Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Некорректно работает цикл for

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

tommy_h

Ученик
Доброго дня. Мучаюсь с проблемой второй день. В общем, суть, в коде ниже есть цикл for, и переменная LoadAllHouse, которая, к примеру, равна 5. На сервере, путем проверок, я обнаружил, что цикл for работает только один круг, и успешно зайти я могу только в дом ID 0. Подскажите в чем проблема, пожалуйста. Заранее, спасибо.

Код:
   if(newkeys == KEY_WALK) 
    {
			new inh = GetPVarInt(playerid, "inhouse");//Для проверки
			new string[255];//Для проверки
			format(string, sizeof(string), "%i", inh);//Для проверки
			SendClientMessage(playerid, -1, string);//Для проверки
			if(GetPVarInt(playerid, "inhouse") == -1)//ВХод
			{
				for(new i; i < LoadAllHouse; i++)//начало цикла
				{	
					printf("%i", LoadAllHouse);//Для проверки
					printf("%i", i);//Для проверки
					if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,hInfo[i][hPosV][0],hInfo[i][hPosV][1],hInfo[i][hPosV][2])) 
					{ 
						if(hInfo[i][hLock] != 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Дом закрыт! (/hinfo чтобы узнать информацию о доме)"); 
						SetPlayerPos(playerid, hInfo[i][hPosE][0],hInfo[i][hPosE][1],hInfo[i][hPosE][2]); 
						SetPlayerInterior(playerid, hInfo[i][hInt]); 
						SetPlayerVirtualWorld(playerid, hInfo[i][hID]); 
						SetPVarInt(playerid, "inhouse", hInfo[i][hID]);
					}
					else return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не у дома!");
				}
			}
			if(GetPVarInt(playerid, "inhouse") != -1)//Выход
			{
				new i = GetPVarInt(playerid, "inhouse");
				if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,hInfo[i][hPosE][0],hInfo[i][hPosE][1],hInfo[i][hPosE][2])) 
				{ 
					if(hInfo[i][hLock] != 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Дом закрыт!"); 
					SetPlayerPos(playerid, hInfo[i][hPosV][0],hInfo[i][hPosV][1],hInfo[i][hPosV][2]); 
					SetPlayerInterior(playerid, 0); 
					SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); 
					SetPVarInt(playerid, "inhouse", -1);
				} 
			}
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу