• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Не могу настроить кликабельнсть текстдрава

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

NoPressF

Умник
Снова всем салам, не вот настроить кликабельность текстдравов вот этих:
PHP:
cleared_water[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 457.5000, 261.7497, "…HЃOPMA‰…•");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, cleared_water[playerid][2], 0.4787, 2.4049);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, cleared_water[playerid][2], 411.0000, 10.0000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, cleared_water[playerid][2], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, cleared_water[playerid][2], -1);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, cleared_water[playerid][2], 1);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, cleared_water[playerid][2], 255);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, cleared_water[playerid][2], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, cleared_water[playerid][2], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, cleared_water[playerid][2], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, cleared_water[playerid][2], 0);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, cleared_water[playerid][2], true);

cleared_water[playerid][7] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 435.0000, 242.9998, "PUT");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, cleared_water[playerid][7], 0.3905, 1.5533);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, cleared_water[playerid][7], 467.0000, 0.0000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, cleared_water[playerid][7], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, cleared_water[playerid][7], -1);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, cleared_water[playerid][7], 1);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, cleared_water[playerid][7], 255);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, cleared_water[playerid][7], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, cleared_water[playerid][7], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, cleared_water[playerid][7], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, cleared_water[playerid][7], 0);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, cleared_water[playerid][7], true);

cleared_water[playerid][11] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 506.0000, 243.5832, "PUT");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, cleared_water[playerid][11], 0.3905, 1.5533);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, cleared_water[playerid][11], 533.0000, 0.0000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, cleared_water[playerid][11], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, cleared_water[playerid][11], -1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, cleared_water[playerid][11], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, cleared_water[playerid][11], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, cleared_water[playerid][11], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, cleared_water[playerid][11], 0);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, cleared_water[playerid][11], true);

cleared_water[playerid][12] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 576.0000, 243.0000, "PUT"); 
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, cleared_water[playerid][12], 0.3905, 1.5533);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, cleared_water[playerid][12], 604.0000, 0.0000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, cleared_water[playerid][12], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, cleared_water[playerid][12], -1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, cleared_water[playerid][12], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, cleared_water[playerid][12], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, cleared_water[playerid][12], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, cleared_water[playerid][12], 0);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, cleared_water[playerid][12], true);
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу