Dezmont_Mailz
Умник
в начало
в pInfo
В OnPlayerConnect
В секундный таймер или в ваш злобный OnPlayerUpdate
в паблик OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid)
в OnPlayerSpawn
В конец мода
Античит готов
Проверки на AFK ставим свои
Кик так же заменяем на свой
pPlayer заменяем на свою или на оригинальную PlayerInfo
Так же можно настроить под сохранение ХП и Брони
функции
меняем на
а так же можно не заменяя поставить макросы в начало мода
Полностью убирает ГМ
Полностью кикает за NOP SetPlayerHeath и Armour конечно не сразу но кикнет 100%
Так же работает как античит на востоновление здоровия или брони + пульсаторы ХП в Ж.О.П.Е
CLEO нервно будут курить
s0b_kill в собейте от watrix-а будет работать врятли
PHP:
new AntiHPBron[MAX_PLAYERS];
PHP:
pHealth,
pArmour,
В OnPlayerConnect
PHP:
pPlayer[playerid][pHealth] = 100;
pPlayer[playerid][pArmour] = 0;
В секундный таймер или в ваш злобный OnPlayerUpdate
PHP:
new Float:health;
new Float:Armour;
GetPlayerHealth(playerid, health);
GetPlayerArmour(playerid, Armour);
if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_SPECTATING)
{
if(gettime() > AntiHPBron[playerid])
{
if(health > pPlayer[playerid][pHealth])
{
KickEx(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Ваш текст");
return 1;
}
else if(health < pPlayer[playerid][pHealth])
{
pPlayer[playerid][pHealth] = floatround(health, floatround_round);
if(pPlayer[playerid][pHealth] < 0) pPlayer[playerid][pHealth] = 0;
}
if(Armour > pPlayer[playerid][pArmour])
{
KickEx(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Ваш текст");
return 1;
}
else if(Armour < pPlayer[playerid][pArmour])
{
pPlayer[playerid][pArmour] = floatround(Armour, floatround_round);
if(pPlayer[playerid][pArmour] < 0) pPlayer[playerid][pArmour] = 0;
}
}
}
PHP:
if(PlayerInAFK[damagedid] > 0) return 1;
if(pPlayer[damagedid][pArmour] > 0)
{
if(amount > pPlayer[damagedid][pArmour])
{
new Float:dmg = amount - pPlayer[damagedid][pArmour];
SetPlayerArmorAC(damagedid, 0.0);
pPlayer[damagedid][pHealth] -= floatround(dmg, floatround_round);
SetPlayerHealthAC(damagedid, pPlayer[damagedid][pHealth]);
return 1;
}
pPlayer[damagedid][pArmour] -= floatround(amount, floatround_round);
SetPlayerArmorAC(damagedid, pPlayer[damagedid][pArmour]);
}
else
{
pPlayer[damagedid][pHealth] -= floatround(amount, floatround_round);
SetPlayerHealthAC(damagedid, pPlayer[damagedid][pHealth]);
}
return 1;
PHP:
SetPlayerHealthAC(playerid, pPlayer[playerid][pHealth]);
SetPlayerArmorAC(playerid, pPlayer[playerid][pArmour]);
В конец мода
PHP:
stock SetPlayerHealthAC(playerid,Float:Health)
{
HPTime(playerid,3);
pPlayer[playerid][pHealth] = floatround(Health, floatround_round);
SetPlayerHealth(playerid, pPlayer[playerid][pHealth]);
return 1;
}
stock SetPlayerArmorAC(playerid,Float:Armor)
{
HPTime(playerid,3);
pPlayer[playerid][pArmour] = floatround(Armor, floatround_round);
SetPlayerArmour(playerid, pPlayer[playerid][pArmour]);
return 1;
}
stock HPTime(playerid,extra)
{
AntiHPBron[playerid]=gettime()+extra;
return 1;
}
Античит готов
Проверки на AFK ставим свои
Кик так же заменяем на свой
pPlayer заменяем на свою или на оригинальную PlayerInfo
Так же можно настроить под сохранение ХП и Брони
функции
PHP:
SetPlayerHealth
SetPlayerArmour
меняем на
PHP:
SetPlayerHealthAC
SetPlayerArmorAC
а так же можно не заменяя поставить макросы в начало мода
PHP:
#define SetPlayerHealth SetPlayerHealthAC
#define SetPlayerArmour SetPlayerArmorAC
Полностью убирает ГМ
Полностью кикает за NOP SetPlayerHeath и Armour конечно не сразу но кикнет 100%
Так же работает как античит на востоновление здоровия или брони + пульсаторы ХП в Ж.О.П.Е
CLEO нервно будут курить
s0b_kill в собейте от watrix-а будет работать врятли
Последнее редактирование:
