Igor_Lacoste
Новичок
Всем доброго времени суток.У меня такая проблема.У меня в моде неработает команда /buygun.Когда я в магазине оружия пишу /buygun пишет Uncnow command, а должно вылазить меню с оружием.С командой и системой вроде всё впорядке а пишет типо команда несуществует помогите исправить.Кто поможет тому плюс 
Вот сама команда:
Вот код самого меню которое должно вылезать после команды:
P.S жду ответа 
Вот сама команда:
PHP:
if(strcmp(cmd, "/buygun", true) == 0 || strcmp(cmd, "/bw", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У вас не хватает денег!");
return 1;
}
new location = PlayerInfo[playerid][pLocal];
if(location == 99 || location == 100 || location == 102 || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,2206.0254,-1777.5094,22.7362))
{
if(BizzInfo[location-99][bProducts] <= 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Out Of Stock", 5000, 1);
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
ShowMenuForPlayer(WepsMenu, playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, false);
return 1;
}
}
}
}
PHP:
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
HideMenuForPlayer(WepsMenu, playerid);
new Menu:current;
current = GetPlayerMenu(playerid);
if(current == WepsMenu)
{
switch(row)
{
case 0:
{
if(GetPlayerMoney(playerid) > 50)
{
GiveMoney(playerid,-50);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);
TogglePlayerControllable(playerid, true);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"O'a^a`n~ i'a*o` 50p");
TogglePlayerControllable(playerid, true);
}
}
case 1:
{
if(GetPlayerMoney(playerid) > 120)
{
GiveMoney(playerid,-120);
GivePlayerWeapon(playerid, 23, 100);
TogglePlayerControllable(playerid, true);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"O'a^a`n~ i'a*o` 120p");
TogglePlayerControllable(playerid, true);
}
}
case 2:
{
if(GetPlayerMoney(playerid) > 150)
{
GiveMoney(playerid,-150);
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 100);
TogglePlayerControllable(playerid, true);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"O'a^a`n~ i'a*o` 150p");
TogglePlayerControllable(playerid, true);
}
}
case 3:
{
if(GetPlayerMoney(playerid) > 155)
{
GiveMoney(playerid,-155);
GivePlayerWeapon(playerid, 28, 100);
TogglePlayerControllable(playerid, true);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"O'a^a`n~ i'a*o` 155p");
TogglePlayerControllable(playerid, true);
}
}
case 4:
{
if(GetPlayerMoney(playerid) > 200)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 30, 100);
GiveMoney(playerid,-200);
TogglePlayerControllable(playerid, true);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"O'a^a`n~ i'a*o` 200p");
TogglePlayerControllable(playerid, true);
}
}
