Mr.Pawn
Умник
Здравствуйте,товарищи!
С наступающим новым годом!
Предоставляю вам анти чит от Health,Armour и пульсатора, автор я (Mr.Pawn)
Строго не судите! xD
Функционал анти чита: при стрельбе не зависимо от того включен чит или нет, жизни,броня будет уменьшаться.
ко всем new
В public OnPlayerSpawn
В public OnPlayerGiveDamage
Выдача:
Броня-(50 брони)
Жизни-(100-жизни)
С наступающим новым годом!
Предоставляю вам анти чит от Health,Armour и пульсатора, автор я (Mr.Pawn)
Строго не судите! xD
Функционал анти чита: при стрельбе не зависимо от того включен чит или нет, жизни,броня будет уменьшаться.
ко всем new
PHP:
enum Massiv {Float:sHP,Float:sAP};
new StatPlayer[MAX_PLAYERS][Massiv];
PHP:
StatPlayer[playerid][sHP] = 100;
SetPlayerHealth(playerid,100.0);
StatPlayer[playerid][sAP] = 50;
SetPlayerArmour(playerid, 50);
GivePlayerWeapon(playerid,30,330); // АК 47 для проверки
GivePlayerWeapon(playerid,24,307); // Дигл для проверки
PHP:
//
new Float:armour;
GetPlayerArmour(damagedid, armour);
if(armour > 0)
{
StatPlayer[damagedid][sAP]=StatPlayer[damagedid][sAP]-amount;
SetPlayerArmour(damagedid,StatPlayer[damagedid][sAP]);
}
else
{
StatPlayer[damagedid][sHP]=StatPlayer[damagedid][sHP]-amount;
SetPlayerHealth(damagedid,StatPlayer[damagedid][sHP]);
}
//
Выдача:
Броня-(50 брони)
PHP:
StatPlayer[playerid][sAP] = 50;
SetPlayerArmour(playerid, 50);
PHP:
StatPlayer[playerid][sHP] = 100;
SetPlayerHealth(playerid,100.0);
Последнее редактирование:
