Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Меняющийся mapname

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

lenarych

Новичок
Строю гоночный сервер и хотелось бы чтобы mapname менялся вместе с текущей гонкой/мапой/картой на сервере
имеется в начале мода:
Код:
new gTrackName[256];
добавил в OnGameModeInit()
Код:
 SendRconCommand("mapname %s",gTrackName);

и пример где это работает
Код:
StartRace()
{
    new tmsg[258];
	[COLOR="#FF0000"]format(tmsg,258,"~y~Track: ~w~%s",gTrackName);[/COLOR]
	TextDrawSetString(Textdraw7, tmsg);
    GameTextForAll("~W~GO", 2000, 5);
	for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
	{
		if (IsPlayerConnected(i)&&xRaceBuilding[i]==0&&spawned[i]==1)
		{
			TogglePlayerControllable(i, 1);
			PlaySoundForPlayer(i, 1057);
		}
	}
	gRaceStart=GetTickCount();
	KillTimer(gCountdowntimer);
	KillTimer(gEndRacetimer);
	gEndRacetimer = SetTimer("nextRaceCountdown",1000,1);
	gRaceStarted = 1;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу