Kill_Monger
Новичок
Доброго времени суток, сегодня решил выложить команду /msg.
Ко всем #define добавляем
Также, нам нужен командный процессор DC_CMD и и палагин sscanf2.
Естественно, нам нужно их подключить.
В начале мода пишем
Все же приступим к самой команде.
Теперь объясню, каждую функцию в команде.
- берем string для вывода самого текста.
- проверка на наш уровень админки, если он будет равен 0, то команду мы не сможем использовать.
- Если мы не ввели params[0], то есть сам текст, нам покажет подсказку..
- с помощью этой функции используем наш string, и задаем параметры с помощью которых, компилятор будет определять ник администратора,его id и сам веденный текст.
- используем SendClientMessageToAll для вывода текста всем игрокам
Ко всем #define добавляем
PHP:
#define SCM SendClientMessage
PHP:
#define COLOR_GREY 0xB4B4B4FF
PHP:
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00FF
PHP:
#define SCMTA SendClientMessageToAll
PHP:
#define GN(%1) Player[%1][pName]
PHP:
#define f( format(string, sizeof(string),
Естественно, нам нужно их подключить.
В начале мода пишем
PHP:
#include dc_cmd
PHP:
#include sscanf2
PHP:
CMD:msg(playerid, params[])
{
new string[128];
if(Player[playerid][pAdmin] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не уполномочены использовать эту команду");
if(sscanf(params, "s[128]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /msg [объявление]");
f("Администратор %s[%d]: %s", GN(playerid), playerid, params[0]);
SCMTA(COLOR_YELLOW, string);
return true;
}
PHP:
new string[128];
PHP:
if(Player[playerid][pAdmin] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не уполномочены использовать эту команду");
PHP:
if(sscanf(params, "s[128]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /msg [объявление]");
PHP:
f("Администратор %s[%d]: %s", GN(playerid), playerid, params[0]);
PHP:
SCMTA(COLOR_YELLOW, string);
PHP:
CMD:msg(playerid, params[])
{
if(isnull(params))
return SendClientMessage(playerid, -1, !"Используйте: /msg [сообщение]");
new
string[MAX_CHATBUBBLE_LENGTH + 1];
GetPlayerName(playerid, string, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string), "Администратор %s[%d]: %s", string, playerid, params);
SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, string);
return 1;
}
Последнее редактирование модератором:
