Мартин
Компетентный
Команда:
За помощь + не обижу)
PHP:
if(strcmp(cmd, "/lock", true) == 0)
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
for(new newcar = 0; newcar < sizeof(CarInfo); newcar++)
{
GetVehiclePos(newcar, oldposx, oldposy, oldposz);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, oldposx, oldposy, oldposz))
{
if(!strcmp(CarInfo[newcar][cOwner],playername,true))
{
if(CarInfo[newcar][cLock] == 1)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s открывает центральный замок.", sendername);
ProxDetector(15.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
format(string, sizeof(string), "~w~Vehicle ~r~UnLock");
GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 5);
turnCarDoors(CarInfo[newcar][cCarid], 1);
CarInfo[newcar][cLock]=1;
SaveCars();
return 1;
}
else if(CarInfo[newcar][cLock] == 0)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s закрывает центральный замок.", sendername);
ProxDetector(15.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
format(string, sizeof(string), "~w~Vehicle ~r~Lock");
GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 5);
turnCarDoors(CarInfo[newcar][cCarid], 1);
CarInfo[newcar][cLock]=1;
SaveCars();
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У Вас нет ключей от этого авто!");
}
}
}
}
