MIASO
Новичок
В теме http://pawno-info.ru/threads/65220-Весь-маппинг-с-MyGame выложен pwn с кодом объектов, но оказывается это декомпилированный amx и параметры функции CreateDynamicObject оказались неверными, в результате чего в эдиторе был виден какой то хлам очень высоко в небе.
Например:
CreateDynamicObject(987, 3301211423, 1143540122, 1092312105, 0, 0, 3280404480, 4294967295, 4294967295, 4294967295, 1133903872);
Я нашел способ это исправить и на самом деле должно выглядеть так:
CreateDynamicObject(987, -1571.88000488, 666.09002686, 9.73999977, 0.00000000, 0.00000000, -270.00000000);
Вообщем проверяйте что получилось.
Например:
CreateDynamicObject(987, 3301211423, 1143540122, 1092312105, 0, 0, 3280404480, 4294967295, 4294967295, 4294967295, 1133903872);
Я нашел способ это исправить и на самом деле должно выглядеть так:
CreateDynamicObject(987, -1571.88000488, 666.09002686, 9.73999977, 0.00000000, 0.00000000, -270.00000000);
Вообщем проверяйте что получилось.
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
