goldenj
Умник
Здраствуйте форумчане. Проблема возникла сам не знаю как. Проблема в том что у банд имеется команда /ganginfo где написано сколько будет им начислятся $ каждый пейдей. Зп зависит от количества завоёванных территорий банды. Что бы это могло быть? Какой код мне скинуть что-бы вы глянули.
Вот гангинфо:
За помощь дам +сов))):bu::bu:
Вот гангинфо:
PHP:
GangInfo(playerid)
{
new dialog[578];
new text[4][32];
new TOTAL[5];
for(new i = 0; i < MAX_GZ;i++)
{
if(GZInfo[i][gTenure] == TEAM_GROVE) TOTAL[0] ++;
if(GZInfo[i][gTenure] == TEAM_BALLAS) TOTAL[1] ++;
if(GZInfo[i][gTenure] == TEAM_AZTEC) TOTAL[2] ++;
if(GZInfo[i][gTenure] == TEAM_VAGOS) TOTAL[3] ++;
if(GZInfo[i][gTenure] == TEAM_RIFA) TOTAL[4] ++;
}
switch(DipInfo[PlayerInfo[playerid][pMember]-15][dGang1])
{
case 0: text[0] = "{FDFDFD}Нейтралитет{FFFFFF}";
case 1: text[0] = "{FF0000}Война{FFFFFF}";
case 2: text[0] = "{0BDA51}Союз{FFFFFF}";
}
switch(DipInfo[PlayerInfo[playerid][pMember]-15][dGang2])
{
case 0: text[1] = "{FDFDFD}Нейтралитет{FFFFFF}";
case 1: text[1] = "{FF0000}Война{FFFFFF}";
case 2: text[1] = "{0BDA51}Союз{FFFFFF}";
}
switch(DipInfo[PlayerInfo[playerid][pMember]-15][dGang3])
{
case 0: text[2] = "{FDFDFD}Нейтралитет{FFFFFF}";
case 1: text[2] = "{FF0000}Война{FFFFFF}";
case 2: text[2] = "{0BDA51}Союз{FFFFFF}";
}
switch(DipInfo[PlayerInfo[playerid][pMember]-15][dGang4])
{
case 0: text[3] = "{FDFDFD}Нейтралитет{FFFFFF}";
case 1: text[3] = "{FF0000}Война{FFFFFF}";
case 2: text[3] = "{0BDA51}Союз{FFFFFF}";
}
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case TEAM_GROVE:
{
format(dialog, sizeof(dialog), "{FFFFFF}Количество контролируемых кварталов: %d\nЕжедневный доход(в payday): $%d\nБаланс банка банды: %d\n\nСостояние материалов на складе: %d\nСостояние наркотиков на складе: %d \
\n\nБаллас: %s\nАцтек: %s\nВагос: %s\nРифа: %s", TOTAL[0], TOTAL[0]*115, FractionBank[TEAM_GROVE], WAREHOUSE[PlayerInfo[playerid][pMember]], DRUGS[0], text[0], text[1], text[2], text[3]);
SPD(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFFFFF}Информация о банде", dialog, "Х", "");
}
case TEAM_BALLAS:
{
format(dialog, sizeof(dialog), "{FFFFFF}Количество контролируемых кварталов: %d\nЕжедневный доход(в payday): $%d\nБаланс банка банды: %d\n\nСостояние материалов на складе: %d\nСостояние наркотиков на складе: %d \
\n\nГрув: %s\nАцтек: %s\nВагос: %s\nРифа: %s", TOTAL[1], TOTAL[1]*115, FractionBank[TEAM_BALLAS], WAREHOUSE[PlayerInfo[playerid][pMember]], DRUGS[1], text[0], text[1], text[2], text[3]);
SPD(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Информация", dialog, "Закрыть", "");
}
case TEAM_AZTEC:
{
format(dialog, sizeof(dialog), "{FFFFFF}Количество контролируемых кварталов: %d\nЕжедневный доход(в payday): $%d\nБаланс банка банды: %d\n\nСостояние материалов на складе: %d\nСостояние наркотиков на складе: %d \
\n\nГрув: %s\nБаллас: %s\nВагос: %s\nРифа: %s", TOTAL[2], TOTAL[2]*115, FractionBank[TEAM_AZTEC], WAREHOUSE[PlayerInfo[playerid][pMember]], DRUGS[2], text[0], text[1], text[2], text[3]);
SPD(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Информация", dialog, "Закрыть", "");
}
case TEAM_VAGOS:
{
format(dialog, sizeof(dialog), "{FFFFFF}Количество контролируемых кварталов: %d\nЕжедневный доход(в payday): $%d\nБаланс банка банды: %d\n\nСостояние материалов на складе: %d\nСостояние наркотиков на складе: %d \
\n\nГрув: %s\nБаллас: %s\nАцтек: %s\nРифа: %s", TOTAL[3], TOTAL[3]*115, FractionBank[TEAM_VAGOS], WAREHOUSE[PlayerInfo[playerid][pMember]], DRUGS[3], text[0], text[1], text[2], text[3]);
SPD(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Информация", dialog, "Закрыть", "");
}
case TEAM_RIFA:
{
format(dialog, sizeof(dialog), "{FFFFFF}Количество контролируемых кварталов: %d\nЕжедневный доход(в payday): $%d\nБаланс банка банды: %d\n\nСостояние материалов на складе: %d\nСостояние наркотиков на складе: %d \
\n\nГрув: %s\nБаллас: %s\nАцтек: %s\nВагос: %s", TOTAL[4], TOTAL[4]*115, FractionBank[TEAM_RIFA], WAREHOUSE[PlayerInfo[playerid][pMember]], DRUGS[4], text[0], text[1], text[2], text[3]);
SPD(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Информация", dialog, "Закрыть", "");
}
}
return true;
}
