NoPressF
Умник
Привет всем, сделал меню транспорта, но при входе в него кружок красного двигателя не отображается а свет транспорта отображается красным.
Если я уберу проверки на фары транспорта, то кружок двигателя будет работать нормально, я даже пробовал через switch всё равно безрезультатно.
Если я уберу проверки на фары транспорта, то кружок двигателя будет работать нормально, я даже пробовал через switch всё равно безрезультатно.
PHP:
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new nameVehicle[20];
format(nameVehicle, sizeof(nameVehicle), "%s", GetVehicleName(GetVehicleModel(GVI(playerid))));
_PlayerTextDrawSetString(playerid, vehmenu[playerid][2], nameVehicle);
SendHint(playerid, "×òîáû çàâåñòè äâèãàòåëü íàæìèòå {FF2D2D}[N] {FFFFFF}(/en)");
SendHint(playerid, "×òîáû âêëþ÷èòü ôàðû íàæìèòå {FF2D2D}[L.CTRL] {FFFFFF}(/lights)");
ShowVehicleMenu(playerid);
if(vehicle_info[GVI(playerid)][enginestatus] == false)
{
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][13]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][14]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][15]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][16]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][17]);
PlayerTextDrawShow(playerid, vehmenu[playerid][15]);
}
else if(vehicle_info[GVI(playerid)][enginestatus] == true)
{
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][13]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][14]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][15]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][16]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][17]);
PlayerTextDrawShow(playerid, vehmenu[playerid][13]);
}
if(vehicle_info[GVI(playerid)][lightstatus] == false)
{
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][13]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][14]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][15]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][16]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][17]);
PlayerTextDrawShow(playerid, vehmenu[playerid][16]);
}
else if(vehicle_info[GVI(playerid)][lightstatus] == true)
{
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][13]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][14]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][15]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][16]);
PlayerTextDrawHide(playerid, vehmenu[playerid][17]);
PlayerTextDrawShow(playerid, vehmenu[playerid][14]);
}
}
