Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

не реагирует команда /copgun

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

PIRAT

Ученик
Вот есть команда /copgan когда я е' ввожу никакой реакции вв чем ошыбка
PHP:
	if (strcmp(cmd, "/copgun", true) == 0)
	{
		if(!IsACop(playerid)) return true;
		if(IsAGunCop(playerid))
		{
			if(OnWeapon[playerid] == 1) return error(playerid," Вы уже брали набор");
			new s[512];
			format(s,sizeof(s),"{ffdb58}Deagle 50 патронов - 1000$ \n{ffdb58}Shotgun 50 патронов - 1500$ \n{ffdb58}M-4 250 патронов - 3000$ \n{ffdb58}MP-5 200 патронов - 2500$\n{ffdb58}Spray - 3000$ \n{ffdb58}Дымовая шашка 20 штук - 3000$ \n{ffdb58}Бронежилет\n{ffdb58}Зарядить тазер.");
			SPD(playerid,255,DIALOG_STYLE_LIST,"Магазин оружия: меню ",s,"Купить","Отмена");
		}
		return true;
	}
Диалоги
PHP:
	//===================================[/copgun]==================================
	else if(dialogid == 255)
	{
		if(response)
		{
			if(listitem == 0)
			{
				if(GetPlayerBablo(playerid) < 1000) return error(playerid," У вас недостаточно средств для покупки данного оружия.");
				if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] < 1) return error(playerid," Вы не можете купить оружие,так как у Вас нет лицензии на него");
				ServerGivePlayerWeapons(playerid, 24, 50);//  Дигл
				GivePlayerBablo(playerid, -1000);//    Цена за оружие
				if(SBizzInfo[9][sbMafia] > 0) { SBizzInfo[9][sbTill] += 900; SBizzInfo[9][sbProducts]--; ObwyakInfo[SBizzInfo[9][sbMafia]][oGangMoney] += 100; }
				else { SBizzInfo[9][sbTill] += 1000; SBizzInfo[9][sbProducts]--; }
				PlayerPlaySound(playerid, 1131, 0.0, 0.0, 0.0);//звук при взятии набора
				format(string, sizeof(string), "Вы купили deagle[50 патронов].");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
			}
			if(listitem == 1)
			{
				if(GetPlayerBablo(playerid) < 1500) return error(playerid," У вас недостаточно средств для покупки данного оружия.");
				if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] < 1) return error(playerid," Вы не можете купить оружие,так как у Вас нет лицензии на него");
				ServerGivePlayerWeapons(playerid, 25, 50);//  шотган
				GivePlayerBablo(playerid, -1500);//    Цена за оружие
				if(SBizzInfo[9][sbMafia] > 0) { SBizzInfo[9][sbTill] += 1350; SBizzInfo[9][sbProducts]--; ObwyakInfo[SBizzInfo[9][sbMafia]][oGangMoney] += 150; }
				else { SBizzInfo[9][sbTill] += 1500; SBizzInfo[9][sbProducts]--; }
				PlayerPlaySound(playerid, 1131, 0.0, 0.0, 0.0);//звук при взятии набора
				format(string, sizeof(string), "Вы купили shotgun[50 патронов].");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
			}
			if(listitem == 2)
			{
				if(GetPlayerBablo(playerid) < 3000) return error(playerid," У вас недостаточно средств для покупки данного оружия.");
				if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] < 1) return error(playerid," Вы не можете купить оружие,так как у Вас нет лицензии на него");
				ServerGivePlayerWeapons(playerid, 31, 250);
				GivePlayerBablo(playerid, -3000);
				if(SBizzInfo[9][sbMafia] > 0) { SBizzInfo[9][sbTill] += 2700; SBizzInfo[9][sbProducts]--; ObwyakInfo[SBizzInfo[9][sbMafia]][oGangMoney] += 300; }
				else { SBizzInfo[9][sbTill] += 3000; SBizzInfo[9][sbProducts]--; }
				PlayerPlaySound(playerid, 1131, 0.0, 0.0, 0.0);
				format(string, sizeof(string), "Вы купили M-4[250 патронов].");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
			}
			if(listitem == 3)
			{
				if(GetPlayerBablo(playerid) < 2500) return error(playerid," У вас недостаточно средств для покупки данного оружия.");
				if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] < 1) return error(playerid," Вы не можете купить оружие,так как у Вас нет лицензии на него");
				ServerGivePlayerWeapons(playerid, 29, 200);
				GivePlayerBablo(playerid, -2500);
				if(SBizzInfo[9][sbMafia] > 0) { SBizzInfo[9][sbTill] += 2250; SBizzInfo[9][sbProducts]--; ObwyakInfo[SBizzInfo[9][sbMafia]][oGangMoney] += 250; }
				else { SBizzInfo[9][sbTill] += 2500; SBizzInfo[9][sbProducts]--; }
				PlayerPlaySound(playerid, 1131, 0.0, 0.0, 0.0);
				format(string, sizeof(string), "Вы купили MP-5[250 патронов].");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
			}
			if(listitem == 4)
			{
				if(GetPlayerBablo(playerid) < 3000) return error(playerid," У вас недостаточно средств для покупки данного оружия.");
				if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] < 1) return error(playerid," Вы не можете купить оружие,так как у Вас нет лицензии на него");
				ServerGivePlayerWeapons(playerid, 41, 1000);//  балончик
				GivePlayerBablo(playerid, -3000);//    Цена за оружие
				if(SBizzInfo[9][sbMafia] > 0) { SBizzInfo[9][sbTill] += 2700; SBizzInfo[9][sbProducts]--; ObwyakInfo[SBizzInfo[9][sbMafia]][oGangMoney] += 300; }
				else { SBizzInfo[9][sbTill] += 3000; SBizzInfo[9][sbProducts]--; }
				PlayerPlaySound(playerid, 1131, 0.0, 0.0, 0.0);
				format(string, sizeof(string), "Вы купили spray.");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
			}
			if(listitem == 5)
			{
				if(GetPlayerBablo(playerid) < 3000) return error(playerid," У вас недостаточно средств для покупки данного оружия.");
				if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] < 1) return error(playerid," Вы не можете купить оружие,так как у Вас нет лицензии на него");
				ServerGivePlayerWeapons(playerid, 17, 20); // дымовая
				GivePlayerBablo(playerid, -3000);
				if(SBizzInfo[9][sbMafia] > 0) { SBizzInfo[9][sbTill] += 2700; SBizzInfo[9][sbProducts]--; ObwyakInfo[SBizzInfo[9][sbMafia]][oGangMoney] += 300; }
				else { SBizzInfo[9][sbTill] += 3000; SBizzInfo[9][sbProducts]--; }
				PlayerPlaySound(playerid, 1131, 0.0, 0.0, 0.0);
				format(string, sizeof(string), "Вы купили дымовую шашку.");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
			}
			if(listitem == 6)
			{
				if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] < 1) return error(playerid," Вы не можете купить оружие,так как у Вас нет лицензии на него");
				SetPlayerArmour(playerid,100);
				SetPlayerHealth(playerid,100);
				PlayerPlaySound(playerid, 1131, 0.0, 0.0, 0.0);
				format(string, sizeof(string), "Вы одели бронежилет.");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
			}
			if(listitem == 7)
			{
				tazer[playerid] = 20;
				SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Ваш тазер был заряжен.");
			}
		}
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу