Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

ModCraft. Начало

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

zabr3dun

Специалист
Здравствуйте уважаемые форумчане.
В серии уроков "ModCraft" я расскажу вам о моддинге в игре World of Warcraft.
Вся работа будет происходить с клиентом 3.3.5

[hr][/hr]

Приступим.
Для начала, я расскажу вам, как устроен клиент WoW.
В этом мне поможет схема:

По схеме видно как устроен клиент и как он работает.
Опишу, что за что отвечает.
WoW.exe - это обработчик файлов (каких см. далее).
*.mpq - Это сжатый архив который содержит файлы для клиента.
Данные архивы расположены в папках Data и ruRu (что в папке Data).
*.m2 - Файл модели. Использует файл текстуры формата *.blp ,а также скин *.skin
*.wmo - Также как и m2 только в больших размерах (Замки,некоторые здания, подземелья).
*.blp - формат изображения.
*.adt - можно сказать это террейн. На который накладываются текстуры и добавляются wmo и m2.
*.wav - файлы звука.
*.mp3 - файлы музыки.
*.bls - частицы (например: дождь, снег и т.д.).
*.dbc - Таблица данных, которая отвечает за многие возможности WoW.
*.lua и *.xml - файлы интерфейса.
Тут присутствуют не все форматы которые есть в клиенте, но для начала хватит и этого.

Запасаемся софтом.
Сюда я выложил ZIP-архив с нужным софтом.


В данном паке выложен основные программы для занятий модмейкингом.
В архиве присутствуют папки:
  • DBC - Содержит MyDbcEditor и DbcUtil. Предназначены для работы с файлами dbc.
  • MPQ - Содержит MpqEditor. Работает с архивами WoW.
  • Object - Содержит софт для работы с моделями.
  • 3dstexmover - конвертер.
  • ArtOfIllusion - программа для создания 3д моделей.
  • CollisionAdder - добавление колизии на м2 модели.
  • M2Mod3 - конвертер m2 в m2i и на оборот. Для работы в Blender 2.49 (имеется скрипт импорта и экспорта).
  • mdlvis - mdl и mdx 3D редактор.
  • MDXtoM2 - Конвертер.
  • Text - Содержит Notepad++. На мой взгляд самый удобный при работе с текстовыми файлами(lua, xml).
  • Texture - Имеет BlpLabaratory. Просмотрщик и конвертер для blp.
  • Viver - Просмотрщики WMV для Катаклизма и Короля Лича.
  • WorldEdit - Содержит программы для работы с миром.
  • AdtAdder - массовое создание адт файлов из прототипа.
  • AllWater - Добавление воды.
  • Futa - особо не использовал, но вроде для снимка адт (создание ландшафта на мини карте.)
  • NoggitSDL1.2 - редактор мира.
  • SkyboxEditor - Изменение вида неба.
  • Taliis - универсальная программа, но на данный момент не актуальна для использования (кроме создания *.wdt).

На этом все, спасибо за внимание.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу