MakkO
Умник
Ко всем #define
Ко всем New
Ищем public OnGameModeInit()
Туда вставляем :
Далее ищем public OnPlayerConnect(playerid)
Туда вставим:
Дальше ищем public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
Сунем туда:
Дальше ищем public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
Вставим:
Дальше найдем public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
Вставим туда:
Дальше добавим в конец мода:
Теперь ищем public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
Вставим:
Дальше ищем public OnPlayerSpawn(playerid)
Засунем туда:
И наконец ищем public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
И вставляем туда:
[HR]Важно
Нужно убедиться что использумые функции не повторяются в моде.
GivePlayerMoney заменить под свой мод.
ID"S диалогов >>Обязательно<< нужно заменить под свой мод.[/HR]
© MakkO 2012 [Version 1]
PHP:
#define COLOR_1 0xFE0000FF
PHP:
new METALLJOB;
new gruz[MAX_PLAYERS];
new dobito[MAX_PLAYERS];
new Oldminerskin[MAX_PLAYERS];
Туда вставляем :
PHP:
CreateObject(12957,-2134.3999023438,173.60000610352,35.200000762939,0,0,0);
METALLJOB = CreatePickup(1275, 23,-2111.3030,157.5763,35.0977,0);
Туда вставим:
PHP:
SetPVarInt(playerid,"JOB",0);
SetPVarInt(playerid,"INJOB",0);
Сунем туда:
PHP:
if(GetPVarInt(playerid,"JOB") == 1)
{
if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK || newkeys == KEY_JUMP || newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK || newkeys == KEY_FIRE || newkeys == KEY_CROUCH)
{
ApplyAnimation(playerid,"MISC","plyr_shkhead",4.0,0,0,0,0,0,1);
SendClientMessage(playerid,-1,"{FE0000}[x]Вы уронили деталь!");
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 4)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 4);
SetPlayerAttachedObject( playerid, 3, 18634, 6, 0.078222, 0.000000, 0.110844, 298.897308, 264.126861, 193.350555, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );
new MARKER = random(8);
if(MARKER == 0) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2124.6135,236.3543,37.0799,1.5);
if(MARKER == 1) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2094.3862,285.8413,35.2984,1.5);
if(MARKER == 2) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2086.6199,178.5034,35.0547,1.5);
if(MARKER == 3) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2059.8103,228.2938,35.6094,1.5);
if(MARKER == 4) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2052.7605,301.0519,35.7803,1.5);
if(MARKER == 5) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2130.9453,281.4724,35.2961,1.5);
if(MARKER == 6) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2107.9082,122.9779,35.2863,1.5);
if(MARKER == 7) SetPlayerCheckpoint(playerid,2117.3018,219.8108,35.2564,1.5);
SetPVarInt(playerid,"JOB",2);
SetPVarInt(playerid,"INJOB",0);
}
}
Вставим:
PHP:
if(pickupid == METALLJOB)
{
if(GetPVarInt(playerid,"JOB")==0)
{
return ShowPlayerDialog(playerid,12,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{00BFFF}Жестянщик","{FFFFFF}Вы собираетесь устроится на работу.","Начать","Отмена");
}
else
{
return ShowPlayerDialog(playerid,13,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{00BFFF}Жестянщик","{FFFFFF}Вы собираетесь закончить работу.","Закончить","Отмена");
}
}
}
Вставим туда:
PHP:
if(dialogid == 12)
{
if(!response) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{9ACD32}Вы отказались от работы!");
SetPVarInt(playerid,"JOB",1);
SetPVarInt(playerid,"INJOB",0);
Oldminerskin[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
SetPlayerSkin(playerid, 16);
SetPlayerAttachedObject( playerid, 3, 18634, 6, 0.078222, 0.000000, 0.110844, 298.897308, 264.126861, 193.350555, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );
SendClientMessage(playerid,-1,"{FE0000}[x] {018BFC}Вы начали работу.Следуйте на {FE0000}[Красный маркер].");
new MARKER = random(8);
if(MARKER == 0) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2124.6135,236.3543,37.0799,1.5);
if(MARKER == 1) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2094.3862,285.8413,35.2984,1.5);
if(MARKER == 2) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2086.6199,178.5034,35.0547,1.5);
if(MARKER == 3) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2059.8103,228.2938,35.6094,1.5);
if(MARKER == 4) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2052.7605,301.0519,35.7803,1.5);
if(MARKER == 5) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2130.9453,281.4724,35.2961,1.5);
if(MARKER == 6) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2107.9082,122.9779,35.2863,1.5);
if(MARKER == 7) SetPlayerCheckpoint(playerid,2117.3018,219.8108,35.2564,1.5);
SetPVarInt(playerid,"JOB",2);
SetPVarInt(playerid,"INJOB",0);
return 1;
}
if(dialogid == 13)
{
if(!response) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{9ACD32}Вы продолжили работать.");
new te[100];
SetPVarInt(playerid,"JOB",0);
SetPVarInt(playerid,"INJOB",0);
SetPlayerSkin(playerid, Oldminerskin[playerid]);
GivePlayerMoney(playerid,dobito[playerid]*2);
format(te,sizeof(te),"{FE0000}• {018BFC}Вы закончили работу. {FE0000}•Ваш заработок: %d.",dobito[playerid]*2);
SendClientMessage(playerid,-1,te);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
gruz[playerid] = 0;
dobito[playerid] = 0;
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 3)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 3);
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 4)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 4);
return 1;
}
PHP:
forward jobtimer(playerid);
public jobtimer(playerid)
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_tired",4.1,0,1,1,0,1);
ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.1,0,1,1,1,1);
new Metall = random(3);
if(Metall == 0) SetPlayerAttachedObject(playerid,3,1327,1,0.2,0.407083,0.000000,1,97,90,0.3,0.3,0.3);
if(Metall == 1) SetPlayerAttachedObject(playerid,3,1335,1,0.3,0.407083,0.000000,1.248928,97.393852,90,0.3,0.3,0.3);
if(Metall == 2) SetPlayerAttachedObject(playerid,3,2937,1,0.075578,0.407083,0.000000,1.248928,97.393852,90,0.8,0.8,0.8);
SetPVarInt(playerid,"JOB",1);
SetPVarInt(playerid,"INJOB",1);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{FE0000}• {018BFC}Вы добыли металл.{FE0000}Отнесите его на склад");
SetPlayerCheckpoint(playerid, -2134.3816,183.0723,36.4106, 1.5);
return 1;
}
Вставим:
PHP:
if(GetPVarInt(playerid, "JOB") == 2)
{
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 3)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 3);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
ClearAnimations(playerid);
SetPlayerAttachedObject( playerid, 3, 18634, 6, 0.078222, 0.000000, 0.110844, 298.897308, 264.126861, 193.350555, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );
ApplyAnimation(playerid,"SWORD","sword_4",4.1,1,1,1,0,0);
SetPVarInt(playerid,"INJOB",1);
SetTimerEx("jobtimer",5000,0,"%d",playerid);
return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid,"INJOB") == 1)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
gruz[playerid] = random(60);
dobito[playerid] = dobito[playerid] + gruz[playerid];
new text[150];
format(text,sizeof(text),"{FE0000}• {018BFC}Вы принесли {FF0000}%d{018BFC} кг металла. {FF0000}Всего принесено %d кг металла.",gruz[playerid],dobito[playerid]);
SendClientMessage(playerid,-1,text);
gruz[playerid] = 0;
ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_tired",4.1,0,1,1,0,1);
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 4)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 4);
SetPlayerAttachedObject( playerid, 3, 18634, 6, 0.078222, 0.000000, 0.110844, 298.897308, 264.126861, 193.350555, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );
new MARKER = random(8);
if(MARKER == 0) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2124.6135,236.3543,37.0799,1.5);
if(MARKER == 1) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2094.3862,285.8413,35.2984,1.5);
if(MARKER == 2) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2086.6199,178.5034,35.0547,1.5);
if(MARKER == 3) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2059.8103,228.2938,35.6094,1.5);
if(MARKER == 4) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2052.7605,301.0519,35.7803,1.5);
if(MARKER == 5) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2130.9453,281.4724,35.2961,1.5);
if(MARKER == 6) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2107.9082,122.9779,35.2863,1.5);
if(MARKER == 7) SetPlayerCheckpoint(playerid,2117.3018,219.8108,35.2564,1.5);
SetPVarInt(playerid,"JOB",2);
SetPVarInt(playerid,"INJOB",0);
}
Засунем туда:
PHP:
ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_tired",4.1,0,1,1,0,1);
SetPVarInt(playerid,"INJOB",0);
SetPVarInt(playerid,"JOB",0);
И вставляем туда:
PHP:
SetPVarInt(playerid,"INJOB",0);
SetPVarInt(playerid,"JOB",0);
gruz[playerid] = 0;
dobito[playerid] = 0;
Нужно убедиться что использумые функции не повторяются в моде.
GivePlayerMoney заменить под свой мод.
ID"S диалогов >>Обязательно<< нужно заменить под свой мод.[/HR]
Объекты не очень ровно лежал в руках.
Не всегда с первого раза срабатывает анимация.
При нажатии [F|Shift|Enter|ЛКМ| Срабатывает анимация (facepalm
D) отнимается объект , ставится маркер.
Если возникнут вопросы , оставляйте ответы ниже.
Если понравилась работа ставьте +ик
Не всегда с первого раза срабатывает анимация.
При нажатии [F|Shift|Enter|ЛКМ| Срабатывает анимация (facepalm
Если возникнут вопросы , оставляйте ответы ниже.
Если понравилась работа ставьте +ик
http://rghost.ru/40973100
Пароль : pawno-info
Пароль : pawno-info
http://imgdepo.ru/show/1752475
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Последнее редактирование:
