vladlp73
Новичок
Доброго времени суток)Решил выложить мод,который я покупал для проекта.Увы,с проектом не сложилось.Описание копирую с темы продавца)Предупреждаю,мод не подойдёт для "Нуба",так как он требует доработок.
Скачать:
VirusTotal:
Автор:Manhattan
Скачать:
RgHost-
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Регистрация написана на mxINI.Игрок проходит регистрацию (У игрока записывается Ип, дата регистрации и т.п. в общем это все для выслеживания тех кто взламывает аккаунты), и появляется в отеле. В процессе регистрации игрок должен будет ввести свой пароль, e-mail и пол. |Ну не мне вам рассказывать - простая регистрация на mxINI|
Всего преобладают 5 типов работ:
- Металлургия
- Лесопилка
- Нефтедобыча
- Ферма
- ТСП (Транспортные перевозки)
У каждой работы есть своя столовая где игрок может восстановить HP. При этом каждая работа - это бизнес, и те деньги которые игрок тратит на столовую - они идут в бизнес его учредителя.
Для работы металлургом необходимо устроится (Как устроитесь вам автоматический дадут лопату), и идти добывать металл. Существует 2 типа металла - Цветной и черный. За цветной дают больше финансов, за черный, значительно меньше. Зарплата дается после того как окончите рабочий день.
Работа Лесоруба аналогична работе металлурга. Игрок должен принести древесину на общую переработку. После того как игрок устроился на работу ему дается фалос (Дается фалос, а на фалос накладывается объект бензопилы, такая задумка xd).
Нефтедобыча - Абсолютно аналогична работе лесоруба и металлургии, только вместо древесины и металла игрок несет нефть в канистрах, либо газ в баллонах.
Одна их моих удивительных работ (Если честно то даже самому понравилась ), это Ферма. Это не та ферма которая на самп-рп, на Рлс модах от которых все просто сходят с ума и т.д. Это Самописная ферма. Суть в том, что на ферме существует 3 типа сборки продукции: Продукты, Мак, Марихуана. Игрок рандомно собирает 1 из этих 3 типов продукции и несет на склад. При этом величина Марихуаны и Мака в граммах, а продуктов в килограммах. Эта ферма расположена как по синглу ГТА. Такие типы как Марихуана и Мак не задействованы в моде ничем другим кроме фермы т.к. я еще не сделал то что было в моих планах - то есть разделить наркотики на различные виды. О таком типе как продукты я расскажу в разделе банды
Ну и последняя работа - ТСП. Эта работа объединяет собранные ресурсы Лесопилки и Металлургии. Игрок берет грузовое авто и едет на место загрузки, после загрузки игрок должен привести ресурсы в ЛВ на склад переработки и вернуть авто обратно.
После того как игрок привезет ресурсы на склад, то запустится система, которая каждые 45 секунд будет забирать 2 единицы металла и 2 единицы дерево и образует 1 единицу материала. О материалах я расскажу чуть позже.
- Металлургия
- Лесопилка
- Нефтедобыча
- Ферма
- ТСП (Транспортные перевозки)
У каждой работы есть своя столовая где игрок может восстановить HP. При этом каждая работа - это бизнес, и те деньги которые игрок тратит на столовую - они идут в бизнес его учредителя.
Для работы металлургом необходимо устроится (Как устроитесь вам автоматический дадут лопату), и идти добывать металл. Существует 2 типа металла - Цветной и черный. За цветной дают больше финансов, за черный, значительно меньше. Зарплата дается после того как окончите рабочий день.
Работа Лесоруба аналогична работе металлурга. Игрок должен принести древесину на общую переработку. После того как игрок устроился на работу ему дается фалос (Дается фалос, а на фалос накладывается объект бензопилы, такая задумка xd).
Нефтедобыча - Абсолютно аналогична работе лесоруба и металлургии, только вместо древесины и металла игрок несет нефть в канистрах, либо газ в баллонах.
Одна их моих удивительных работ (Если честно то даже самому понравилась ), это Ферма. Это не та ферма которая на самп-рп, на Рлс модах от которых все просто сходят с ума и т.д. Это Самописная ферма. Суть в том, что на ферме существует 3 типа сборки продукции: Продукты, Мак, Марихуана. Игрок рандомно собирает 1 из этих 3 типов продукции и несет на склад. При этом величина Марихуаны и Мака в граммах, а продуктов в килограммах. Эта ферма расположена как по синглу ГТА. Такие типы как Марихуана и Мак не задействованы в моде ничем другим кроме фермы т.к. я еще не сделал то что было в моих планах - то есть разделить наркотики на различные виды. О таком типе как продукты я расскажу в разделе банды
Ну и последняя работа - ТСП. Эта работа объединяет собранные ресурсы Лесопилки и Металлургии. Игрок берет грузовое авто и едет на место загрузки, после загрузки игрок должен привести ресурсы в ЛВ на склад переработки и вернуть авто обратно.
После того как игрок привезет ресурсы на склад, то запустится система, которая каждые 45 секунд будет забирать 2 единицы металла и 2 единицы дерево и образует 1 единицу материала. О материалах я расскажу чуть позже.
Названия банд возможно вам покажутся неизвестными, но те люди которые интересовались криминалом в реальной жизни - те поймут что я хотел сделать (Т.е. все названия банд НЕ ВЫМЫШЛЕННЫЕ, они существуют и по сей день, можете прогуглить.)
1. Latin Kings [Скины Вагос]
2. La Mara Salvatrucha [Скины Ацтеков]
3. Younger Gang [Скины Балласов]
4. Los Zetas [Скины Рифов]
5. Black Gangsters [Скины Грув]
При респауне игрок просыпается у себя на районе. Так же при нажатии Enter он встает с кровати.
У каждой банды есть свой общак, не только финансовый, а так же и продуктовый.
С помощью продуктов игроки могут пополнять HP у себя на районе, на кухне
Для того что бы привести у себе на район продуктов необходимо взять бандитский фургон (Такие Фургоны закупали еще в 90х годах для массовых ограблений - P.S. Все по рп ), и поехать на ферму для загрузки продуктов. После, обратно на район для разгрузки
Так же и материалы. С общего склада переработок материалы развозят по аммунациям. Тем самым банды грабят склады аммунаций и везут материалы к себе на район (В доме респауна можно взять биту если на складе имеется кол-во материалов)
1. Latin Kings [Скины Вагос]
2. La Mara Salvatrucha [Скины Ацтеков]
3. Younger Gang [Скины Балласов]
4. Los Zetas [Скины Рифов]
5. Black Gangsters [Скины Грув]
При респауне игрок просыпается у себя на районе. Так же при нажатии Enter он встает с кровати.
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
У каждой банды есть свой общак, не только финансовый, а так же и продуктовый.
С помощью продуктов игроки могут пополнять HP у себя на районе, на кухне
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Для того что бы привести у себе на район продуктов необходимо взять бандитский фургон (Такие Фургоны закупали еще в 90х годах для массовых ограблений - P.S. Все по рп ), и поехать на ферму для загрузки продуктов. После, обратно на район для разгрузки
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Так же и материалы. С общего склада переработок материалы развозят по аммунациям. Тем самым банды грабят склады аммунаций и везут материалы к себе на район (В доме респауна можно взять биту если на складе имеется кол-во материалов)
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Как мы все уже знаем основная фишка мода, это криминал. У банд есть особый стимул к конкуренции, это уважение. При захвате территории выигрывает та банда, у которой численность игроков находится на захватываемой зоне. Но во время процесса захвата банды могут повышать свой авторитет с помощью уважении.
При простом убийстве с дальнострельного оружия банде дается +1
При убийстве с близкого расстояния, например с биты дается +10
При убийстве с кулака, кастета, огнетушителя и т.п. дается +7
При убийстве постороннего во время захвата дается -5
(Система похожа на ГВ, но это совсем не так )
Всего 100 зон, за каждую зону банда получает денежное обеспечение, чем больше зон, тем больше у банды финансов.
Член банды может посмотреть статистику своей банды через команду /gmenu
При простом убийстве с дальнострельного оружия банде дается +1
При убийстве с близкого расстояния, например с биты дается +10
При убийстве с кулака, кастета, огнетушителя и т.п. дается +7
При убийстве постороннего во время захвата дается -5
(Система похожа на ГВ, но это совсем не так )
Всего 100 зон, за каждую зону банда получает денежное обеспечение, чем больше зон, тем больше у банды финансов.
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Член банды может посмотреть статистику своей банды через команду /gmenu
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Всего 6 уровней администраторских прав. 1-3 это младшие администраторы, и соответственно 4-6 это главные администраторы. Не буду рассказывать про 1-3, так как это простые администраторы которые банят, кикают, следят и т.п. Разумеется, с повышением уровня администраторских прав повышаются его полномочия.
Главные администраторы (То есть 4-6) могут все что и 1-3, но при этом они не зависят друг от друга.
4 уровень может давать лидерки, администраторские права (Но только до 4 уровня) и т.д. то есть этот уровень занимается персоналом.
5 уровень занимается криминальной структурой (Такие команды как включить\выключить команду /zahvat , объявлять криминальные новости, /gzcolor и т.д. Я думаю вы меня поняли ).
6 уровень может все, т.к. держит главное руководство не только структуры всего сервера, но и экономики.
P.S. с 4 уровня каждый уровень отвечает за свою определенную работу.
Главные администраторы (То есть 4-6) могут все что и 1-3, но при этом они не зависят друг от друга.
4 уровень может давать лидерки, администраторские права (Но только до 4 уровня) и т.д. то есть этот уровень занимается персоналом.
5 уровень занимается криминальной структурой (Такие команды как включить\выключить команду /zahvat , объявлять криминальные новости, /gzcolor и т.д. Я думаю вы меня поняли ).
6 уровень может все, т.к. держит главное руководство не только структуры всего сервера, но и экономики.
P.S. с 4 уровня каждый уровень отвечает за свою определенную работу.
Если игрок читерит, то о всех его деяниях докладывается администраторам.
- Анти АФК
- Анти Armour
- Анти Hit Points
- Анти Heal Car
- Анти Fly
- Анти Money Hack
- Анти AirBreak (Немного не доделан)
- Анти Disable auto (Home в собейте)
- Анти Тюнинг авто
- Анти Speed Hack
- Анти Gun Hack
- Анти ТП n-ое кол-во авто к себе
- Анти флуд смены мест
- Анти % в диалогах [По мануалу]
- Анти 2 IP Connect
- Анти посадка пассажира на 5 место в авто [По мануалу]
- Анти RCON Взлом
- Анти подмена диалогов
- Анти RemovePlayerFromVehicle
- Анти DDOS (Ну думаю это я лишнее поставил т.к. все нормальные хостинги давно уже поставили свою защиту от ddos'a )
- Проверка на RP ник
- Проверка на символы в пароле
- Система вычисления по IP (50%) (Имеется ввиду мошенников)
- Анти АФК
- Анти Armour
- Анти Hit Points
- Анти Heal Car
- Анти Fly
- Анти Money Hack
- Анти AirBreak (Немного не доделан)
- Анти Disable auto (Home в собейте)
- Анти Тюнинг авто
- Анти Speed Hack
- Анти Gun Hack
- Анти ТП n-ое кол-во авто к себе
- Анти флуд смены мест
- Анти % в диалогах [По мануалу]
- Анти 2 IP Connect
- Анти посадка пассажира на 5 место в авто [По мануалу]
- Анти RCON Взлом
- Анти подмена диалогов
- Анти RemovePlayerFromVehicle
- Анти DDOS (Ну думаю это я лишнее поставил т.к. все нормальные хостинги давно уже поставили свою защиту от ddos'a )
- Проверка на RP ник
- Проверка на символы в пароле
- Система вычисления по IP (50%) (Имеется ввиду мошенников)
- Ведется лог для смены ников
- Нет команды для передачи денежных средств
- У лидера есть ключи от дверей общего дома на районе. (/gmenu > первый пункт)
- Задействовано минимальное кол-во объектов
- Есть баги, но не критического образца
- и т.д.
- Нет команды для передачи денежных средств
- У лидера есть ключи от дверей общего дома на районе. (/gmenu > первый пункт)
- Задействовано минимальное кол-во объектов
- Есть баги, но не критического образца
- и т.д.
«Поймать» медика, из профессиональных личностей решившего использовать запрещенный наркоз – легче, чем вычислить и «доказать» наркоторговца.
Теперь за криминальными группировками будет следить полицейский департамент, пока что 1. Создание данной фракции реализовано пока что на 60%.
Всем игрокам можно будет зайти через центральный вход, тем самым они попадут в холл полиции:
В дальнейших разработках планируется 4 типа тюрьмы, 3 из которых - КПЗ и 1 - Изолятор.
В гараж Полиции можно попасть через выход с интерьера или с парковки у гаражной двери:
В гараже стоят почти все модели полицейского транспорта. Полицейские фургоны взорвать будет в 2 раза сложнее, а броневик в 3.
Статистика фракции будет выглядеть примерно таким типом: (Цифры будут другие подробнее в скайпе.)
Теперь за криминальными группировками будет следить полицейский департамент, пока что 1. Создание данной фракции реализовано пока что на 60%.
Всем игрокам можно будет зайти через центральный вход, тем самым они попадут в холл полиции:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
В дальнейших разработках планируется 4 типа тюрьмы, 3 из которых - КПЗ и 1 - Изолятор.
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
В гараж Полиции можно попасть через выход с интерьера или с парковки у гаражной двери:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
В гараже стоят почти все модели полицейского транспорта. Полицейские фургоны взорвать будет в 2 раза сложнее, а броневик в 3.
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Статистика фракции будет выглядеть примерно таким типом: (Цифры будут другие подробнее в скайпе.)
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
- Сделаны наручники с функциями 0.3е.
- Ворота в гараж с использованием вращения с версии 0.3d.
- Камеры наблюдения
- Электрошокер (Не команда, а объект в руке. Что бы поразить игрока необходимо будет его ударить электрошокером).
- Система Mobile Cable Service (Поиск преступников)
- Наличие 20 рангов
- Ворота в гараж с использованием вращения с версии 0.3d.
- Камеры наблюдения
- Электрошокер (Не команда, а объект в руке. Что бы поразить игрока необходимо будет его ударить электрошокером).
- Система Mobile Cable Service (Поиск преступников)
- Наличие 20 рангов
Внимание! Все названия наркотиков НЕ ВЫМЫШЛЕННЫЕ, их употре***ют и в наше время.
Как я уже говорил, на сервере есть ферма, но не та что на самп рп, рлс и т.п., а особого типа. Так вот, теперь на сервере задействована ее продукция, точнее Мак и Марихуана.
Система наркотиков реализована на 80% , она делиться на 4 типа:
- Канабис
- ЛСД (Могут быть не только в таблетках, но и в бумаге, мармеладах и т.п.)
- Кокаин
- Шалфей Сальвия (Один из самых мощных)
Изготовлением наркотиков будут заниматься банды, но контролировать криминальную экономику будут мафии (Пока что в моде нет мафий, но они будут позже). Игрок сначала должен приобрести заготовку наркотика: (Напротив прямых слэшей будет цена, устанавливаемая мафией).
Далее, игрок приобрел заготовку наркотика, теперь необходимо приготовить сам наркотик (Все по РП, в реальной жизни, например, если собрать марихуану, то что бы ее скурить надо сначало засушить. Вот как раз сушение марихуаны - это пример процесса приготовления). Приготовить наркотик можно в притоне:
На кухне, за столом:
Сам процесс изготовления: (Занимает 30 секунд, но потом сделаю больше. При этом если 1 игрок уже готовит наркотик, то 2 игрок не может подойти к столу т.к. он занят).
После приготовления игроку дается наркотик в чистом виде (Выпадает рандом от 1 до 10).
Ну и уже после всей этой процедуры игрок будет иметь возможность продать наркотик, или употребить его (Всеми нами знакомой командой - /usedrugs).
Так же еще существует зависимость от наркотиков (На это у меня свои планы, так что пока не буду рассказывать ).
Как я уже говорил, на сервере есть ферма, но не та что на самп рп, рлс и т.п., а особого типа. Так вот, теперь на сервере задействована ее продукция, точнее Мак и Марихуана.
Система наркотиков реализована на 80% , она делиться на 4 типа:
- Канабис
- ЛСД (Могут быть не только в таблетках, но и в бумаге, мармеладах и т.п.)
- Кокаин
- Шалфей Сальвия (Один из самых мощных)
Изготовлением наркотиков будут заниматься банды, но контролировать криминальную экономику будут мафии (Пока что в моде нет мафий, но они будут позже). Игрок сначала должен приобрести заготовку наркотика: (Напротив прямых слэшей будет цена, устанавливаемая мафией).
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Далее, игрок приобрел заготовку наркотика, теперь необходимо приготовить сам наркотик (Все по РП, в реальной жизни, например, если собрать марихуану, то что бы ее скурить надо сначало засушить. Вот как раз сушение марихуаны - это пример процесса приготовления). Приготовить наркотик можно в притоне:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
На кухне, за столом:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Сам процесс изготовления: (Занимает 30 секунд, но потом сделаю больше. При этом если 1 игрок уже готовит наркотик, то 2 игрок не может подойти к столу т.к. он занят).
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
После приготовления игроку дается наркотик в чистом виде (Выпадает рандом от 1 до 10).
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Ну и уже после всей этой процедуры игрок будет иметь возможность продать наркотик, или употребить его (Всеми нами знакомой командой - /usedrugs).
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Так же еще существует зависимость от наркотиков (На это у меня свои планы, так что пока не буду рассказывать ).
- Покупка наркотика не связана с фермой (Это временно)
- Нет команды для продажи наркотиков
- Употре***ть наркотики можно только по 1 грамму (Или миллиграмму).
- Зависимость наркотиков не используется (Это временно)
- Нет функции для "последствии при передозировке наркотиков".
- Нет команды для продажи наркотиков
- Употре***ть наркотики можно только по 1 грамму (Или миллиграмму).
- Зависимость наркотиков не используется (Это временно)
- Нет функции для "последствии при передозировке наркотиков".
Исправления:
- Покупка наркотиков теперь зависит от фермы.
- Использование зависимости от наркотиков
- Исправлен баг с электрошокером
- Переписана система продуктов (Игрок должен приехать на ферму и САМ загрузить фургон. При этом он закупает продукты на ферме - финансы направлены в бизнес).
- Исправлена система регистрации (e-mail).
- Исправлена система уважения банд (При выигрыше района банда получает +30 уважения, если банда отстояла район, то +20).
- Исправлен Античит на деньги (100%)
Добавление:
- Добавлены виды оружия, такие как SD Pistol, TAC и т.п. (Их скилы равны 0).
- Добавлены 2 тату салона (50%)
- Добавлен Спорт зал (50%)
- Добавлена национальность (Для каждой национальности свой скин).
