Boogster
Новичок
Здравствуйте, знаю, что на этот вопрос много тем, но подходящей для меня я не нашел.
Так вот, делал я все по этому - http://pawno-info.ru/showthread.php?t=256222
Позицию сохраняет нормально, но с интерьером беда. Я спавнюсь в своем доме (инт 6), вылезает это сообщение, я нажимаю "Да", естественно появляюсь там где нужно, но интерьер не меняется на 0.
P.S. mxINI
Вот код:
Так вот, делал я все по этому - http://pawno-info.ru/showthread.php?t=256222
Позицию сохраняет нормально, но с интерьером беда. Я спавнюсь в своем доме (инт 6), вылезает это сообщение, я нажимаю "Да", естественно появляюсь там где нужно, но интерьер не меняется на 0.
P.S. mxINI
Вот код:
public OnPlayerDisconnect:
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
PlayerInfo[playerid][pInt] = GetPlayerInterior(playerid);
PlayerInfo[playerid][pLastPos][0] = X;
PlayerInfo[playerid][pLastPos][1] = Y;
PlayerInfo[playerid][pLastPos][2] = Z;
public OnPlayerSpawn:
if(PlayerInfo[playerid][pLastPos][0] != 0.0) - если знаете что это такое, напишите пожалуйста.
{
ShowPlayerDialog(playerid,1234,DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Сохранены координаты", "{FFFFFF}Появится на месте выхода?", "Да", "Нет");
}
if(dialogid == 1234)
{
if(response)
{
SetPlayerInterior(playerid, PlayerInfo[playerid][pInt]);
SetPlayerPos(playerid,PlayerInfo[playerid][pLastPos][0],PlayerInfo[playerid][pLastPos][1],PlayerInfo[playerid][pLastPos][2]);
return true;
}
}
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
PlayerInfo[playerid][pInt] = GetPlayerInterior(playerid);
PlayerInfo[playerid][pLastPos][0] = X;
PlayerInfo[playerid][pLastPos][1] = Y;
PlayerInfo[playerid][pLastPos][2] = Z;
public OnPlayerSpawn:
if(PlayerInfo[playerid][pLastPos][0] != 0.0) - если знаете что это такое, напишите пожалуйста.
{
ShowPlayerDialog(playerid,1234,DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Сохранены координаты", "{FFFFFF}Появится на месте выхода?", "Да", "Нет");
}
if(dialogid == 1234)
{
if(response)
{
SetPlayerInterior(playerid, PlayerInfo[playerid][pInt]);
SetPlayerPos(playerid,PlayerInfo[playerid][pLastPos][0],PlayerInfo[playerid][pLastPos][1],PlayerInfo[playerid][pLastPos][2]);
return true;
}
}
Последнее редактирование:
