Ben_Lovejoy
Компетентный
Здравствуйте уважаемые..
Я столкнулся с проблемой которую всяческими способами решить не могу (( Решил обратиться именно к Вам :3
Приступим:
*ПОСЛЕ КАЖДОГО ДЕЙСТВИЯ В СКЛАДЕ, ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ФУНКЦИЯ: WHDataUpdate(); (прям так как и надо)
Я столкнулся с проблемой которую всяческими способами решить не могу (( Решил обратиться именно к Вам :3
Приступим:
PHP:
new Text3D:gGangDormText[5];
PHP:
gGangDormText[0] = CreateDynamic3DTextLabel("_",CWHITE,-42.5820,1412.4672,1084.4297,5.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,0,1);
gGangDormText[1] = CreateDynamic3DTextLabel("_",CWHITE,2456.3384,-1706.4310,1013.5078,5.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,2,2);
gGangDormText[2] = CreateDynamic3DTextLabel("_",CWHITE,217.3321,1251.3624,1082.1481,5.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,2,3);
gGangDormText[3] = CreateDynamic3DTextLabel("_",CWHITE,334.3731,1120.8364,1083.8903,5.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,5,4);
gGangDormText[4] = CreateDynamic3DTextLabel("_",CWHITE,-71.9090,1366.5315,1080.2185,5.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,6,5);
PHP:
stock WHDataUpdate()
{
TotalGz[0] = 0;//S99
TotalGz[1] = 0;
TotalGz[2] = 0;
TotalGz[3] = 0;
TotalGz[4] = 0;
for(new i = 1; i <= TOTALGZ;i++)
{
switch(GZMZ[i][gFrak])
{
case F_BALLAS: TotalGz[0]++;
case F_GROVE: TotalGz[1]++;
case F_AZTEC: TotalGz[2]++;
case F_VAGOS: TotalGz[3]++;
case F_RIFA: TotalGz[4]++;
}
}
for(new i;i<5;i++)
{
format(mes,sizeof(mes),"{"#cWHITE"}Кол-во территорий: {"#cGRAY"}%d\n\n\n{"#cBALLAS"}Склад\n%s\n\n{"#cWHITE"}Ед. оружия: {"#cORANGE"}%d из %d шт\n{"#cWHITE"}Патроны: {"#cORANGE"}%d из %d шт\n{"#cWHITE"}Наркотики: {"#cORANGE"}%d из %d г\n{"#cWHITE"}Денег: {"#cORANGE"}%d$",
TotalGz[i],
gGangName3D[i],
gGangDorm[i][0], gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][0],
gGangDorm[i][1], gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][1],
gGangDorm[i][2], gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][2],
gGangDorm[i][3]);
UpdateDynamic3DTextLabelText(gGangDormText[i],CWHITE,mes);
}
}