- Добавлена система бензина (50% - Не по процентам, а по литрам. Расход топлива значительный, происходит за счет скорости, поэтому экономика топлива будет стабильно расти. Также для каждого автомобиля есть свой объем бензина).
- Добавлен спидометр (Не KM/H, идею не скажу ).
Баги/Ошибки/Недоработки
- Обнаружен баг с домами (Будет исправлен в ближайшее время).
Исправления:
- Покупка наркотиков теперь зависит от фермы.
- Использование зависимости от наркотиков
- Исправлен баг с электрошокером
- Переписана система продуктов (Игрок должен приехать на ферму и САМ загрузить фургон. При этом он закупает продукты на ферме - финансы направлены в бизнес).
- Исправлена система регистрации (e-mail).
- Исправлена система уважения банд (При выигрыше района банда получает +30 уважения, если банда отстояла район, то +20).
- Исправлен Античит на деньги (100%)
Добавление:
- Добавлены виды оружия, такие как SD Pistol, TAC и т.п. (Их скилы равны 0).
- Добавлены 2 тату салона (50%)
- Добавлен Спорт зал (50%)
- Добавлена национальность (Для каждой национальности свой скин).
- Добавлена система бензина (50% - Не по процентам, а по литрам. Расход топлива значительный, происходит за счет скорости, поэтому экономика топлива будет стабильно расти. Также для каждого автомобиля есть свой объем бензина).
- Добавлен спидометр (Не KM/H, идею не скажу ).
Баги/Ошибки/Недоработки
- Обнаружен баг с домами (Будет исправлен в ближайшее время).
- Покупка наркотиков теперь зависит от фермы.
- Использование зависимости от наркотиков
- Исправлен баг с электрошокером
- Переписана система продуктов (Игрок должен приехать на ферму и САМ загрузить фургон. При этом он закупает продукты на ферме - финансы направлены в бизнес).
- Исправлена система регистрации (e-mail).
- Исправлена система уважения банд (При выигрыше района банда получает +30 уважения, если банда отстояла район, то +20).
- Исправлен Античит на деньги (100%)
Добавление:
- Добавлены виды оружия, такие как SD Pistol, TAC и т.п. (Их скилы равны 0).
- Добавлены 2 тату салона (50%)
- Добавлен Спорт зал (50%)
- Добавлена национальность (Для каждой национальности свой скин).
- Добавлена система бензина (50% - Не по процентам, а по литрам. Расход топлива значительный, происходит за счет скорости, поэтому экономика топлива будет стабильно расти. Также для каждого автомобиля есть свой объем бензина).
- Добавлен спидометр (Не KM/H, идею не скажу ).
Баги/Ошибки/Недоработки
- Обнаружен баг с домами (Будет исправлен в ближайшее время).
Исправления:
- Покупка наркотиков теперь зависит от фермы.
- Использование зависимости от наркотиков
- Исправлен баг с электрошокером
- Переписана система продуктов (Игрок должен приехать на ферму и САМ загрузить фургон. При этом он закупает продукты на ферме - финансы направлены в бизнес).
- Исправлена система регистрации (e-mail).
- Исправлена система уважения банд (При выигрыше района банда получает +30 уважения, если банда отстояла район, то +20).
- Исправлен Античит на деньги (100%)
Добавление:
- Добавлены виды оружия, такие как SD Pistol, TAC и т.п. (Их скилы равны 0).
- Добавлены 2 тату салона (50%)
- Добавлен Спорт зал (50%)
- Добавлена национальность (Для каждой национальности свой скин).
- Добавлена система бензина (50% - Не по процентам, а по литрам. Расход топлива значительный, происходит за счет скорости, поэтому экономика топлива будет стабильно расти. Также для каждого автомобиля есть свой объем бензина).
- Добавлен спидометр (Не KM/H, идею не скажу ).
Баги/Ошибки/Недоработки
- Обнаружен баг с домами (Будет исправлен в ближайшее время).
Последнее редактирование:
