• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Не сохраняется в mysql Данные

Kem4ik

Умник
При использовании команды /fdstat не сохраняется ничего в mysql

PHP:
CMD:fdstat(playerid, params[])
{
    if(PlayerInfo[playerid][pAlcoInvenxua] != 14) return true;
    if(sscanf(params, "ddd", params[0],params[1],params[2]))
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /fdstat [id] [номер] [количество]");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[1] Уровень | [2] Законка | [3] Маты | [4] Скин | [5] Убийств");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[6] Номер телефона | [7] Exp | [8] Ключ от дома | [9] Номер бизнеса");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[10] VIP [1-3] | [11] Работа игрока | [12] Аптечки | [13] Деньги в банке");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[14] Мобильный | [15] Деньги | [16] Варны | 17] Аптечки");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[18] Член орг. | [19] Скилл бокса | [20] Время бокса");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[21] Бокс | [22] конг Фу | [23] КикБокс | [24] Машина | [25] Машина");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[26] Наркозависимость | [27] Фрак. скин | [28] Муж/Жена");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[29] Доступ к /ban | [30] Доступ к /warn | [31] Доступ к /avig");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[32] Доступ к /delacc | [33] Доступ к /kick | [34] Доступ к /banip");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[35] Доступ к /setleader | [36] Доступ к /setadmin | [37] Доступ к /ghetto");
        return true;
    }
    if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ошибка: Игрока не существует");
    switch(params[1])
    {
    case 1: { PlayerInfo[params[0]][pLevel] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "LVL игрока изменён на: %d", params[2]); }
    case 2: { PlayerInfo[params[0]][pZakonp] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Законка: %d ", params[2]); }
    case 3: { PlayerInfo[params[0]][pMats] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Маты: %d ", params[2]); }
    case 4: { PlayerInfo[params[0]][pChar] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Скин игрока установлен на: %d", params[2]); }
    case 5: { PlayerInfo[params[0]][pKills] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Убийства: %d", params[2]); }
       case 6: { PlayerInfo[params[0]][pPnumber] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Номер телефона игрока изменён на: %d", params[2]); }
       case 7: { PlayerInfo[params[0]][pExp] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "EXP игрока изменены на: %d", params[2]); }
       case 8: { PlayerInfo[params[0]][pPhousekey] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Дом: %d", params[2]); }
       case 9: { SetPVarInt(params[0], "PlayerBizz", params[2]); SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Биз: %d", params[2]); }
       case 10: { PlayerInfo[params[0]][pDonateRank] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "VIP аккаунт уровня: %d", params[2]); }
       case 11: { PlayerInfo[params[0]][pJob] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Работа %d", params[2]); }
       case 13: { PlayerInfo[params[0]][pBank] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Деньги в банке изменены  на %d вирт", params[2]); }
    case 15: { PlayerInfo[params[0]][pCash] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Деньги изменены на %d вирт", params[2]); }
    case 14: { PlayerInfo[params[0]][pMobile] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Мобила %d вирт", params[2]); }
    case 16: { PlayerInfo[params[0]][pWarns] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Количество Варном изменено на %d ", params[2]); }
    case 17: { PlayerInfo[params[0]][pHeal] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Количество аптечек изменено на %d ", params[2]); }
    case 18: { PlayerInfo[params[0]][pMember] = params[2]; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 1; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "pMember %d. ", params[2]); }
    case 19: { PlayerInfo[params[0]][pFightSkill] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Box skill %d. ", params[2]); }
       case 20: { PlayerInfo[params[0]][pFightTime] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Box time %d. ", params[2]); }
       case 21: { PlayerInfo[params[0]][pBoxSkill] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Уровень боевых искусств БОКС %d ", params[2]); }
       case 22: { PlayerInfo[params[0]][pKongfuSkill] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Уровень боевых искусств  КОНГ ФУ%d ", params[2]); }
       case 23: { PlayerInfo[params[0]][pKickboxSkill] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Уровень боевых искусств  Кик Бокс %d ", params[2]); }
       case 24:
        {
            if(params[2] < 400 || params[2] > 611) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ид машины не может меньше 400, и больше 611!");
            PlayerInfo[params[0]][pCar] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Машина %d ", params[2]);
            DeleteVehicleTune(playerid, 0);
        }
    case 25:
        {
            if(params[2] < 400 || params[2] > 611) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ид машины не может меньше 400, и больше 611!");
            PlayerInfo[params[0]][pCar2] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Машина 2 %d ", params[2]);
            DeleteVehicleTune(playerid, 1);
        }
    case 26: { PlayerInfo[params[0]][pNarcoLomka] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Зависимость %d ", params[2]); }
    case 27: { PlayerInfo[params[0]][pModel] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "pModel %d ", params[2]); }
    case 28: { PlayerInfo[params[0]][pMarried] = 0; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "pMarriedTo %d ", params[2]); }
    case 29: { PlayerInfo[params[0]][pcBan] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Значение изменено на (%d) ", params[2]); }
    case 30: { PlayerInfo[params[0]][pcWarn] = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Значение изменено на (%d) ", params[2]); }
    case 31: { PlayerInfo[params[0]][pcavig]  = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Значение изменено на (%d) ", params[2]); }
    case 32: { PlayerInfo[params[0]][pcdelacc]  = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Значение изменено на (%d) ", params[2]); }
    case 33: { PlayerInfo[params[0]][pckick]  = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Значение изменено на (%d) ", params[2]); }
    case 34: { PlayerInfo[params[0]][pcbanip]  = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Значение изменено на (%d) ", params[2]); }
    case 35: { PlayerInfo[params[0]][pcsetleader]  = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Значение изменено на (%d) ", params[2]); }
    case 36: { PlayerInfo[params[0]][pcsetadmin]  = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Значение изменено на (%d) ", params[2]); }
    case 37: { PlayerInfo[params[0]][pcghetto]  = params[2]; SendMes(playerid,COLOR_GRAD1, "Значение изменено на (%d) ", params[2]); }
    default: return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Ошибка: Неверный номер!");
    }
    OnPlayerUpdateRL(params[0]);
    format(stringer1, sizeof(stringer1), "/fdstat изменил статистику: [%d] - [%d]", params[1], params[2]);
    Admin_Log(playerid, stringer1, PlayerInfo[params[0]][pNames], gettime());
    return true;
}
 
Сверху Снизу