Kosty66
Специалист
Удаляем старую мэрию:
Вставляем новую мэрию:
Что получится?:
Автор: kosty66
Моя первая работа, строго не судите...
От +сика не откажусь.
PHP:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4024, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4044, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1527, 1448.2344, -1755.8984, 14.5234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4002, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3980, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4003, 1481.0781, -1747.0313, 33.5234, 0.25);
PHP:
CreateObject(9901, 1479.97, -1785.93, 38.25, 0.00, 0.00, 270.10);
CreateObject(1408, 1470.64, -1742.32, 13.00, 0.00, 0.00, 179.47);
CreateObject(1408, 1465.18, -1742.30, 13.00, 0.00, 0.00, 179.47);
CreateObject(1408, 1459.71, -1742.29, 13.00, 0.00, 0.00, 179.47);
CreateObject(1408, 1454.22, -1742.29, 13.00, 0.00, 0.00, 180.59);
CreateObject(1408, 1448.77, -1742.28, 13.00, 0.00, 0.00, 179.47);
CreateObject(1408, 1443.31, -1742.27, 13.00, 0.00, 0.00, 179.47);
CreateObject(1408, 1437.86, -1742.23, 13.00, 0.00, 0.00, 179.47);
CreateObject(1408, 1432.40, -1742.25, 13.00, 0.00, 0.00, 180.28);
CreateObject(1408, 1426.97, -1742.25, 13.00, 0.00, 0.00, 180.28);
CreateObject(1408, 1421.51, -1742.23, 13.00, 0.00, 0.00, 180.28);
CreateObject(1408, 1416.09, -1742.25, 13.00, 0.00, 0.00, 180.28);
CreateObject(1408, 1410.58, -1742.24, 13.00, 0.00, 0.00, 180.28);
CreateObject(1408, 1405.15, -1742.24, 13.00, 0.00, 0.00, 180.28);
CreateObject(1408, 1401.94, -1742.26, 13.00, 0.00, 0.00, 180.28);
CreateObject(1408, 1399.11, -1744.84, 13.00, 0.00, 0.00, 268.99);
CreateObject(1408, 1399.08, -1750.28, 13.00, 0.00, 0.00, 270.22);
CreateObject(1408, 1399.06, -1755.75, 13.00, 0.00, 0.00, 270.22);
CreateObject(1408, 1399.07, -1761.20, 13.00, 0.00, 0.00, 270.22);
CreateObject(1408, 1399.05, -1766.62, 13.00, 0.00, 0.00, 270.22);
CreateObject(1408, 1399.07, -1772.12, 13.00, 0.00, 0.00, 270.22);
CreateObject(1408, 1399.08, -1777.59, 13.00, 0.00, 0.00, 270.22);
CreateObject(1408, 1399.09, -1783.06, 13.00, 0.00, 0.00, 270.22);
CreateObject(1408, 1399.11, -1788.55, 13.00, 0.00, 0.00, 270.22);
CreateObject(1408, 1399.14, -1794.00, 13.00, 0.00, 0.00, 270.22);
CreateObject(1408, 1401.77, -1796.83, 13.00, 0.00, 0.00, 357.82);
CreateObject(1408, 1488.75, -1742.29, 13.00, 0.00, 0.00, 179.47);
CreateObject(1408, 1494.19, -1742.31, 13.00, 0.00, 0.00, 179.47);
CreateObject(1408, 1499.65, -1742.32, 13.00, 0.00, 0.00, 179.88);
CreateObject(1408, 1505.09, -1742.34, 13.00, 0.00, 0.00, 179.88);
CreateObject(1408, 1510.55, -1742.35, 13.00, 0.00, 0.00, 179.88);
CreateObject(1408, 1516.02, -1742.35, 13.00, 0.00, 0.00, 179.88);
CreateObject(1408, 1521.47, -1742.35, 13.00, 0.00, 0.00, 179.88);
CreateObject(1408, 1526.94, -1742.33, 13.00, 0.00, 0.00, 179.88);
CreateObject(1408, 1532.42, -1742.34, 13.00, 0.00, 0.00, 179.88);
CreateObject(1408, 1537.88, -1742.33, 13.00, 0.00, 0.00, 179.88);
CreateObject(1408, 1543.32, -1742.35, 13.00, 0.00, 0.00, 179.88);
CreateObject(1408, 1548.78, -1742.35, 13.00, 0.00, 0.00, 179.88);
CreateObject(1408, 1554.24, -1742.35, 13.00, 0.00, 0.00, 179.88);
CreateObject(1408, 1557.01, -1742.34, 13.00, 0.00, 0.00, 179.88);
CreateObject(1408, 1559.68, -1745.06, 13.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1408, 1559.67, -1750.53, 13.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1408, 1559.66, -1755.95, 13.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1408, 1559.65, -1761.38, 13.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1408, 1559.66, -1766.82, 13.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1408, 1559.66, -1772.26, 13.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1408, 1559.67, -1777.68, 13.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1408, 1559.69, -1783.12, 13.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1408, 1559.66, -1788.58, 13.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1408, 1556.94, -1796.60, 13.00, 0.00, 0.00, 359.16);
CreateObject(1408, 1559.66, -1794.00, 13.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1408, 1483.93, -1746.48, 13.00, 0.00, 0.00, 268.96);
CreateObject(1408, 1483.96, -1744.86, 13.00, 0.00, 0.00, 269.45);
CreateObject(1408, 1486.75, -1742.30, 13.00, 0.00, 0.00, 180.03);
CreateObject(1408, 1476.11, -1746.54, 13.00, 0.00, 0.00, 89.16);
CreateObject(1408, 1476.13, -1744.99, 13.00, 0.00, 0.00, 89.22);
CreateObject(1408, 1473.43, -1742.34, 13.00, 0.00, 0.00, 179.47);
CreateObject(1257, 1491.98, -1740.82, 13.52, 0.00, 0.00, 269.92);
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Автор: kosty66
Моя первая работа, строго не судите...
От +сика не откажусь.
Последнее редактирование:
