Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Не пропадаем эффект нарко

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Max_Williams

Умник
Доброго времени суток жители форума!
такая проблема, когда принимаю наркотики
/usedrugs
не пропадает эффект погоды,в чем проблема? Если можно объясните. Вот код
if(strcmp(cmd, "/usedrugs", true) == 0){
if(IsPlayerConnected(playerid)){
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /usedrugs [количество]");
new moneys2 = strval(tmp);
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
if(health >= 100) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"x {FFFFFF}У вас уже 100хп!");
if(PlayerInfo[playerid][pDrugs] < moneys2) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно наркотиков!");
if(PlayerInfo[playerid]
PHP:
 >= 100){ return true;}
			if(PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] >= 3000){
				if(moneys2 < 1 || moneys2 > 5) return   SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете употребить больше 5грамм одновременно!");
				if(health >= 100.0)	{ SetPlayerWeather(playerid, -68); PlayerStoned[playerid] = 0;}
				SetPlayerTime(playerid,17,0); //noon
				SetPlayerWeather(playerid, -68);
				PlayerStoned[playerid] += 1;
				PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= moneys2;
				SetPlayerDrunkLevel (playerid, 3000);
				ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
				format(string,sizeof(string), "употребил(a) наркотики");
				SetPlayerChatBubble(playerid,string,COLOR_PURPLE,30.0,10000);
				if(startnarko[playerid] == 1){
				startnarko[playerid] = 0;
				ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
				send[playerid] = 0;}
				SetPlayerWeather(playerid, -68);
				PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += moneys2;
				SetPlayerHealthAC(playerid,health + moneys2+10*2);
				PlayerInfo[playerid][pHP] += moneys2+10*2;
				PlayerHealth[playerid] += moneys2+10*2;}else{
				if(moneys2 < 1 || moneys2 > 2) return   SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете употребить больше 2грамм одновременно!");
				if(health >= 100.0)	{ SetPlayerWeather(playerid, -68); PlayerStoned[playerid] = 0;}
				SetPlayerTime(playerid,17,0); //noon
				SetPlayerWeather(playerid, -68);
				PlayerStoned[playerid] += 1;
				PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= moneys2;
				SetPlayerDrunkLevel (playerid, 3000);
				ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
				format(string,sizeof(string), "употребил(a) наркотики");
				SetPlayerChatBubble(playerid,string,COLOR_PURPLE,30.0,10000);
				if(startnarko[playerid] == 1){
				startnarko[playerid] = 0;
				ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
				send[playerid] = 0;}
				SetPlayerWeather(playerid, -68);
				PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += moneys2 ;
				SetPlayerHealthAC(playerid,health +moneys2+10*2);
				PlayerInfo[playerid][pHP] += moneys2+10*2;
				PlayerHealth[playerid] += moneys2+10*2;}}return true;}[/SPOILER]
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу