
TextDrawFont(Happy_N_Y[3], 4);
Happy_N_Y[4] = TextDrawCreate(597.647094, 334.833374, "HNY");
TextDrawLetterSize(Happy_N_Y[4], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Happy_N_Y[4], -91.764755, 68.833290);
TextDrawAlignment(Happy_N_Y[4], 1);
TextDrawColor(Happy_N_Y[4], -1);
TextDrawSetShadow(Happy_N_Y[4], 0);
TextDrawSetOutline(Happy_N_Y[4], 0);
TextDrawBackgroundColor(Happy_N_Y[4], 0x00000000);
TextDrawFont(Happy_N_Y[4], 5);
TextDrawSetPreviewModel(Happy_N_Y[4], 19076);
TextDrawSetPreviewRot(Happy_N_Y[4], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000);
Happy_N_Y[5] = TextDrawCreate(610.823303, 364.000061, "HNY");
TextDrawLetterSize(Happy_N_Y[5], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Happy_N_Y[5], -60.705871, 32.666687);
TextDrawAlignment(Happy_N_Y[5], 1);
TextDrawColor(Happy_N_Y[5], -1);
TextDrawSetShadow(Happy_N_Y[5], 0);
TextDrawSetOutline(Happy_N_Y[5], 0);
TextDrawBackgroundColor(Happy_N_Y[5], 0x00000000);
TextDrawFont(Happy_N_Y[5], 5);
TextDrawSetPreviewModel(Happy_N_Y[5], 19076);
TextDrawSetPreviewRot(Happy_N_Y[5], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000);
}
PHP:
TD_Happy();
PHP:
for(new td = 0; td < sizeof(Happy_N_Y); td++) TextDrawShowForPlayer(playerid, Happy_N_Y[td]);
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Последнее редактирование:
