Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Mini Stunt Area

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

_Zik_

Новичок
Доброго времени суток пользователи Pawno-Info.
Хочу представить свою первую работу в мапинге - это не большая Stunt площадка в SF.
Автор:_Zik_ тоесть Я
Время работы: 2.5 часа
Скрины:











Объекты:
CreateObject(7073, -2015.15, -108.75, 52.46, 0.00, 0.00, -119.00);
CreateObject(1632, -2070.75, -148.69, 35.36, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1632, -2085.49, -201.84, 35.36, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1632, -2084.87, -177.25, 35.36, 0.00, 0.00, 178.00);
CreateObject(1632, -2025.60, -220.50, 35.36, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1632, -2034.47, -107.63, 35.36, 0.00, 0.00, 178.00);
CreateObject(1632, -2044.73, -107.59, 35.36, 0.00, 0.00, 178.00);
CreateObject(1632, -2053.69, -107.44, 35.36, 0.00, 0.00, 178.00);
CreateObject(1632, -2025.05, -107.57, 35.36, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(13641, -2028.34, -177.42, 35.31, 0.00, 0.00, -91.00);
CreateObject(1634, -2049.46, -133.35, 35.32, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(13639, -2075.56, -214.93, 34.28, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(13639, -2076.27, -188.84, 34.28, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1634, -2039.35, -133.43, 35.32, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1634, -2029.11, -134.02, 35.32, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(13604, -2049.85, -234.66, 35.96, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(13641, -2090.47, -253.79, 35.31, 0.00, 0.00, -91.00);
CreateObject(13604, -2064.34, -175.68, 35.96, 0.00, 0.00, -91.00);
CreateObject(13590, -2054.34, -264.08, 35.70, 0.00, 0.00, -84.00);
CreateObject(13638, -2067.74, -245.70, 36.72, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19388, -2090.97, -116.06, 35.94, 0.00, 0.00, -89.00);
CreateObject(19358, -2094.16, -116.11, 35.94, 0.00, 0.00, 91.00);
CreateObject(19358, -2087.79, -116.01, 35.94, 0.00, 0.00, 91.00);
CreateObject(19358, -2079.92, -114.42, 35.94, 0.00, 0.00, -180.00);
CreateObject(19358, -2081.41, -115.96, 35.94, 0.00, 0.00, 91.00);
CreateObject(19404, -2084.61, -115.98, 35.94, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19404, -2079.89, -111.32, 35.94, 0.00, 0.00, -181.00);
CreateObject(19358, -2079.86, -108.13, 35.94, 0.00, 0.00, -180.00);
CreateObject(19358, -2079.86, -104.93, 35.94, 0.00, 0.00, -180.00);
CreateObject(1649, -2084.59, -115.92, 35.94, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1649, -2079.88, -111.05, 35.94, 0.00, 0.00, -91.00);
CreateObject(1502, -2091.72, -116.10, 34.18, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1723, -2091.20, -104.21, 34.24, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1723, -2082.17, -104.78, 34.24, 0.00, 0.00, -43.00);
CreateObject(16151, -2094.91, -107.83, 34.72, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1723, -2086.25, -104.40, 34.24, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2226, -2093.88, -107.93, 35.34, 0.00, 0.00, 91.00);
CreateObject(2233, -2080.21, -102.87, 35.56, 14.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2233, -2090.90, -102.90, 35.56, 14.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2233, -2083.06, -102.86, 35.56, 14.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2233, -2096.18, -114.01, 35.56, 14.00, 0.00, 84.00);
CreateObject(2233, -2096.19, -110.43, 35.56, 14.00, 0.00, 84.00);
CreateObject(2233, -2096.21, -106.25, 35.56, 14.00, 0.00, 84.00);
CreateObject(2233, -2095.85, -102.79, 35.56, 19.00, 0.00, 47.00);
CreateObject(2232, -2095.46, -113.20, 34.86, 0.00, 0.00, 91.00);
CreateObject(2232, -2092.65, -103.74, 34.86, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2232, -2087.80, -103.69, 34.86, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2232, -2080.20, -108.00, 34.86, 0.00, 0.00, -87.00);
CreateObject(2596, -2080.29, -115.33, 36.90, 0.00, 0.00, -137.00);
CreateObject(2596, -2095.37, -115.88, 36.90, 0.00, 0.00, 139.00);
CreateObject(1514, -2094.06, -109.78, 35.55, 0.00, 0.00, 91.00);
CreateObject(2613, -2094.00, -113.89, 34.30, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1481, -2077.11, -103.99, 35.01, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1481, -2075.37, -103.85, 35.01, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1481, -2073.58, -103.75, 35.01, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(16152, -2085.78, -115.08, 34.08, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19378, -2090.65, -107.91, 39.63, 0.00, -91.00, -89.00);
CreateObject(19366, -2094.08, -114.64, 38.70, 0.00, 54.00, 90.00);
CreateObject(19366, -2090.88, -114.64, 38.70, 0.00, 54.00, 90.00);
CreateObject(19366, -2087.66, -114.57, 38.70, 0.00, 54.00, 90.00);
CreateObject(19366, -2084.49, -114.49, 38.68, 0.00, 54.00, 90.00);
CreateObject(19366, -2081.34, -111.44, 38.68, 0.00, 58.00, -181.00);
CreateObject(19366, -2081.32, -108.30, 38.68, 0.00, 58.00, -181.00);
CreateObject(19366, -2081.36, -105.31, 38.68, 0.00, 58.00, -181.00);
CreateObject(19366, -2081.37, -114.34, 38.68, 0.00, 58.00, -181.00);
CreateObject(19366, -2084.31, -105.17, 39.66, 0.00, -92.00, 89.00);
CreateObject(19366, -2084.40, -108.66, 39.62, 0.00, -90.00, 89.00);
CreateObject(19366, -2084.40, -111.30, 39.62, 0.00, -90.00, 89.00);
CreateObject(19366, -2081.45, -114.52, 38.68, 0.00, 54.00, 90.00);
CreateObject(970, -2089.75, -80.34, 34.72, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(970, -2093.88, -80.35, 34.72, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(970, -2085.60, -80.33, 34.72, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(970, -2081.51, -80.34, 34.72, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(970, -2077.36, -80.34, 34.72, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(970, -2073.22, -80.35, 34.72, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(970, -2069.08, -80.40, 34.72, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(970, -2066.93, -82.45, 34.72, 0.00, 0.00, -88.00);
CreateObject(970, -2066.81, -86.58, 34.72, 0.00, 0.00, -88.00);
CreateObject(970, -2066.71, -90.72, 34.72, 0.00, 0.00, -88.00);
CreateObject(970, -2066.29, -100.25, 34.72, 0.00, 0.00, -88.00);
Объекты для удаления:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11371, -2028.1328, -111.2734, 36.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11372, -2076.4375, -107.9297, 36.9688, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1497, -2029.0156, -120.0625, 34.2578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11015, -2028.1328, -111.2734, 36.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11014, -2076.4375, -107.9297, 36.9688, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1532, -2025.8281, -102.4688, 34.2734, 0.25);
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу