UltimatePROfull
Новичок
Доброго времени суток форумчане!
Я по моему уже писал о данной проблеме с этим модом, но тогда я не там копал
В общем хочу сделать для себя нормальный мод, но вот никак не получается)
Суть проблемы: любые действия с домами/бизнесами не сохраняются (Меняешь например местопложение/покупаешь, и при перезапуске мода словно ты ничего и не делал)
Думал дело в загрузке
Пробовал менять cache_get_row(i, 7, HouseInfo[i+1][hOwner], mysql, 24); на HouseInfo[i+1][hOwner] = cache_get_row_float ( _float менял на разные варианты)(i, 24, mysql);
Получалось (не помню с float или с каким то другим) так: покупаешь дом, перезапускаешь мод, и спавнишься в доме но дом не пренадлежит тебе, и в базе данных ничего не менялось. Решил что проблема с сохранением
Если скажете что просто нету активации стока, в админ панеле есть строка сохранить весь сервер и я каждый раз специально от туда сохранял
Mysql log и server log молчит, при компиляции тоже ни ошибок ни варнингов, с базой данных тоже все норм, и если вручную вписать ник в строку владельца, то все загружается и игрок является владельцем.
Что скажете дамы и господа? сразу говорю я очень мало знаю павно и много чего не понимаю
Я по моему уже писал о данной проблеме с этим модом, но тогда я не там копал
В общем хочу сделать для себя нормальный мод, но вот никак не получается)
Суть проблемы: любые действия с домами/бизнесами не сохраняются (Меняешь например местопложение/покупаешь, и при перезапуске мода словно ты ничего и не делал)
Думал дело в загрузке
C++:
stock LoadHouses()
{
for(new i = -1; ++i < MAX_HOUSES;) SetString(HouseInfo[i][hOwner], "The State");
new Cache:result = mysql_query(mysql, "SELECT * FROM `houses`");
OWNABLEHOUSES = cache_get_row_count(mysql);
for (new i = -1; ++i < OWNABLEHOUSES;)
{
HouseInfo[i+1][hID] = cache_get_row_int(i, 0, mysql);
HouseInfo[i+1][hEnter_X] = cache_get_row_float(i, 1, mysql);
HouseInfo[i+1][hEnter_Y] = cache_get_row_float(i, 2, mysql);
HouseInfo[i+1][hEnter_Z] = cache_get_row_float(i, 3, mysql);
HouseInfo[i+1][hExit_X] = cache_get_row_float(i, 4, mysql);
HouseInfo[i+1][hExit_Y] = cache_get_row_float(i, 5, mysql);
HouseInfo[i+1][hExit_Z] = cache_get_row_float(i, 6, mysql);
cache_get_row(i, 7, HouseInfo[i+1][hOwner], mysql, 24);
cache_get_row(i, 8, HRoomOwner[i+1][0], mysql, 24);
cache_get_row(i, 9, HRoomOwner[i+1][1], mysql, 24);
cache_get_row(i, 10, HRoomOwner[i+1][2], mysql, 24);
cache_get_row(i, 11, HRoomOwner[i+1][3], mysql, 24);
cache_get_row(i, 12, HRoomOwner[i+1][4], mysql, 24);
HouseInfo[i+1][hLevel] = cache_get_row_int(i, 13, mysql);
HouseInfo[i+1][hCost] = cache_get_row_int(i, 14, mysql);
HouseInfo[i+1][hLock] = cache_get_row_int(i, 15, mysql);
HouseInfo[i+1][hRent] = cache_get_row_int(i, 16, mysql);
HouseInfo[i+1][hInt] = cache_get_row_int(i, 17, mysql);
HouseInfo[i+1][hMoney] = cache_get_row_int(i, 18, mysql);
HouseInfo[i+1][hDrugs] = cache_get_row_int(i, 19, mysql);
HouseInfo[i+1][hMats] = cache_get_row_int(i, 20, mysql);
HouseInfo[i+1][hBar] = cache_get_row_int(i, 21, mysql);
HouseInfo[i+1][hPodval] = cache_get_row_int(i, 22, mysql);
HouseInfo[i+1][hSkin][0] = cache_get_row_int(i, 23, mysql);
HouseInfo[i+1][hSkin][1] = cache_get_row_int(i, 24, mysql);
HouseInfo[i+1][hSkin][2] = cache_get_row_int(i, 25, mysql);
HouseInfo[i+1][hSkin][3] = cache_get_row_int(i, 26, mysql);
HouseInfo[i+1][hSkin][4] = cache_get_row_int(i, 27, mysql);
HouseInfo[i+1][hNoOwner] = cache_get_row_int(i, 28, mysql);
HouseInfo[i+1][hNalog] = cache_get_row_int(i, 29, mysql);
HouseInfo[i+1][hKlass] = cache_get_row_int(i, 30, mysql);
HouseInfo[i+1][hMed] = cache_get_row_int(i, 31, mysql);
HouseInfo[i+1][hGarage] = cache_get_row_int(i, 32, mysql);
HouseInfo[i+1][hGarage_X] = cache_get_row_float(i, 33, mysql);
HouseInfo[i+1][hGarage_Y] = cache_get_row_float(i, 34, mysql);
HouseInfo[i+1][hGarage_Z] = cache_get_row_float(i, 35, mysql);
cache_get_row(0, 36, HouseInfo[i+1][hOpis],mysql, 32);
}
cache_delete(result, mysql);
return 1;
}
Получалось (не помню с float или с каким то другим) так: покупаешь дом, перезапускаешь мод, и спавнишься в доме но дом не пренадлежит тебе, и в базе данных ничего не менялось. Решил что проблема с сохранением
C++:
stock SaveHouse(houseid)
{
new string[1200], str[256];
format(str, sizeof(str), "UPDATE `houses` SET");
strcat(string, str);
format(str, sizeof(str), "`Enter_X` = '%.4f',`Enter_Y` = '%.4f',`Enter_Z` = '%.4f', ",
HouseInfo[houseid][hEnter_X],
HouseInfo[houseid][hEnter_Y],
HouseInfo[houseid][hEnter_Z]);
strcat(string, str);
format(str, sizeof(str), "`Exit_X` = '%.4f', `Exit_Y` = '%.4f', `Exit_Z` = '%.4f', ",
HouseInfo[houseid][hExit_X],
HouseInfo[houseid][hExit_Y],
HouseInfo[houseid][hExit_Z]);
strcat(string, str);
/*(То что снизу это я пробовал просто по другому сделать загрузку, брал с мануала с этого форума)
new query_string[600] = "UPDATE `house` SET";
format(query_string, sizeof(query_string), "%s `Owner` = '%s',", query_string, HouseInfo[houseid][hOwner]);
(То что сверху это я пробовал просто по другому сделать загрузку, брал с мануала с этого форума)*/
format(str, sizeof(str), "`Owner` = '%s', `Room_Owner_0` = '%s',`Room_Owner_1` = '%s', ",
HouseInfo[houseid][hOwner],
HRoomOwner[houseid][0],
HRoomOwner[houseid][1]);
strcat(string, str);
format(str, sizeof(str), "`Room_Owner_2` = '%s', `Room_Owner_3` = '%s', `Room_Owner_4` = '%s', ",
HRoomOwner[houseid][2],
HRoomOwner[houseid][3],
HRoomOwner[houseid][4]);
strcat(string, str);
format(str, sizeof(str), "`Level` = '%d', `Cost` = '%d', `Lock` = '%d', `Rent` = '%d', ",
HouseInfo[houseid][hLevel],
HouseInfo[houseid][hCost],
HouseInfo[houseid][hLock],
HouseInfo[houseid][hRent]);
strcat(string, str);
format(str, sizeof(str), "`Interior` = '%d', `Money` = '%d', `Drugs` = '%d', `Mats` = '%d', ",
HouseInfo[houseid][hInt],
HouseInfo[houseid][hMoney],
HouseInfo[houseid][hDrugs],
HouseInfo[houseid][hMats]);
strcat(string, str);
format(str, sizeof(str), "`Bar` = '%d', `Podval` = '%d', `Skin_1` = '%d', `Skin_2` = '%d', ",
HouseInfo[houseid][hBar],
HouseInfo[houseid][hPodval],
HouseInfo[houseid][hSkin][0],
HouseInfo[houseid][hSkin][1]);
strcat(string, str);
format(str, sizeof(str), "`Skin_3` = '%d', `Skin_4` = '%d', `Skin_5` = '%d', `NoOwner` = '%d', `Nalog` = '%d', `Klass` = '%d', `Med` = '%d', ",
HouseInfo[houseid][hSkin][2],
HouseInfo[houseid][hSkin][3],
HouseInfo[houseid][hSkin][4],
HouseInfo[houseid][hNoOwner],
HouseInfo[houseid][hNalog],
HouseInfo[houseid][hKlass],
HouseInfo[houseid][hMed]);
strcat(string, str);
format(str, sizeof(str), "`Garage`='%i', `Garage_X`='%.4f', `Garage_Y`='%.4f', `Garage_Z`='%.4f' WHERE `ID` = '%i'",
HouseInfo[houseid][hGarage],
HouseInfo[houseid][hGarage_X],
HouseInfo[houseid][hGarage_Y],
HouseInfo[houseid][hGarage_Z],
HouseInfo[houseid][hOpis],
houseid);
strcat(string, str);
mysql_query(mysql, string, false);
return 1;
}
Если скажете что просто нету активации стока, в админ панеле есть строка сохранить весь сервер и я каждый раз специально от туда сохранял
C++:
case 13:
{
if(PI[playerid][pFullDostup] < 2) return false;
foreach(new i: Player)
{
if(!IsPlayerLogged{i}) continue;
SaveAccount(i);
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, !"¬се аккаунты сохранены");
for(new i = 0; i < OWNABLECARS; i++) SaveOwnableCar(i);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, !"¬се тачки сохранены");
for(new i; ++i < MAX_HOUSES;) SaveHouse(i);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, !"¬се дома сохранены");
for(new i = 0; i < MAX_BIZ; i++) SaveBiz(i);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, !"¬се бизнесы сохранены");
for(new i = 1; i < MAX_ORGS; i++) SaveOrg(i);
SaveInforamtion();
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, !"mxmini [new] сохранен");
return 1;
}
Что скажете дамы и господа? сразу говорю я очень мало знаю павно и много чего не понимаю
Последнее редактирование:
