Naughty Dog обсудила геймплей Uncharted 4: A Thief’s End в новом интервью

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

116RUS

Умник


В Uncharted 4: A Thief’s End мы вновь станем свидетелями неугасающей любви Naughty Dog к яркому и адреналиновому экшену с бесчисленными взрывами. Однако, по признанию самих разработчиков, для новой игры они черпали вдохновение из Last of Us, а двигателем процесса станет личность Дрейка.

Если вы пропустили трейлер анонса, то обязательно посмотрите его по этой ссылке. А на PS Blog было опубликовано интервью с Брюсом Стрейли и Нилом Дракманом из Naughty Dog, в котором разработчики комментируют геймплей новой игры, — его вы можете посмотреть чуть ниже по тексту.

По словам Стрейли, они «взяли то, чему научились в Uncharted 2, взглянули на это сквозь призму The Last of Us и стали с этим работать». Безумный экшен сохранился, но теперь в разные моменты он обсловлен разным личностным состоянием персонажа Дрейка.
Дракман добавил: «С точки зрения личности персонажа, технологии позволили нам добиться большей тонкости [в поведении] — и намеки на это вы видели в трейлере. Мы могли показывать боль или гримасы — а вы понимаете, насколько это тонкое воздействие. Но когда Дрейк поднимает брови, у него от такой мимики отливает кровь от лица. Все эти моменты позволили реалистичному персонажу стать более правдопободным».
Геймплей обещают сделать «глубже и богаче», и он сохранит ощущение, будто мы несемся по безумной американской горке — при этом подача сюжета будет вовлекать игроков в процесс. Разумеется, движения Дрейка станут богаче и разнообразнее.
Не знаем, как вы, а вот мы выделили ключевую фразу в интервью: четвертая часть разрабатывается с оглядкой на вторую. Более радостных новостей для фанатов быть и не могло.




Официальный источник данной новости [/B].com/

​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу