Мировая премьера: дебютный геймплей продолжения DOOM и первые подробности

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Iwka

Специалист



Bethesda сдержала своё обещание и показала игровой процесс продолжения DOOM на QuakeCon. Совместно с разработчиками из id Software издатель полноценно представил миру DOOM Eternal.




Основным местом действия DOOM Eternal стала Земля. Преисподняя открыла врата в родной мир людей, и обитатели ада начали наступление. Единственным, кому по силам вернуть весь этот адский мусор домой, вновь стал Думгай. Однако герой посетит и другие места — например, один из двух спутников Марса, Фобос.

Геймплейно изменится не так много, однако даже небольшие нововведения серьёзно поменяют восприятие шутера. Во-первых, появится возможность «стрейфить» — быстро уворачиваться или делать шаг в сторону. Во-вторых, у дробовика появилась модификация с крюком-кошкой, благодаря чему игровой процесс заметно ушел в вертикаль.





Ну и в-третьих, теперь во время прохождения к игроку в виде демонов могут вторгаться другие геймеры. Причём делать это можно группами, чтобы оставить как можно меньше шансов Думгаю. При желании функцию можно полностью отключить, чтобы вторжения не мешали.

За музыкальное сопровождение DOOM Eternal вовсе не стоит переживать — написанием саундтрека вновь занялся Мик Гордон.






​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу