xCKAYTz
Умник
Дело было вечером, делать было нечего....
Ещё один мануальчик. Постарался сделать максимально приближеным к работе аналогичной работе на сервере Orio-N.
Скриншот снят на сервере Orio-N'a, но моя работа ни капли не отличается
Приступим, чтоль.
В начало мода:
В public OnGameModeInit()
В public OnPlayerConnect(playerid)
B public OnPlayerSpawn(playerid)
B public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
B public OnPlayerExitVehicle(playerid,vehicleid)
B public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
B public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
Ну и в конец мода:
Спасибо за внимание, обо всех недочётах пишите в теме.
Ещё один мануальчик. Постарался сделать максимально приближеным к работе аналогичной работе на сервере Orio-N.
Скриншот снят на сервере Orio-N'a, но моя работа ни капли не отличается
В начало мода:
PHP:
new musorjob[2];
new musorpick;
new Float:muspos[][3] = {
{2074.246094,2657.932129,10.820300},
{1469.314575,2812.470459,10.820300},
{1978.834106,2601.388428,10.820300},
{1920.749878,2375.422363,10.820300},
{2294.200195,2377.146973,10.820300},
{2183.397461,2716.846191,10.820300}
};
PHP:
musorpick = CreatePickup(1275,23,2206.517334,2723.938721,10.820300);
musorjob[0] = AddStaticVehicle(408,2210.9563,2733.3315,11.3793,269.3751,3,1);
AddStaticVehicle(408,2210.9099,2739.3459,11.3705,270.1040,3,1);
AddStaticVehicle(408,2210.9578,2745.3464,11.3708,270.1266,3,1);
AddStaticVehicle(408,2210.9885,2751.3662,11.3354,270.3341,3,1);
musorjob[1] = AddStaticVehicle(408,2210.9004,2757.3435,11.3585,269.9995,3,1);
PHP:
SetPVarInt(playerid,"mWork", 0);
PHP:
SetPVarInt(playerid,"mWork", 0);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
PHP:
if(GetPVarInt(playerid,"mWork") >= 1) {
if(GetPVarInt(playerid,"mWork") == sizeof(muspos)) {
SetPVarInt(playerid,"mWork",0);
GivePlayerMoney(playerid,29000);
GameTextForPlayer(playerid, "~g~+29000$", 5000, 1);
SendClientMessage(playerid,-1,"Спасибо за работу, приходи ещё!");
SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid));
SetPlayerSkin(playerid,GetPVarInt(playerid,"mSkin"));
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SendClientMessage(playerid,-1,"{e3be88}Выполняется погрузка мусора в контейнер мусоровоза...");
SetPlayerCheckpoint(playerid,muspos[GetPVarInt(playerid,"mWork")][0],muspos[GetPVarInt(playerid,"mWork")][1],muspos[GetPVarInt(playerid,"mWork")][2],3.0);
SetPVarInt(playerid,"mWork",GetPVarInt(playerid,"mWork")+1);
SetTimerEx("UnFreeze",10000,0,"d",playerid);
return 1;
}
PHP:
if(GetPVarInt(playerid,"mWork") > 0) {
SetPVarInt(playerid,"mWork", 0);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerSkin(playerid,GetPVarInt(playerid,"mSkin"));
}
PHP:
if(pickupid == musorpick) {
ShowPlayerDialog(playerid, 1984, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Работа мусоровозчика", "Ты хочешь приступить к вывозу мусора?", "Начать", "Завершить");
return 1;
}
PHP:
if(dialogid == 1984 && response) {
SetPVarInt(playerid,"mWork", 1);
SetPVarInt(playerid,"mSkin", GetPlayerSkin(playerid));
SetPlayerSkin(playerid,73);
SendClientMessage(playerid,-1,"{e3be88}[Начальник свалки]{ffffff} Рабочий день начат. Твоя задача вывезти мусор из этого города!");
SetPlayerCheckpoint(playerid,muspos[0][0],muspos[0][1],muspos[0][2],3.0);
}
PHP:
forward UnFreeze(playerid);
public UnFreeze(playerid) {
TogglePlayerControllable(playerid,1);
SendClientMessage(playerid,-1,"Погрузка завершена. Направляйся к следующей мусорке.");
}
Последнее редактирование:
