• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Некорректно выдается хп при использование /usedrugs

у команду /usedrugs некорректно выдается хп, ставлю себе хп 1, начинаю использовать /usedrugs 1 выдает по 5 хп до 96 потом сколько угодно используй команду не выдает хп, если даже зависимость увеличить и использовать по 15 все равно выдает не правильно.

C++:
CMD:usedrugs(playerid,params[])
{
    if(sscanf(params, "i", params[0]))
        return SendClientMessage(playerid, -1,"Используйте: /usedrugs [количество]");

    new str[128];

    if(GetPVarInt(playerid, "on_dmarena"))
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, !"Ошибка: Вы на дм арене.");

    if(params[0] > 15 || params[0] < 1)
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,!"Ошибка: Доступно только от 1 до 15 грамм");

    /*if(GetPVarInt(playerid,"AntiFloodDrugs") > gettime()){

        format(str,sizeof(str),"Доступно через %d секунд",GetPVarInt(playerid,"AntiFloodDrugs")-gettime());
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,str);
    }*/

    new Float:health,
        drug_addict;
    GetPlayerHealth(playerid,health);

    if(PlayerInfo[playerid][pDrugs] < params[0]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Недостаточно наркотиков");

    switch(params[0]) {
        case 1: drug_addict = 0;
        case 10..15: drug_addict = 1000;
        default: drug_addict = params[0]*100;
    }

    if(PlayerInfo[playerid][pNarcoLomka] < drug_addict) {
        format(str,sizeof(str),"Ошибка: Ваша наркозависимость меньше %d", drug_addict);
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, str);
    }
    if(health + params[0]*5 <= 100)
        SetPlayerHealthAC(playerid, health + params[0]*5);

    PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= params[0];
    PlayerInfo[playerid][pSatiety] -= 1*params[0];
    PlayerInfo[playerid][pNarcoLomka] += params[0];
    SetPlayerDrunkLevel(playerid, params[0] > 9 ? 5000 : params[0] * 500);

    //
    GetPlayerHealth(playerid, health);
    SendClientMessage(playerid, -1,"");
    SendMes(playerid, -1, "Здоровье пополнено на: %0.0f", health);
    SendMes(playerid, -1, "Вы приняли %d грамм наркотиков", params[0]);
    SendMes(playerid, -1, "Осталось грамм наркотиков при себе %d", PlayerInfo[playerid][pDrugs]);
    SendClientMessage(playerid, -1,"");
    SetPlayerChatBubble(playerid,"употребил(-а) наркотик",COLOR_PURPLE,30.0,10000);
    //
    if(PlayerCuffed[playerid] == 0)
    {
        switch(random(3)){
            case 0: FIXES_ApplyAnimation(playerid, "SMOKING", "M_smk_drag", 4.1, 0, 0, 0, 0, 0, 1);
            case 1: FIXES_ApplyAnimation(playerid, "SMOKING", "M_smk_in", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0);
            case 2: FIXES_ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_SMK_DRAG" ,4.0,0,0,0,0,0, 1);
        }
        AntiSbiv[playerid] = gettime()+10;
        SetPlayerAttachedObject(playerid, 7, 3027, 6, 0.103999,0.022999,0.018999,-37.600025,24.899974,55.599994,1.000000,1.000000,1.000000);
        HealmeObject[playerid] = 30;
    }
    usegrugss[playerid] = 1;
    narkotimer = SetTimerEx( "NarkoTimer", 10000 , false, "i", playerid);
    if(startnarko[playerid] == 1)
    {
        startnarko[playerid] = 0;
        if(PlayerCuffed[playerid] == 0) { ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
        }
        send[playerid] = 0;
    }
    SetPlayerTime(playerid, 17, 0);
    SetPlayerWeather(playerid, -68);
       new hour, minute;
    gettime(hour, minute);
    SetPlayerTime(playerid, hour, minute);
    UpdatePlayerHunger(playerid);
    UpdatePlayerInv(playerid);
    SetPVarInt(playerid, "DrugsObj", 5);
    SetTimerEx("drug_effect", 30000, false, "i", playerid);
    SetTimerEx( "usedrugssTimer", 4000 , false, "i", playerid);

    //SetPVarInt(playerid,"AntiFloodDrugs",gettime() + 60);
    return true;
}
 
Сверху Снизу