Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Неправильно заносятся данный в базу данных.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Kala4ik

Компетентный
Всем добрый день, при создании общаков в бандах и мафиях столкнулся с такой проблемой.
1. Когда я ложу деньги или что-то другое в общак то в базу-данных все это ложится не в нужную фракцию а совершенно в другую.
2. Когда открываю общак то вся информация о содержимом на 0 даже если если в базе данных оно есть.


PHP:
publics LoadFraction()
{
	new rows,fields, vresult[11];
	cache_get_data(rows,fields);
	Fraction = rows-1;
	if(!rows)print("Нету загрузки фракций.");
	else
	{
		for(new i = 1; i < rows; i++)
		{
			cache_get_row(i, 0, vresult), 	FInfo[i][fId] = strval(vresult);
			cache_get_row(i, 1, vresult), 	strmid(FInfo[i][fName], vresult, 0, strlen(vresult), 255);
			cache_get_row(i, 2, vresult), 	strmid(FInfo[i][fLeader], vresult, 0, strlen(vresult), 255);
			cache_get_row(i, 3, vresult), 	strmid(FInfo[i][fZam], vresult, 0, strlen(vresult), 255);
			cache_get_row(i, 4, vresult), 	FInfo[i][fTwarn] = bool:strval(vresult);
			cache_get_row(i, 5, vresult), 	FInfo[i][fUnTwarn] = bool:strval(vresult);
			cache_get_row(i, 6, vresult), 	FInfo[i][fGiverank] = bool:strval(vresult);
			cache_get_row(i, 7, vresult), 	FInfo[i][fInvite] = bool:strval(vresult);
			cache_get_row(i, 8, vresult), 	FInfo[i][fUninvite] = bool:strval(vresult);
			cache_get_row(i, 9, vresult), 	FInfo[i][fObshak] = bool:strval(vresult);
			cache_get_row(i, 10, vresult), 	FInfo[i][fCarsspawn] = bool:strval(vresult);
			cache_get_row(i, 11, vresult), 	FInfo[i][fCarsfill] = bool:strval(vresult);
			FInfo[i][fBoardCor][0] = cache_get_field_content_float(i,"BoardCorX");
			FInfo[i][fBoardCor][1] = cache_get_field_content_float(i,"BoardCorY");
			FInfo[i][fBoardCor][2] = cache_get_field_content_float(i,"BoardCorZ");
			FInfo[i][fMoney] = cache_get_field_content_int(0,"FrackMoney",mySQLDB);
			FInfo[i][fDrugs] = cache_get_field_content_int(0,"FrackDrugs");
			FInfo[i][fMats] = cache_get_field_content_int(0,"FrackMats");
			if(FInfo[i][fId] == 5 || FInfo[i][fId] ==6 || FInfo[i][fId] == 10 || FInfo[i][fId] == 11 || FInfo[i][fId] == 12 || FInfo[i][fId] == 13 || FInfo[i][fId] == 14 || FInfo[i][fId] == 15 || FInfo[i][fId] == 17)
			{
	  			CreateDynamicPickup(1274,1,FInfo[i][fBoardCor][0],FInfo[i][fBoardCor][1],FInfo[i][fBoardCor][2]);
			}
		}
	}
	printf("Фракции %d загружены, удачной игры.",rows-1);
	return 1;
}
stock SaveFraction()
{
	new string[1028];
	for(new i = 1;i <= Fraction;i ++)
	{
		f(string, "UPDATE "TABLE_FRACTION" SET `Name` = '%s', `Leader` = '%s', `Zam` = '%s', \
			`ZamTwarn` = '%i',`ZamUnTwarn` = '%i',`ZamGiveRank` = '%i',`ZamInvite` = '%i',`ZamUnInvite` = '%i',`ZamObshak` = '%i',`ZamCarSpawn` = '%i',`ZamCarFill` = '%i',\
			`FrackMoney` = '%i',`FrackDrugs` = '%i',`FrackMats` = '%i' WHERE `ID` = '%d'",
		FInfo[i][fName],
		FInfo[i][fLeader],
		FInfo[i][fZam],
		FInfo[i][fTwarn],
		FInfo[i][fUnTwarn],
		FInfo[i][fGiverank],
		FInfo[i][fInvite],
		FInfo[i][fUninvite],
		FInfo[i][fObshak],
		FInfo[i][fCarsspawn],
		FInfo[i][fCarsfill],
		FInfo[i][fMoney],
		FInfo[i][fDrugs],
		FInfo[i][fMats],
		i);
		mysql_function_query(mySQLDB, string, false, "", "");
		//mysql_query(string);
	}
	return true;
}

PHP:
			for(new i = 1; i < sizeof(FInfo); i++)
			{
			    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,0.8,FInfo[i][fBoardCor][0],FInfo[i][fBoardCor][1],FInfo[i][fBoardCor][2]))
				//if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,2547.5444,-1281.7073,1060.9844) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,2498.2788,-1711.3271,1014.7422) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,-2164.8682,646.1217,1057.5938) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,-3456.1500,939.1200,1035.5800))
				{
				    new fam = GetPlayerMember(playerid);
                    if(fam == FInfo[i][fId])
					{
					    new string[100],str[64];
						f(string,"Деньги: %d$\nНаркотики: %d\nМатериалы: %d",FInfo[i][fMoney],FInfo[i][fDrugs],FInfo[i][fMats]);
						f(str,"{33CCFF}Общак: %s",FInfo[i][fName]);
						return SPD(playerid,DIALOG_OBSHAK,DIALOG_STYLE_LIST,str,string,"Выбрать","Закрыть");//FInfo[i][fName]
					}
				}
			}

PHP:
enum fFractionInfo
{
	fId,
	fName[24],
	fLeader[24],
	fZam[24],
bool:fTwarn,
bool:fUnTwarn,
bool:fGiverank,
bool:fInvite,
bool:fUninvite,
bool:fObshak,
bool:fCarsspawn,
bool:fCarsfill,
Float:fBoardCor[3],
 	fMoney,
	fDrugs,
	fMats,
}
new FInfo[30][fFractionInfo];

А раньше было вот так.

PHP:
stock SaveObshak()
{
	new query[600];
	for(new idx = 1; idx <= 17;idx++)
	{
		f(query,"UPDATE `obshak` SET `Money` = '%i',`Drugs`= '%i', `Mats`= '%i' WHERE `Id` = '%i'",ObshakInfo[idx][oMoney],ObshakInfo[idx][oDrugs],ObshakInfo[idx][oMats],ObshakInfo[idx][oId]);
		mysql_function_query(mySQLDB, query, false, "", "");
	}
	return true;
}
publics LoadObshak()
{
	new time = GetTickCount(),rows, fields,temp[30];
	cache_get_data(rows, fields);
	if(!rows) return print("!!! Нету загрузки Склада");
	else
	{
		for(new idx = 0; idx < rows; idx++)
		{
			cache_get_row(idx, 0, temp), ObshakInfo[idx][oId] = strval(temp);
			cache_get_row(idx, 1, temp), ObshakInfo[idx][oMoney] = strval(temp);
			cache_get_row(idx, 2, temp), ObshakInfo[idx][oDrugs] = strval(temp);
			cache_get_row(idx, 3, temp), ObshakInfo[idx][oMats] = strval(temp);
		}
	}
	printf("|Общак загружен %d - потрачено %d (ms)",rows,GetTickCount() - time);
	return true;
}

PHP:
			if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,2547.5444,-1281.7073,1060.9844) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,2498.2788,-1711.3271,1014.7422) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,-2164.8682,646.1217,1057.5938) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,-3456.1500,939.1200,1035.5800))
			{

				if(Player[playerid][pMember] == 5  || Player[playerid][pLeader] == 5)
				{
					f(string,"Деньги: {0062ff}%d$\nНаркотики: {0062ff}%d\nМатериалы: {0062ff}%d",ObshakInfo[4][oMoney],ObshakInfo[4][oDrugs],ObshakInfo[4][oMats]);
					return SPD(playerid,DIALOG_OBSHAK,DIALOG_STYLE_LIST,"{33CCFF}Общак LCN",string,"Выбрать","Отмена");
				}
				if(Player[playerid][pMember] == 6  || Player[playerid][pLeader] == 6)
				{
					f(string,"Деньги: {0062ff}%d$\nНаркотики: {0062ff}%d\nМатериалы: {0062ff}%d",ObshakInfo[5][oMoney],ObshakInfo[5][oDrugs],ObshakInfo[5][oMats]);
					return SPD(playerid,DIALOG_OBSHAK,DIALOG_STYLE_LIST,"{33CCFF}Общак Yakuza",string,"Выбрать","Отмена");
				}
				if(Player[playerid][pMember] == 10  || Player[playerid][pLeader] == 10)
				{
					f(string,"Деньги: {0062ff}%d$\nНаркотики: {0062ff}%d\nМатериалы: {0062ff}%d",ObshakInfo[9][oMoney],ObshakInfo[9][oDrugs],ObshakInfo[9][oMats]);
					return SPD(playerid,DIALOG_OBSHAK,DIALOG_STYLE_LIST,"{33CCFF}Общак Rifa",string,"Выбрать","Отмена");
				}
				if(Player[playerid][pMember] == 11  || Player[playerid][pLeader] == 11)
				{
					f(string,"Деньги: {0062ff}%d$\nНаркотики: {0062ff}%d\nМатериалы: {0062ff}%d",ObshakInfo[10][oMoney],ObshakInfo[10][oDrugs],ObshakInfo[10][oMats]);
					return SPD(playerid,DIALOG_OBSHAK,DIALOG_STYLE_LIST,"{33CCFF}Общак Vagos",string,"Выбрать","Отмена");
				}
				if(Player[playerid][pMember] == 12  || Player[playerid][pLeader] == 12)
				{
					f(string,"Деньги: {0062ff}%d$\nНаркотики: {0062ff}%d\nМатериалы: {0062ff}%d",ObshakInfo[11][oMoney],ObshakInfo[11][oDrugs],ObshakInfo[11][oMats]);
					return SPD(playerid,DIALOG_OBSHAK,DIALOG_STYLE_LIST,"{33CCFF}Общак Grove",string,"Выбрать","Отмена");
				}
				if(Player[playerid][pMember] == 13  || Player[playerid][pLeader] == 13)
				{
					f(string,"Деньги: {0062ff}%d$\nНаркотики: {0062ff}%d\nМатериалы: {0062ff}%d",ObshakInfo[12][oMoney],ObshakInfo[12][oDrugs],ObshakInfo[12][oMats]);
					return SPD(playerid,DIALOG_OBSHAK,DIALOG_STYLE_LIST,"{33CCFF}Общак Ballas",string,"Выбрать","Отмена");
				}
				if(Player[playerid][pMember] == 14  || Player[playerid][pLeader] == 14)
				{
					f(string,"Деньги: {0062ff}%d$\nНаркотики: {0062ff}%d\nМатериалы: {0062ff}%d",ObshakInfo[13][oMoney],ObshakInfo[13][oDrugs],ObshakInfo[13][oMats]);
					return SPD(playerid,DIALOG_OBSHAK,DIALOG_STYLE_LIST,"{33CCFF}Общак Los Aztecas",string,"Выбрать","Отмена");
				}
				if(Player[playerid][pMember] == 15  || Player[playerid][pLeader] == 15)
				{
					f(string,"Деньги: {0062ff}%d$\nНаркотики: {0062ff}%d\nМатериалы: {0062ff}%d",ObshakInfo[14][oMoney],ObshakInfo[14][oDrugs],ObshakInfo[14][oMats]);
					return SPD(playerid,DIALOG_OBSHAK,DIALOG_STYLE_LIST,"{33CCFF}Общак Russian Mafia",string,"Выбрать","Отмена");
				}
				if(Player[playerid][pMember] == 17  || Player[playerid][pLeader] == 17)
				{
					f(string,"Деньги: {0062ff}%d$\nНаркотики: {0062ff}%d\nМатериалы: {0062ff}%d",ObshakInfo[17][oMoney],ObshakInfo[17][oDrugs],ObshakInfo[17][oMats]);
					return SPD(playerid,DIALOG_OBSHAK,DIALOG_STYLE_LIST,"{33CCFF}Общак Воров в законе",string,"Выбрать","Отмена");
				}
			}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу