killerege
Новичок
Если игрок хочет заспавнить машину их почему-то тпшит под поляну и они проваливаются под текстуры, так же там почему-то пикапы домов,
в чем проблемы, может сталкивался кто ?)
Вот скрипт, для ТП машины домой
в чем проблемы, может сталкивался кто ?)
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Вот скрипт, для ТП машины домой
PHP:
case 4:
{
if(pData[playerid][pMoney] < 500) return SendErr(playerid, "Недостаточно денег. Требуется $500");
new carid = GetCarSlot(pData[playerid][pCar]);
if(carid == -1) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ошибка #115");
new vid = gCars[carid][carVid];
if(vid == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"У вас нету машины");
if(pData[playerid][pCarnomera] == 1)
{
new query[512],nomer[15];
format(query,sizeof(query),"SELECT `carnumber` FROM `cars` WHERE `id` = '%d'",pData[playerid][pCar]);
new Result:r = sql_query(snow, query, QUERY_CACHED);
sql_get_field(r, 0, nomer);
SetVehicleNumberPlate(vid, nomer);
}
for(new i5;i5<14;i5++)
{
new tun = gCars[carid][carTuning][i5];
if(tun != 0) AddVehicleComponent(vid, tun);
}
if(!gCars[carid][carPaintJob]) ChangeVehiclePaintjob(vid, gCars[carid][carPaintJob]);
SetVehicleToRespawnEx(vid);
SendClientMessage(playerid,CGREEN,"Ваш домашний транспорт был отбуксирован к дому");
pData[playerid][pMoney] -= 500;
SetPlayerCheckpoint(playerid,gVehicles[vid-1][vX],gVehicles[vid-1][vY],gVehicles[vid-1][vZ],5.0);
gVehicles[vid-1][vFuel] = 60;
gVehicles[vid-1][vLock] = 1;
}
