NoPressF
Умник
Здравствуйте, что делать если у меня есть проверка
Не работает правильно, когда игрок заходит в игру и начинает прыгать бить или бежать то у него это срабатывает тело функции хотя при создании переменной checkanimation значение стоит false?
C++:
if(checkAnimation[playerid] == true && IsPlayerAttachedSlotObjectUsed(playerid, 2) && newkeys == KEY_FIRE || newkeys == KEY_SPRINT || newkeys == KEYJUMP)
{
// Тут много кода...
}
Последнее редактирование модератором:
