NightWay
Умник
Думаю все кто играл на Advance RP видели команды /me, /do, /try.
1. Ну команду /me все знают, но всё равно вот:
PHP:
if(strcmp(cmd, "/me", true) == 0)
{
if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не вошли!");
if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "В данный момент Вы не можете использовать это");
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Используйте: /me [действие]");
format(string, sizeof(string), "%s %s", sendername, result);
ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
SetPlayerChatBubble(playerid,result,0xDD90FFFF,30.0,10000);
}
PHP:
if(strcmp(cmd, "/do", true) == 0)
{
if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не вошли!");
if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "В данный момент Вы не можете использовать это");
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Используйте: /do [действие]");
format(string, sizeof(string), "%s (%s)", result, sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
SetPlayerChatBubble(playerid,result,0xDD90FFFF,30.0,10000);
}
PHP:
if(strcmp(cmd, "/try", true) == 0)
{
if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не вошли!");
if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "В данный момент Вы не можете использовать это");
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
new chance = random(4);
if(chance < 2)
{
if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Используйте: /try [действие]");
format(string, sizeof(string), "%s %s {1CEF00}| Удачно", sendername, result);
ProxDetector(5.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
format(string,sizeof(string), "%s {1CEF00}| Удачно", result);
SetPlayerChatBubble(playerid,string,0xDD90FFFF,30.0,10000);
}
else
{
if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Используйте: /try [действие]");
format(string, sizeof(string), "%s %s {FF0000}| Неудачно", sendername, result);
ProxDetector(5.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
format(string,sizeof(string), "%s {FF0000}| Неудачно", result);
SetPlayerChatBubble(playerid,string,0xDD90FFFF,30.0,10000);
}
return 1;
}
Последнее редактирование модератором:
