• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Не работает проверка на нажатие кнопки

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

NoPressF

Умник
Здравствуйте, что делать если у меня есть проверка
C++:
if(checkAnimation[playerid] == true && IsPlayerAttachedSlotObjectUsed(playerid, 2) && newkeys == KEY_FIRE || newkeys == KEY_SPRINT || newkeys == KEYJUMP)
{
    // Тут много кода...
}
Не работает правильно, когда игрок заходит в игру и начинает прыгать бить или бежать то у него это срабатывает тело функции хотя при создании переменной checkanimation значение стоит false?
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу