• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Мерцание preview models

valencia_manager

Умник
Добрый день, создал текстдрав спидометра с использованием preview models. Но, когда подключаю его в игру, и вызываю текстдрав, модельки мерцают.
Что делать, не подскажете?

Вот несколько preview models из кода:
Код:
    speed_text_TD[playerid][6] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 308.3332, 393.0000, ""); // ?????
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, speed_text_TD[playerid][6], 15.0000, 17.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, speed_text_TD[playerid][6], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, speed_text_TD[playerid][6], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, speed_text_TD[playerid][6], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, speed_text_TD[playerid][6], 5);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, speed_text_TD[playerid][6], 0);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, speed_text_TD[playerid][6], 0);
    PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, speed_text_TD[playerid][6], 1650);
    PlayerTextDrawSetPreviewRot(playerid, speed_text_TD[playerid][6], 0.0000, 0.0000, 0.0000, 1.0000);

    speed_text_TD[playerid][7] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 308.3331, 407.0001, ""); // ?????
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, speed_text_TD[playerid][7], 15.0000, 17.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, speed_text_TD[playerid][7], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, speed_text_TD[playerid][7], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, speed_text_TD[playerid][7], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, speed_text_TD[playerid][7], 5);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, speed_text_TD[playerid][7], 0);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, speed_text_TD[playerid][7], 0);
    PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, speed_text_TD[playerid][7], 1240);
    PlayerTextDrawSetPreviewRot(playerid, speed_text_TD[playerid][7], 0.0000, 0.0000, 0.0000, 1.0000);
 
Сверху Снизу