Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Не большая проблема

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Romchik_Ghost

Новичок
Сама проблема заключается в том что когда даю се контракт то пишет "Тот игрок не хитман"......Помогите исправить за +..
PHP:
case 7763:
	{
		if(response)
		{
			if(listitem == 0)
			{
				SearchingHit(playerid);
				}
				if(listitem == 1)
				{
					if(hitfound == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Нет доступных контрактов!");
					SPD(playerid,7764,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FFFFFF}Контракт","{FFFFFF}Введите ID игрока кому хотите поручить контракт","Принять","");
				}
				if(listitem == 2)
				{
					SPD(playerid,7765,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FFFFFF}Покупка","{FFFFFF}Введите номер комплекта оружия и нажмите {b3f9b0}'Купить'\n\tКомплект оружия № 1 (10.000)\n\tКомплект оружия № 2 (20.000)\n\tКомплект оружия № 3 (30.000)\n\tКомплект оружия № 4 (40.000)\n\tКомплект оружия № 5 (50.000)\n\tКомплект оружия № 6 (60.000)\n\tКомплект оружия № 7 (70.000)\n","Купить","Отмена");
				}
				if(listitem == 3)
				{
					new giver[MAX_PLAYER_NAME];
					new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
					new giveplayerid;
					if(IsPlayerConnected(hitid))
					{
						new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
						GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						GetPlayerName(giveplayerid, giver, sizeof(giver));
						GetPlayerName(hitid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Хитман {b3f9b0}%s {FFFFFF}отказался от выполнения заказа на {b3f9b0}(ID %d)",sendername,GoChase[playerid]);
						SendFamilyMessage(39,0xb3f9b0FF,string);
						GoChase[playerid] = hitid;
						GetChased[hitid] = giveplayerid;
						GotHit[hitid] = 1;
						hitid = 0;
						hitfound = 0;
						return false;
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"У вас нет заказа");
						return false;
					}
				}
				if(listitem == 4)
				{
					if(GoChase[playerid]!= 999)
					{
						new giver[MAX_PLAYER_NAME];
						GetPlayerName(GoChase[playerid],giver,sizeof(giver));
						format(string,sizeof(string),"Цель {b3f9b0}%s[%d] {FFFFFF}отмечена у вас на карте, следуйте за ней",giver,GoChase[playerid]);
						SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,string);
						new Float:X,Float:Y,Float:Z;
						GetPlayerPos(GoChase[playerid], X,Y,Z);
						SetPlayerCheckpoint(playerid, X,Y,Z, 6);
						return false;
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы не за кем не охотитесь");
						return false;
					}
				}
			}
		}
	case 7764:
		{
			if(response)
			{
				new giveplayerid = strval(inputtext);
				if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
				{
					if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(PlayerInfo[giveplayerid][pMember] == 24 || PlayerInfo[giveplayerid][pLeader] == 24)
						{
							if(GoChase[giveplayerid] < 999)
							{
								SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Хитман уже занят");
								return false;
							}
							if(IsPlayerConnected(hitid))
							{
								new giver[MAX_PLAYER_NAME];
								new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
								new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
								GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
								GetPlayerName(giveplayerid, giver, sizeof(giver));
								GetPlayerName(hitid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
								format(string, sizeof(string), "« %s[%d] заключил(а) контракт с %s[%d] на убийство %s[%d] »", sendername,playerid, giver,giveplayerid, giveplayer, hitid);
								SendFamilyMessage(24, COLOR_GREEN, string);
								GoChase[giveplayerid] = hitid;
								GetChased[hitid] = giveplayerid;
								GotHit[hitid] = 1;
								hitid = 0;
							{
								SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Человек на которого контракт сейчас нет в игре!");
								return false;
							}
						}
								hitfound = 0;
								return false;
							}
							else
						else
						{
							SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Тот игрок не хитман");
							return false;
						}
					}
					return false;
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Нет такого игрока!");
					return false;
				}
			}
		}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу