Apec
Компетентный
Данный урок расскажет как использоваться объекты 0.3с в МТА
Установка объектов на МТА 1.1 очень похожа. Различается лишь путь куда нужно кинуть файлы.
В 1.1 путь будет:
В 1.0.5 путь будет:
Ниже вы можете скачать архивы которые просто нужно переместить в папку МТА с заменой файлов. Путь там уже прописан.
Файл meta.xml вы найдёте там же.
или
MTA 1.1.0 и выше
MTA 1.0.5
Конвертер:
Автор урока: Арес
Автор конвертера: Brain
Если вы не можете воспользоваться конвертером изменяем ID в ручную по таблице
Таблица:
Если у нас был объект 13590, то станет 18732.
После этого можно добавлять их в мод.
В 1.1 путь будет:
Код:
MTA 1.1\server\mods\deathmatch\resources\[editor]
Код:
MTA_1.0.5\server\mods\deathmatch\resources
Файл meta.xml вы найдёте там же.
Код:
resources\[editor]\editor_gui
Код:
resources\editor_gui
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
MTA 1.0.5
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Конвертер:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Автор урока: Арес
Автор конвертера: Brain
Если вы не можете воспользоваться конвертером изменяем ID в ручную по таблице
Таблица:
Код:
14383-14483 (18631-18731) (-4248)
13590-13667 (18732-18809) (-5142)
14500-14522 (18810-18832) (-4310)
14770-14856 (18833-18919) (-4063)
14858-14871 (18920-18933) (-4062)
18000-18036 (18934-18970) (-934)
18038-18101 (18971-19034) (-933)
14872-14883 (19035-19046) (-4163)
14885-14891 (19047-19053) (-4162)
12835-12944 (19054-19163) (-6219)
16000-16143 (19164-19307) (-3164)
14892 (19901) (-5009)
После этого можно добавлять их в мод.
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
При публикации на других сайтах указание автора обязательно.
Последнее редактирование:
