shipullin
Новичок
Добрый день!
У меня очень серёзная проблема, я переделал базу ФБР, и переносил в Лос Сантос. Окей, сделал Т/С, место рождения ( спавн ), пикапи - вход / выход, но проблема такая что неробит два пикапа внутри здания ФБР (непоказивается), - один ган пикап, второй скин пикап.
Спасибо заранее!
У меня очень серёзная проблема, я переделал базу ФБР, и переносил в Лос Сантос. Окей, сделал Т/С, место рождения ( спавн ), пикапи - вход / выход, но проблема такая что неробит два пикапа внутри здания ФБР (непоказивается), - один ган пикап, второй скин пикап.
PHP:
new fbi[2];
new pickfbi[4];
PHP:
fbi[0] = CreatePickup(19133,23,943.0108,-1742.5677,13.5546);//fbi вход
fbi[1] = CreatePickup(19133,23,285.8751,-86.7779,1001.5229,2);//fbi выход
pickfbi[0] = CreatePickup(1275,2,287.9043,-76.9199,1001.5156,2);//fbi skin
pickfbi[1] = CreatePickup(1239,2,294.3549,-83.6069,1001.5156,2);//fbi gun
pickfbi[2] = CreatePickup(1318,23,304.1519,-141.7657,1004.0625,2);//fbi tear
pickfbi[3] = CreatePickup(1318,23,301.5671,-76.5421,1001.5156,2);//fbi fbi tear
PHP:
if(pickupid == fbi[1]) //FBI вход
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,942.4717,-1744.5734,13.5469);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 274.31);
}
if(pickupid == fbi[0]) //FBI выход
{
SetPlayerInterior(playerid, 4);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2);
SetPlayerPos(playerid,286.1680,-83.9736,1001.5156);
SetPlayerFacingAngle(playerid,356.2);
}
if(pickupid == pickfbi[0]) //Скин ФБР
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 13)return 1;
ShowPlayerDialog(playerid,PREKRUTIE, DIALOG_STYLE_LIST, "{DB7095}Выберите прикрытие!", "Groove Street\nThe Ballas\nLos Santos Vagos\nThe Rifa\nVarior Los Aztecas\nLa Cosa Nostra\nYakuza\nРусская Мафия\n - Вернуть свой", "Применить", "Отмена");
}
if(pickupid == pickfbi[2]) //tear FBR
{
SetPlayerInterior(playerid, 4);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2);
SetPlayerPos(playerid,301.4785,-78.3682,1001.5156);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 133.8311);
}
if(pickupid == pickfbi[3]) //tear FBR
{
SetPlayerInterior(playerid, 7);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2);
SetPlayerPos(playerid,303.0892,-140.0957,1004.0625);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 18.8311);
}
Последнее редактирование:
