Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Не работает /d чат для новой фракции

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Gressie

Мастер
Создал новую фракцию называется C.I.A (ЦРУ) но не работает /d чат что делать? вот сама команда:
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/departments", true) == 0 || strcmp(cmd, "/d", true) == 0)
	{
			GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
			new length = strlen(cmdtext);
			while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
			{
				idx++;
			}
			new offset = idx;
			new result[64];
			while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
			{
				result[idx - offset] = cmdtext[idx];
				idx++;
			}
			result[idx - offset] = EOS;
			if(!strlen(result)) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Введите: (/d)epartments [текст]");
			if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1)
			{
				format(string, sizeof(string), "У Вас бан чата! До снятия: %d секунд(ы)",PlayerInfo[playerid][pMuteTime]);
				SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
				return 1;
			}
			if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 2) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы не уполномочены писать в депортамент!");
			if ((!dchat)) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Сообщение можно отправить через 30 секунд!");
			SetTimer("Ddchat", dtimer, 0);dchat = 0;
			switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
			{
			case 1:
			{
			    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 15) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Шериф %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 14) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Полковник %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Подполковник %s: %s.", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Майор %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Капитан %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Ст. Лейтенант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Лейтенант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Мл. Лейтенант %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Ст. Прапорщик %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Прапорщик %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Ст. Сержант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Сержант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Мл. Сержант %s: %s", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Офицер %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "[LSPD] Кадет %s: %s", sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string), "[LSPD] Кадет %s: %s", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				return 1;
			}
			case 10:
			{
			    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 15) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Шериф %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 14) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Полковник %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Подполковник %s: %s.", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Майор %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Капитан %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Ст. Лейтенант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Лейтенант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Мл. Лейтенант %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Ст. Прапорщик %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Прапорщик %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Ст. Сержант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Сержант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Мл. Сержант %s: %s", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Офицер %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Кадет %s: %s", sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string), "[SFPD] Кадет %s: %s", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				//printf("%s", string);
				return 1;
			}
			case 22:
			{
			    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "[МЧС LS] Глав. врач %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "[МЧС LS] Терапевт %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "[МЧС LS] Хирург %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "[МЧС LS] Педиатр %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "[МЧС LS] Санитар %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "[МЧС LS] Интерн %s: %s. ", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "[МЧС LS] Стажёр %s: %s. ", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "[МЧС LS] Практикант %s: %s", sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string),"[МЧС LS] Практикант %s: %s", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				return 1;
			}
				case 21:
			{
			    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 15) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Шериф %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 14) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Полковник %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Подполковник %s: %s.", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Майор %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Капитан %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Ст. Лейтенант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Лейтенант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Мл. Лейтенант %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Ст. Прапорщик %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Прапорщик %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Ст. Сержант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Сержант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Мл. Сержант %s: %s", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Офицер %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "[LVPD] Кадет %s: %s", sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string), "[LVPD] Кадет %s: %s", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
			format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				//printf("%s", string);
				return 1;
			}
			case 2:
			{
       			if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "[FBI] Директор %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "[FBI] Зам. директора %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "[FBI] Инспектор %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "[FBI] Начальник секции %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "[FBI] Специальный агент %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "[FBI] Старший агент %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "[FBI] Агент %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "[FBI] Стажёр %s: %s", sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string), "[ФБР] Стажёр %s: %s", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				//printf("%s", string);
				return 1;
			}
			case 23:
			{
       			if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "[C.I.A] Директор %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "[C.I.A] Зам. директора %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "[C.I.A] Секретарь %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "[C.I.A] Специальный агент %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "[C.I.A] Агент по назначению %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "[C.I.A] Агент %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "[C.I.A] Стажер %s: %s", sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string), "[C.I.A] Стажер %s: %s", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				//printf("%s", string);
				return 1;
			}
			case 3:
			{
                if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 16) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Генерал %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 15) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Полковник %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 14) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Подполковник %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Майор %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Капитан %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Ст.лейтенант %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Лейтенант %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Мл.лейтенант %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Ст.прапорщик %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Прапорщик %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Старшина %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Ст.сержант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Сержант %s: %s",  sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Мл.сержант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Ефрейтор %s: %s",  sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Рядовой %s: %s",  sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string), "[Авианосец] Рядовой %s: %s",  sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				//printf("%s", string);
				return 1;
			}
			case 4:
			{
			     if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "[МЧС SF] Глав. врач %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "[МЧС SF] Терапевт %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "[МЧС SF] Хирург %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "[МЧС SF] Педиатр %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "[МЧС SF] Санитар %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "[МЧС SF] Интерн %s: %s. ", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "[МЧС SF] Стажёр %s: %s. ", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "[МЧС SF] Практикант %s: %s", sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string),"[МЧС SF] Практикант %s: %s", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				return 1;
			}
			case 19:
			{
                if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 16) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Генерал %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 15) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Полковник %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 14) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Подполковник %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Майор %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Капитан %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Ст.лейтенант %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Лейтенант %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Мл.лейтенант %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Ст.прапорщик %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Прапорщик %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Старшина %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Ст.сержант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Сержант %s: %s",  sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Мл.сержант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Ефрейтор %s: %s",  sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Рядовой %s: %s",  sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string), "[Зона 51] Рядовой %s: %s",  sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				//printf("%s", string);
				return 1;
			}
			case 7:
			{
			     if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "[Мэрия] Мэр %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "[Мэрия] Зам. мэра %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "[Мэрия] Начальник Охраны %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "[Мэрия] Охранник %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "[Мэрия] Адвокат %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "[Мэрия] Секретарь %s: %s", sendername, result); }
      			else
				{
					format(string, sizeof(string), "[Мэрия] Секретарь %s: %s", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				return 1;
			}
			}
		return 1;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу