• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Не выдается правильный цвет установленный в Базе Данных.

Frend Williams

Умник
Доброй ночи :) Проблема в том, что при загрузки машины цвет не устанавливается, хотя в базе сохраняется.

Код:
CMD:fixcar(playerid)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 500) return scm_error(playerid, "Недостаточно денежных средств");

    clean:<string>;
    mysql_format(db_handle, string, sizeof(string), "SELECT * FROM `vehicle` WHERE `OWNER` = '%d'", PlayerInfo[playerid][pID]);
    mysql_tquery(db_handle, string, "CheckPlayerCar", "d", playerid);
    return 0x1;
}

forward CheckPlayerCar(playerid);
public CheckPlayerCar(playerid)
{
    new rows,fields;
    cache_get_data(rows, fields, db_handle);
    if(rows == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "У вас нет не одного транспортного средства");
    
    
    string = "Название\tНомер\tСтатус\nВыгрузить транспорт\n";
    if(PlayerCarID[playerid] != 0xFFFF)
    {
        strcat(string, "Найти транспорт\nДоставить к автосалону");
    }
    if(PlayerCarID[playerid] == 0xFFFF)
    {
        new model;
        new car_state;
        new number[10];
        for(new i = 0; i != rows; i ++)
        {
            PlayerLISTCarID[playerid][i] = cache_get_field_content_int(i, "ID", db_handle);

            model = cache_get_field_content_int(i, "MODEL", db_handle);
            car_state = cache_get_field_content_int(i, "STATE", db_handle);
            cache_get_field_content(i, "NumberCar", number, db_handle, 10);
            format(string, sizeof(string), "%s{FFFFFF}%s\t{"#cBLUE"}%s\t%s\n", string, VehicleNames[model - 400], number, car_state ? ("{00FF00}Загружена") : ("{FF0000}Выгружена"));
        }
    }
    ShowPlayerDialog(playerid, 30000, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, ""SERVER"Служба доставки автомобилей", string, "Принять", "Отмена");
    return 0x1;
}
PHP:
stock OnPlayerBuyCar(playerid, v_modelid, v_cost, v_Color_1, v_Color_2)
{
    new Float: RandomSpawnCar[8][4] =
    {
        {530.3298,-1291.3247,17.5323,0.0000},
        {534.0688,-1291.1473,17.5323,0.0000},
        {538.5618,-1291.1473,17.5323,0.0000},
        {543.4733,-1291.1473,17.5323,0.0000},
        {541.2250,-1272.3478,17.5323,222.3708},
        {545.5279,-1268.4230,17.5323,222.3708},
        {551.3231,-1264.0491,17.5323,222.3708},
        {562.2405,-1264.5023,17.5323,72.4870}
    };

    new query_str[300];
    new random_spawn = random(8);
    mysql_format(db_handle, query_str,sizeof(query_str), "INSERT INTO `vehicle` (`OWNER`,`MODEL`, `PRICE`, `COLOR_1`, `COLOR_2`, `PosX`, `PosY`, `PosZ`, `PosR`) VALUES ('%d', '%d', '%d', '%d', '%d', '%f', '%f', '%f', '%f')", PlayerInfo[playerid][pID], v_modelid, v_cost, v_Color_1, v_Color_2, RandomSpawnCar[random_spawn][0], RandomSpawnCar[random_spawn][1], RandomSpawnCar[random_spawn][2], RandomSpawnCar[random_spawn][3]);
    mysql_empty(db_handle, query_str);

    SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "Поздравляем с покупкой автомобиля. Для загрузки автомобиля используйте /fixcar");
    return 0x1;
}

stock UnloadCarPlayer(playerid)
{
    if(PlayerCarID[playerid] == 0xFFFF) return SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "У вас нет загруженного транспорта");
    
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "Вы успешно выгрузили свой транспорт");
    DestroyPlayerCar(playerid);
    return 0x1;
}

stock DestroyPlayerCar(playerid)
{
    if(PlayerCarID[playerid] == 0xFFFF) return 0x1;
    new vehicleid = PlayerCarID[playerid];

    if(GetVehicleModel(vehicleid) == 411)
    {
        if(launchtext[vehicleid][0] != INVALID_OBJECT_ID)
        {
            for(new i=-1;++i<=5;)
            {
                DestroyDynamicObject(launchtext[vehicleid][i]);
                launchtext[vehicleid][i] = INVALID_OBJECT_ID;
            }
        }
    }

    if(VehInfo[vehicleid][vGucci] == 1) GucciUninstall(vehicleid);

    DestroyVehicle(vehicleid);
    PlayerCarID[playerid] = 0xFFFF;

    for(new i = 0; i != 16; i ++)
    {
        VehInfo[vehicleid][vTunning][i] = 0;
    }
    format(VehInfo[vehicleid][vNumberCar], 10, "None");

    string = "";
    mysql_format(db_handle, string, sizeof(string), "UPDATE `vehicle` SET `STATE` = '0', `FUEL` = '%f', `PROBEG` = '%f' WHERE `ID` = '%d'", VehInfo[vehicleid][vFuel], VehInfo[vehicleid][vDrived], VehInfo[vehicleid][vID]);
    mysql_tquery(db_handle, string, "", "");
    
    VehInfo[vehicleid][vLock] = false;
    VehInfo[vehicleid][vGucci] = 0;
    VehInfo[vehicleid][vDrived] = 0;
    VehInfo[vehicleid][vPrice] = 0;
    VehInfo[vehicleid][vModel] = 0;
    VehInfo[vehicleid][vFuel] = 0;
    VehInfo[vehicleid][vID] = 0;
    return 0x1;
}

forward LoadPlayerCar(playerid);
public LoadPlayerCar(playerid)
{
    if(PlayerCarID[playerid] != 0xFFFF) return 0x1;
    
    new
        rows,
        field
    ;
    cache_get_data(rows, field);
    if(rows)
    {
        new
            ID,
            Fuel,
            Price,
            Model,
            World,
            Interior,
            Color[2],
            Float: Position[5],
            Gucci
        ;
        
        ID = cache_get_field_content_int(0, "ID");
        Fuel = cache_get_field_content_int(0, "FUEL");
        Price = cache_get_field_content_int(0, "PRICE");
        Model = cache_get_field_content_int(0, "MODEL");
        World = cache_get_field_content_int(0, "WORLD");
        Interior = cache_get_field_content_int(0, "INTERIOR");
        Color[0] = cache_get_field_content_int(0, "COLOR_1");
        Color[1] = cache_get_field_content_int(0, "COLOR_2");
        Position[0] = cache_get_field_content_float(0, "PosX");
        Position[1] = cache_get_field_content_float(0, "PosY");
        Position[2] = cache_get_field_content_float(0, "PosZ");
        Position[3] = cache_get_field_content_float(0, "PosR");
        Position[4] = cache_get_field_content_float(0, "PROBEG");
        Gucci = cache_get_field_content_int(0, "GUCCI");
        
        PlayerCarID[playerid] = CreateVehicle(Model, Position[0], Position[1], Position[2], Position[3], Color[0], Color[1], -1);
        LinkVehicleToInterior(PlayerCarID[playerid], Interior);
        SetVehicleVirtualWorld(PlayerCarID[playerid], World);
        
        VehInfo[PlayerCarID[playerid]][vID] = ID;
        VehInfo[PlayerCarID[playerid]][vFuel] = Fuel;
        VehInfo[PlayerCarID[playerid]][vPrice] = Price;
        VehInfo[PlayerCarID[playerid]][vModel] = Model;
        VehInfo[PlayerCarID[playerid]][vDrived] = Position[4];
        VehInfo[PlayerCarID[playerid]][vGucci] = Gucci;
        
        string = "";
        mysql_format(db_handle, string, sizeof(string), "UPDATE `vehicle` SET `STATE` = '1' WHERE `OWNER` = '%d' AND `ID` = '%d'", PlayerInfo[playerid][pID], VehInfo[PlayerCarID[playerid]][vID]);
        mysql_tquery(db_handle, string, "", "");
        
        new str_tune[100];
        cache_get_field_content(0, "TUNING", str_tune, db_handle, 100);
        sscanf(str_tune, "p<,>a<i>[16]", VehInfo[PlayerCarID[playerid]][vTunning]);
        
        cache_get_field_content(0, "NumberCar", VehInfo[PlayerCarID[playerid]][vNumberCar], db_handle, 20);
        SetVehicleNumberPlate(PlayerCarID[playerid], VehInfo[PlayerCarID[playerid]][vNumberCar]);
        PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
        LoadVehicleTunning(PlayerCarID[playerid]);
        ToggleLock(PlayerCarID[playerid], true);
    }
    return 0x1;
}
 
Сверху Снизу