Artyr_Shevchenko
Компетентный
Совсем недавно хотел взять за основу "New PWN".
Искал довольно не мало времени.
Поэтому делюсь с вами.
Полная сборка сервера.
Мод на MySQL ~R7~
Система регистрации
Команды ZCMD
Применен паблик "OnPlayerCommandPerformed" [Анти server unknown command
]
Сделана тестовая команда "/cmd" и команда "gmx"
Сделан прозрачный цвет при спавне
В чате типерь пишет не разноцветным а серым
Чтобы сохранить данный мод на вечно сделаю в спойлеры коды мускул базы и пвн.
А так-же это облегчит просмотр кода.
Пароль от скачки? "By_Artur"
Искал довольно не мало времени.
Поэтому делюсь с вами.
Полная сборка сервера.
Мод на MySQL ~R7~
Система регистрации
Команды ZCMD
Применен паблик "OnPlayerCommandPerformed" [Анти server unknown command
Сделана тестовая команда "/cmd" и команда "gmx"
Сделан прозрачный цвет при спавне
В чате типерь пишет не разноцветным а серым
Чтобы сохранить данный мод на вечно сделаю в спойлеры коды мускул базы и пвн.
А так-же это облегчит просмотр кода.
PHP:
#include <a_samp>
main(){}
#include <a_mysql>
#include <regex>
#include <zcmd>
//-------------------------------- D E F I N E ---------------------------------
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
//----------------------------- E N D D E F I N E ----------------------------
#define mysql_host "localhost"
#define mysql_db "new"
#define mysql_user "root"
#define mysql_pass ""
#define TABLE_ACCOUNTS "Accounts"
#define send(%0,%1) SendClientMessage(%0, -1, %1)
//------------------------------------------ N E W -----------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
new connectionHandle, RegEx:checkPass;
new mysql_query[80], mysql_splayer[144], rows, fields;
public OnGameModeInit()
{
connectionHandle = mysql_connect(mysql_host, mysql_user, mysql_db, mysql_pass);
if(mysql_ping() != 1) print("MySQL соединение, false.");
checkPass = regex_build("[A-Za-z0-9А-Яа-я]{6,25}");
SetGameModeText("Test | MySQL");
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
mysql_close(connectionHandle);
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
mysql_format(connectionHandle, mysql_query, "SELECT `Name` FROM `"TABLE_ACCOUNTS"` WHERE `Name` = '%e'", Name(playerid));
mysql_function_query(connectionHandle, mysql_query, true, "OnPlayerRegCheck", "d", playerid);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
SavePlayer(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(!GetPVarInt(playerid, "Logged")) return send(playerid, "Прежде чем заспавниться, нужно быть авторизированым.");
SetPlayerScore(playerid, GetPVarInt(playerid, "Pl_Level"));
SetPlayerTeamColor(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(!GetPVarInt(playerid, "Logged")) return send(playerid, "Что бы писать в чат, нужно быть авторизированым.");
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
if(!success) SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Данной команды не существует на нашем сервере.");
return 1;
}
CMD:cmd(playerid, params[])
{
send(playerid, "{FF00FF}Командный процесс ZCMD");
return 1;
}
CMD:gmx(playerid, params[])
{
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " ");
}
GameTextForAll("~r~SERVER RESTARTING", 5000, 5);
}
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
return 1;
}
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
switch(dialogid)
{
case 1://Регистрация
{
if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Добро пожаловать на сервер!\nВаш аккаунт не зарегистрирован!\n\nВведите пароль:", "Далее", "Отмена");
if(!regex_match_exid(inputtext, checkPass)) return ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Добро пожаловать на сервер!\nВаш аккаунт не зарегистрирован!\n\nВведите пароль:", "Далее", "Отмена");
OnPlayerRegister(playerid, inputtext);
return 1;
}
case 2://Авторизация
{
if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Авторизация", "Здравствуйте!\n\nВы зарегистрированы!\nВведите пароль:", "Войти", "Отмена");
OnPlayerLogin(playerid, inputtext);
return 1;
}
}
return 1;
}
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
return 1;
}
stock Name(i) { new pl[24]; GetPlayerName(i, pl, 24); return pl; }
forward OnPlayerRegCheck(playerid);
public OnPlayerRegCheck(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
cache_get_data(rows, fields);
if(rows) ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Авторизация", "Здравствуйте!\n\nВы зарегистрированы!\nВведите пароль:", "Войти", "Отмена");
else ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Добро пожаловать на сервер!\nВаш аккаунт не зарегистрирован!\n\nВведите пароль:", "Далее", "Отмена");
}
return 1;
}
stock OnPlayerRegister(i, password[])
{
mysql_format(connectionHandle, mysql_query, "INSERT INTO `"TABLE_ACCOUNTS"` (`Name`, `Key`) VALUES ('%e', '%e')", Name(i), password);
mysql_function_query(connectionHandle, mysql_query, false, "RegisterCallback","d", i);
return 1;
}
forward RegisterCallback(playerid);
public RegisterCallback(playerid)
{
send(playerid,"Регистрация прошла успешно, теперь авторизуйтесь!");
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Авторизация", "Здравствуйте!\n\nВы зарегистрированы!\nВведите пароль:", "Войти", "Отмена");
return 1;
}
stock SavePlayer(i)
{
if(!GetPVarInt(i, "Logged")) return 1;
mysql_format(connectionHandle, mysql_splayer, "UPDATE `"TABLE_ACCOUNTS"` SET `Level` = '%d'",
GetPVarInt(i, "Pl_Level"));
mysql_format(connectionHandle, mysql_splayer, "%s WHERE `Name` = '%e'", mysql_splayer, Name(i));
mysql_function_query(connectionHandle, mysql_splayer, false, "","");
return 1;
}
stock OnPlayerLogin(i, password[])
{
mysql_format(connectionHandle, mysql_query, "SELECT * FROM `"TABLE_ACCOUNTS"` WHERE `Name` = '%e' AND `Key` = '%e'", Name(i), password);
mysql_function_query(connectionHandle, mysql_query, true, "LoginCallback","ds", i, password);
return 1;
}
stock SetPlayerTeamColor(playerid)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xFFFFFF11);
return 1;
}
forward LoginCallback(i, password[]);
public LoginCallback(i, password[])
{
new string[144], maximum[75];
cache_get_data(rows, fields);
if(!rows)
{
if(GetPVarInt(i, "wrongPass") == 2) return send(i, "Вы ввели 3 раза неверный пароль, поэтому были кикнуты сервером."), Kick(i);
SetPVarInt(i, "wrongPass", GetPVarInt(i, "wrongPass") + 1);
format(string, sizeof(string), "Здравствуйте!\n\nВы зарегистрированы!\n\n______________________________\n\nНеверный пароль(осталось %i/3)\nВведите пароль:", 3 - GetPVarInt(i, "wrongPass"));
ShowPlayerDialog(i, 2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Авторизация", string, "Войти", "Отмена");
return 1;
}
cache_get_field_content(0, "Level", maximum), SetPVarInt(i, "Pl_Level", strval(maximum));
send(i, "Вы успешно авторизовались!");
SetPVarInt(i, "Logged", 1), SpawnPlayer(i);
return 1;
}
PHP:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Accounts` (
`Name` varchar(24) COLLATE cp1251_bin NOT NULL,
`Key` varchar(34) CHARACTER SET utf8 NOT NULL,
`Level` int(3) NOT NULL DEFAULT '1'
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=cp1251 COLLATE=cp1251_bin;
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Пароль от скачки? "By_Artur"
