Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Не работает GetPlayerMoney

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

GatixPlay

Дебютант
Вот в чём проблема, у меня есть скрипт на регистрацию и я сейчас прописываю сохранение денег, но я не могу переменной pMoney присвоить GetPlayerMoney(playerid); Вот скрипт:
PHP:
#include <a_samp>
#include <mxINI>
#pragma tabsize 0

new PAccount[MAX_PLAYERS];// Есть аккаунт, или нет

enum pInfo
{
        pPass[64],// Масив с паролем
        pMoney // Деньги
}
new Player[MAX_PLAYERS][pInfo];

main()
{
        print("\n----------------------------------");
        print("Регистрация на сервере v0.2");
        print("----------------------------------\n");
}


public OnPlayerConnect(playerid)
{   new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для имени игрока
    new string[128];// Путь до папки с именем игрока
    GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));// Узнаём имя игрока
    format(string,sizeof(string),"players/%s.ini", playername);// Путь к файлу с аккаунтом
    if(fexist(string))// Проверка на файл, если он есть то выполняется следующее действие.
        {
                PAccount[playerid] = 1;// Аккаунт есть
        }
        else// Если файла с именем нет, то выполняется это действие.
        {
            PAccount[playerid] = 0;// Аккаунта нет
        }

if(PAccount[playerid] == 1)// Если аккаунт есть
        {
            ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Вход в аккаунт","{0000FF}Ваш аккаунт зарегистрирован на сервере\n{ffffff}Введите свой пароль в окно ввода","Вход","");// Показываем диалог входа в игру. Стиль диалога выставляем на ввод текста.
        }
        else// Если аккаунта нет
        {
            ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Регистрация","{0000FF}Добро пожаловать на наш сервер!\n{CCFF00}Этот аккаунт не зарегистрирован!\n{ffffff}Зарегистрируйтесь введя пароль в окно ввода","Регистрация","");// Показываем диалог регистрации. Стиль диалога выставляем на ввод текста.
        }
	return 1;
}


public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == 1)// Ид диалога Для Логина
        {
            if(response)// Если игрок нажал первую кнопку входа
            {
                        if(!strlen(inputtext))// Если окно ввода пустое, выводим диалог снова
                {
                    ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Вход в аккаунт","{0000FF}Ваш аккаунт зарегистрирован на сервере\n{ffffff}Введите свой пароль в окно ввода","Вход","");// Показываем диалог входа в игру.
                    return 1;
                }
                new pass[64];// Масив с паролем
                strmid(pass,inputtext,0,strlen(inputtext),64);// Считываем текст с диалога
                OnPlayerLogin(playerid,pass);// Запускаем паблик входа
            }
            else// Если игрок нажал Esc, вернём ему диалог
            {
             Kick(playerid);
             SendClientMessage(playerid, 0xff0000,"Вы были кикнуты не авторизовавшись на сервере!");
             new string[256];
             format(string, sizeof(string), "Игрок ID: %s  был кикнут забыв пароль", playerid);
             SendClientMessageToAll(0xff00000, string);
            }
        }
        if(dialogid == 2)// Ид диалога для регистрации
        {
            if(response)// Если игрок нажал первую кнопку
            {
                if(!strlen(inputtext))// Если окно ввода пустое, выводим диалог снова
                {
                ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Регистрация","{0000FF}Добро пожаловать на наш сервер!\n{ffffff}Этот аккаунт не зарегистрирован!\n{ffffff}Зарегистрируйтесь введя пароль в окно ввода","Регистрация","");// Показываем диалог регистрации.
                    return 1;
                }
                new pass[64];// Масив с паролем
                strmid(pass,inputtext,0,strlen(inputtext),64);// Считываем текст с диалога
                OnPlayerRegister(playerid,pass);// Запускаем паблик регистрации
            }
            else// Если игрок нажал Esc, вернём ему диалог
            {
            ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Регистрация","{0000FF}Добро пожаловать на наш сервер!\n{ffffff}Этот аккаунт не зарегистрирован!\n{COLOR_YELLOW}Зарегистрируйтесь введя пароль в окно ввода","Регистрация","");// Показываем диалог регистрации.
            }
        }
	return 1;
}

public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
	return 1;
}

stock SavePlayer(playerid)
{
    new string[64];// Масив с путём для файла
        new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для получения имени игрока
        GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));// Получаем Имя игрока
        format(string, sizeof(string), "players/%s.ini", playername);// Добавляем имя игрока, в путь для сохранения
        iniFile = ini_openFile(string);// Открываем файл по тому пути который указали.
        ini_setString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass]);// Записываем пароль игрока в файл
        ini_setInteger(iniFile,"Money",Player[playerid][pMoney]);//Записываем деньги игрока в файл
        ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл
}

forward OnPlayerRegister(playerid, password[]);
public OnPlayerRegister(playerid, password[])// Паблик регистрации
{
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            	new string[64];// Масив с путём для файла
                new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для получения имени игрока
                GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));// Получаем Имя игрока
                format(string,sizeof(string), "players/%s.ini", playername);// Добавляем имя игрока, в путь для сохранения
                new iniFile = ini_createFile(string);// Создаём файл с именем игрока в папке players
                if(iniFile < 0)// Если Файла нет
                {
                        iniFile = ini_openFile(string);// Открываем
                }
                if(iniFile >= 0)// Если файл есть
                {
                        strmid(Player[playerid][pPass],password,0,strlen(password),255);// Присваиваем масиву pPass, значение password[]
 /*ОШИБКА*/                       GetPayerMoney(playerid, pMoney);// Присваиваем переменной pMoney, значение GetPlayerMoney
                        ini_setString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass]);// Записываем пароль игрока в файл
                        ini_setInteger(iniFile,"Money",Player[playerid][pMoney]);//Записываем деньги игрока в файл
                        ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл
                        ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Вход в аккаунт","{0000FF}Ваш аккаунт зарегистрирован на сервере\n{ffffff}Введите свой {0000FF}пароль {ffffff}в окно ввода","Вход","");// Показываем диалог входа в игру.
				}
        }
        return 1;
}

forward OnPlayerLogin(playerid,password[]);
public OnPlayerLogin(playerid,password[])
{
        if(IsPlayerConnected(playerid))// Проверка на подключение игрока
        {
        new string[64];// Масив с путём для файла
        new pass[64];// Масив с паролем
                new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для получения имени игрока
                GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));// Получаем Имя игрока
                format(string,sizeof(string), "players/%s.ini", playername);// Добавляем имя игрока, в путь для загрузки
                new iniFile = ini_openFile(string);// Открываем файл
                ini_getString(iniFile,"Pass",pass,64);// Загружаем пароль
        if(strcmp(pass,password,true) == 0)// Если введёный пароль, соответсвует паролю при регистрации, то загружаем акк
            {
                ini_getString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass],64);// Загружаем пароль
                ini_getInteger(iniFile,"Money",Player[playerid][pMoney]);// Загружаем деньги
                ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл
                }
                else// Если пароль не верен..
                {
                    Kick(playerid);
				return 1;
                }
        }
        return 1;
}
А вот и ошибка:
Код:
D:\server\filterscripts\register.pwn(130) : error 017: undefined symbol "GetPayerMoney"
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.
Заранее спасибо.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу