*Clapse*
Умник
Всем доброго времени!
Знаю что это уже второй или третий мануал,но всё же.
По мануалам сразу не дошло.Решил сделать свой.В картинках.
Прошу тапочками не закидывать.Своих хватает.
Нам понадобится:
1) Любой мод
2) МТА либо MAP EDITOR
3) Немножко мозгов + прямые руки
4) Мышка + клавиатура
Начнём!
1) Запускаем наш мап едитор(МТА)
2) Добавим объект 4238 ( нажмите Insert )
3) Должно выглядеть как-то так:
4) Нажимаешь Show Code и копируем координаты объекта
5) Вставляем * public OnGameModeinit () *:
Если вы хотите прозрачный фон,а не это черное "пятно",то вместо 0xFF000000 пишем: 0x00 ok ,da ?
Получается такой код:
Пояснения:
Где:
SetObjectMaterialText - функция
clapse - объект
"By Clapse для\nPawno-infor" - текст
OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128 - Размер текста
Arial - шрифт
4238 - id объекта.
6) Запускаем наш сервер.И проверяем и вот что мы получили:

Знаю что это уже второй или третий мануал,но всё же.
По мануалам сразу не дошло.Решил сделать свой.В картинках.
Прошу тапочками не закидывать.Своих хватает.
Нам понадобится:
1) Любой мод
2) МТА либо MAP EDITOR
3) Немножко мозгов + прямые руки
4) Мышка + клавиатура
Начнём!
1) Запускаем наш мап едитор(МТА)
2) Добавим объект 4238 ( нажмите Insert )
3) Должно выглядеть как-то так:
4) Нажимаешь Show Code и копируем координаты объекта
5) Вставляем * public OnGameModeinit () *:
PHP:
new clapse = CreateObject(4238, 324.84, 2014.55, 22.19,0.00,0.00,0.00);// вместо Clapse пишем что-то своё :)
SetObjectMaterialText(clapse,"{0000FF}By Clapse для\n{FF0000}Pawno-{FF0000}I{FFFFFF}n{00FF00}f{FFFFFF}o",0,OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,"Arial",22,0,0xFFFFFFFF,0xFF000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER);
Получается такой код:
PHP:
SetObjectMaterialText(clapse,"{0000FF}By Clapse для\n{FF0000}Pawno-{FF0000}I{FFFFFF}n{00FF00}f{FFFFFF}o",0,OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,"Arial",22,0,0xFFFFFFFF,[COLOR="#FF0000"]0x00[/COLOR], OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER);
Где:
SetObjectMaterialText - функция
clapse - объект
"By Clapse для\nPawno-infor" - текст
OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128 - Размер текста
Arial - шрифт
4238 - id объекта.
6) Запускаем наш сервер.И проверяем и вот что мы получили:
Последнее редактирование модератором:
