• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Не срабатывает смена скина FBI

YakoVeh

Дебютант
Расскажу кратко, в менюшке можно выбрать скин который хочешь одеть, клацаешь на его и меняется только цвет ника (SetPlayerColor), скин не меняется, хотя системой возможно должно, я предоставлю коды от FBI, также систему скина организации...
ФБР:
PHP:
        case 240:
        {
            if(response)
            {
                switch(listitem)
                {
                    case 0:
                    {
                        if(PI[playerid][pRank] >= 4)
                        {
                            if(GetTeamID(playerid) == TEAM_FBI)
                            {
                                SPD(playerid, 241, 2, "","\
                                - Наркоман\n\
                                - Человек в панаме\n\
                                - Уборщик 1\n\
                                - Уборщик 2\n\
                                - Рабочий 1\n\
                                - Рабочий 2\n\
                                - Турист 1 \n\
                                - Турист 2\n\
                                - Гольфер\n\
                                - Фермер\n\
                                - Фермер (Жен.)\n\
                                - Гражданский 1\n\
                                - Гражданский 2\n\
                                - Гражданский 3\n\
                                - Гражданский 4 \n\
                                - Гражданский 5\n\
                                ","Выбор","Назад");
                            }
                        }
                        else SCM(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Ваш ранг недостаточно высок");
                    }
                    case 1:
                    {
                        if(PI[playerid][pRank] >= 6)
                        {
                            if(GetTeamID(playerid) == TEAM_FBI)
                            {
                                SPD(playerid, 242, 2, "","\
                                - Стрит рейсер 1\n\
                                - Стрит рейсер 2\n\
                                - Гроув стрит 1\n\
                                - Гроув стрит 2\n\
                                - Вагос 1\n\
                                - Вагос 2\n\
                                - Баллас 1\n\
                                - Баллас 2\n\
                                - Коронос 1\n\
                                - Коронос 2\n\
                                - Рифа 1\n\
                                - Рифа 2\n\
                                - Байкер 1\n\
                                - Байкер 2\n\
                                - Крипс 1\n\
                                - Крипс 2\n\
                                ","Выбор","Назад");
                            }
                        }
                        else SCM(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Ваш ранг недостаточно высок");
                    }
                    case 2://ляка
                    {
                        if(PI[playerid][pRank] >= 9)
                        {
                            if(GetTeamID(playerid) == TEAM_FBI)
                            {
                                SPD(playerid, 243, 2, "","\
                                - Стрит рейсер (Лид.)\n\
                                - Гроув стрит (Лид.)\n\
                                - Вагос (Лид.)\n\
                                - Баллас (Лид.)\n\
                                - Коронос (Лид.)\n\
                                - Рифа (Лид.)\n\
                                - Байкер (Лид.)\n\
                                - Крипс (Лид.)\n\
                                - Р.М. 1\n\
                                - Р.М. 2\n\
                                - Р.М. (Лид.)\n\
                                - LCN. 1\n\
                                - LCN. 2\n\
                                - LCN. (Лид.)\n\
                                - Якудза 1\n\
                                - Якудза 2\n\
                                - Якудза (Лид.)\n\
                                - Полиция 1\n\
                                - Полиция 2\n\
                                - Полиция (Лид.)\n\
                                - Армеец\n\
                                ","Выбор","Назад");
                            }
                        }
                        else SCM(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Ваш ранг недостаточно высок");
                    }
                    case 3:
                    {
                        TeamDuty{playerid}=true;
                        Vnedren[playerid]=0;
                        SetPlayerColor(playerid,TeamColors[GetTeamID(playerid)]);
                        SetPlayerSkinEx(playerid,GetSkinOfPlayer(playerid));
                        SCM(playerid, COLOR_VALIK, !"[Информация] {FFFFFF}Вы переоделись в служебную одежду.");
                    }
                }
            }
        }
        case 241:
        {
            if(response)
            {
                switch(listitem)
                {
                    case 0: SetPlayerSkinEx(playerid, 1);
                    case 1: SetPlayerSkinEx(playerid, 2);
                    case 2: SetPlayerSkinEx(playerid, 8);
                    case 3: SetPlayerSkinEx(playerid, 42);
                    case 4: SetPlayerSkinEx(playerid, 16);
                    case 5: SetPlayerSkinEx(playerid, 27);
                    case 6: SetPlayerSkinEx(playerid, 26);
                    case 7: SetPlayerSkinEx(playerid, 35);
                    case 8: SetPlayerSkinEx(playerid, 37);
                    case 9: SetPlayerSkinEx(playerid, 34);
                    case 10: SetPlayerSkinEx(playerid, 31);
                    case 11: SetPlayerSkinEx(playerid, 3);
                    case 12: SetPlayerSkinEx(playerid, 6);
                    case 13: SetPlayerSkinEx(playerid, 15);
                    case 14: SetPlayerSkinEx(playerid, 18);
                    case 15: SetPlayerSkinEx(playerid, 19);
                }
                SetPlayerColor(playerid,0xFDFCFC15);
                J_SetPlayerArmour(playerid, 0);
                PI[playerid][pShield] = 0.0;
                if(UsingShield[playerid]) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 7);
            }
            else SPD(playerid, 240, 2, "", "{B03131}-{FFFFFF} Стандарт [4+]\n{B03131}-{FFFFFF} Средний [6+]\n{B03131}-{FFFFFF} Высший [9]\n{B03131}-{FFFFFF} Переодеться в служебную одежду", "Выбор", "Отмена");
        }
        case 242:
        {
            if(response)
            {
                switch(listitem)
                {
                    case 0: SetPlayerSkinEx(playerid, 67);
                    case 1: SetPlayerSkinEx(playerid, 60);
                    case 2:
                    {
                        SetPlayerSkinEx(playerid, 105);
                        SetPlayerColor(playerid,0x00932799);
                        Vnedren[playerid]=11;
                    }
                    case 3:
                    {
                        SetPlayerSkinEx(playerid, 106);
                        SetPlayerColor(playerid,0x00932799);
                        Vnedren[playerid]=11;
                    }
                    case 4:
                    {
                        SetPlayerSkinEx(playerid, 108);
                        SetPlayerColor(playerid,0xD1DB1C99);
                        Vnedren[playerid]=12;
                    }
                    case 5:
                    {
                        SetPlayerSkinEx(playerid, 109);
                        SetPlayerColor(playerid,0xD1DB1C99);
                        Vnedren[playerid]=11;
                    }
                    case 6:
                    {
                        SetPlayerSkinEx(playerid, 102);
                        SetPlayerColor(playerid,0x93008099);
                        Vnedren[playerid]=13;
                    }
                    case 7:
                    {
                        SetPlayerSkinEx(playerid, 103);
                        SetPlayerColor(playerid,0x93008099);
                        Vnedren[playerid]=13;
                    }
                    case 8:
                    {
                        SetPlayerSkinEx(playerid, 114);
                        SetPlayerColor(playerid,0x00FFE299);
                        Vnedren[playerid]=14;
                    }
                    case 9:
                    {
                        SetPlayerSkinEx(playerid, 116);
                        SetPlayerColor(playerid,0x00FFE299);
                        Vnedren[playerid]=14;
                    }
                    case 10:
                    {
                        SetPlayerSkinEx(playerid, 174);
                        SetPlayerColor(playerid,0x238C8C99);
                        Vnedren[playerid]=15;
                    }
                    case 11:
                    {
                        SetPlayerSkinEx(playerid, 175);
                        SetPlayerColor(playerid,0x238C8C99);
                        Vnedren[playerid]=15;
                    }
                    case 12:
                    {
                        SetPlayerSkinEx(playerid, 181);
                        SetPlayerColor(playerid,0xBA541D80);
                        Vnedren[playerid]=19;
                    }
                    case 13:
                    {
                        SetPlayerSkinEx(playerid, 248);
                        SetPlayerColor(playerid,0xBA541D80);
                        Vnedren[playerid]=19;
                    }
                    case 14: SetPlayerSkinEx(playerid, 221);
                    case 15: SetPlayerSkinEx(playerid, 293);
                }
                J_SetPlayerArmour(playerid, 0);
                PI[playerid][pShield] = 0.0;
                if(UsingShield[playerid]) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 7);
            }
            else SPD(playerid, 240, 2, "", "{B03131}-{FFFFFF} Стандарт [4+]\n{B03131}-{FFFFFF} Средний [6+]\n{B03131}-{FFFFFF} Высший [9]\n{B03131}-{FFFFFF} Переодеться в служебную одежду", "Выбор", "Отмена");
        }
 
Сверху Снизу