Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Мануал по удалению авторынка из мода Fortune

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

CRAZy_Str

Специалист
Начнём

удаляем
PHP:
new Glendale,Clover,Greenwood,Majestic,Nebula,Oceanic,Picador,Tampa,Willard,Perenniel,Hermes,Manana,Bobcat,Stallion,Regina,Slamvan,Sadler,Broadway,Hustler;
new carpick,carpick2;
затем находим
PHP:
		else if(pickupid == carpick)
		{
			SPD(playerid,1772,0,"{ffcc00}Покупка транспорта","{FFFFFF}Перед покупкой автомобиля вам стоит ознакомиться с ценами на них","Далее","");
			return true;
		}
		else if(pickupid == carpick2)
		{
		    SPD(playerid,1774,0,"{ffcc00}Покупка транспорта","{FFFFFF}Перед покупкой автомобиля вам стоит ознакомиться с ценами на них","Далее","");
		    return true;
		}
и удаляем
после этого в инклуде CreatePickup.inc удаляем строки
PHP:
	    carpick = CreatePickup(1239, 2, -1952.2794,297.8026,35.4688);//aaoinaeii a NO 1 ?a
	    carpick2 = CreatePickup(1239, 2, 562.4449,-1291.9125,17.2482);// Aaoinaeii EN
после этого находим в моде
PHP:
		if(strcmp(cmd,"/buycar",true) == 0)
		{
		    if (PlayerToPoint(10, playerid,-1952.2794,297.8026,35.4688)) return SPD(playerid,1772,0,"{ffcc00}Покупка транспорта","{FFFFFF}Перед покупкой автомобиля вам стоит ознакомиться с ценами на них","Далее","");
			else if(PlayerToPoint(10,playerid,562.4449,-1291.9125,17.2482)) return SPD(playerid,1774,0,"{ffcc00}Покупка транспорта","{FFFFFF}Перед покупкой автомобиля вам стоит ознакомиться с ценами на них","Далее","");
		}
Далее ищем
PHP:
case 1772:
				{
				    new donate[1024];
				    format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Модель Авто:\t\t {2aa2c8}Цена:\n\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Landstalker:\t\t {2aa2c8}161000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Bravura:\t\t {2aa2c8}66000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Sentinel:\t\t {2aa2c8}101000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Washington:\t\t {2aa2c8}120000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Premier:\t\t {2aa2c8}127000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Previon:\t\t {2aa2c8}81000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Admiral:\t\t {2aa2c8}142000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Solair:\t\t\t {2aa2c8}160000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Rancher:\t\t {2aa2c8}174000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Mesa:\t\t\t {2aa2c8}110000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Fortune:\t\t {2aa2c8}83000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Cadrona:\t\t {2aa2c8}86300{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Intruder:\t\t {2aa2c8}118000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Vincent:\t\t {2aa2c8}132000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Sunrise:\t\t {2aa2c8}127000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Primo:\t\t\t {2aa2c8}123000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Emperor:\t\t {2aa2c8}114000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Huntley:\t\t {2aa2c8}210000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Elegy:\t\t\t {2aa2c8}310000{00BF00} $\n",donate);
					SPD(playerid,1773,0,"{ffcc00}« Стоимость автомобиля »", donate, "»","");
				}
				case 1776:
				{
					if(response)//написано не мной, взято из чьего-то меню, тем не менее - автору спасибо.
					{
						new carvlad[20],Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle,id;
						GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
						GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
						switch(listitem)
						{
							case 0:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 23000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Glendale", id = 466;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 23000;
							}
							case 1:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 14000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Clover", id = 542;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 14000;
							}
							case 2:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 32000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Greenwood", id = 492;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 32000;
							}
							case 3:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 24000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Majestic", id = 517;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 24000;
							}
							case 4:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 42000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Nebula", id = 516;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 42000;
							}
							case 5:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 32100) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Oceanic", id = 467;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 32100;
							}
							case 6:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 20000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Picador", id = 600;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 20000;
							}
							case 7:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 20200) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Tampa", id = 549;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 20200;
							}
							case 8:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 37200) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Willard", id = 529;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 37200;
							}
							case 9:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 19000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Perenniel", id = 404;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 19000;
							}
							case 10:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 17600) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Hermes", id = 474;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 17600;
							}
							case 11:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 13000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Manana", id = 410;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 13000;
							}
							case 12:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 24000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Bobcat", id = 422;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 24000;
							}
							case 13:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 28000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Stallion", id = 439;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 28000;
							}
							case 14:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 48000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Regina", id = 479;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 48000;
							}
							case 15:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 26000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Slamvan", id = 535;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 26000;
							}
							case 16:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 16500) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Sadler", id = 543;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 16500;
							}
							case 17:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 40000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Broadway", id = 575;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 40000;
							}
							case 18:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 16000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Hustler", id = 545;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 16000;
							}
						}
						format(string,sizeof(string),"Вы купили автомобиль %s",carvlad);
						PlayerInfo[playerid][pCar] = id;
						PlayerInfo[playerid][pProz] = 100;
						SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,string);
						Fuell[id] = 200;
						//SpawnedCar ++;
					}
					return true;
				}
				case 1774:
				{
					new donate[1024];
				    format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Модель Авто:\t\t {2aa2c8}Цена:\n\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Glendale:\t\t {2aa2c8}23000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Clover:\t\t\t {2aa2c8}14000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Greenwood:\t\t {2aa2c8}32000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Majestic:\t\t {2aa2c8}24000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Nebula:\t\t {2aa2c8}42000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Oceanic:\t\t {2aa2c8}32100{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Picador:\t\t {2aa2c8}20000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Tampa:\t\t\t {2aa2c8}20200{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Willard:\t\t {2aa2c8}37200{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Perenniel:\t\t {2aa2c8}19000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Hermes:\t\t {2aa2c8}17600{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Manana:\t\t {2aa2c8}13000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Bobcat:\t\t {2aa2c8}24000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Stallion:\t\t {2aa2c8}28000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Regina:\t\t {2aa2c8}48000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Slamvan:\t\t {2aa2c8}26000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Sadler:\t\t\t {2aa2c8}16500{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Broadway:\t\t {2aa2c8}40000{00BF00} $\n",donate);
					format(donate,sizeof(donate),"%s{FFFFFF}Hustler:\t\t {2aa2c8}16000{00BF00} $\n",donate);
					SPD(playerid,1775,0,"{ffcc00}« Стоимость автомобиля »", donate, "»","");
				}
				case 1775:
				{
					SPD(playerid,1776,2,"{ffcc00}Авторынок эконом-класса",
					"Glendale\n\
					Clover\n\
					Greenwood\n\
					Majestic\n\
					Nebula\n\
					Oceanic\n\
					Picador\n\
					Tampa\n\
					Willard\n\
					Perenniel\n\
					Hermes\n\
					Manana\n\
					Bobcat\n\
					Stallion\n\
					Regina\n\
					Slamvan\n\
					Sadler\n\
					Broadway\n\
					Hustler","ОК","Назад");
					return true;
				}
				case 1773:
				{
					SPD(playerid,1771,2,"{ffcc00}Авторынок среднего класса",
					"Landstalker\n\
					Bravura\n\
					Sentinel\n\
					Washington\n\
					Premier\n\
					Previon\n\
					Admiral\n\
					Solair\n\
					Rancher\n\
					Mesa\n\
					Fortune\n\
					Cadrona\n\
					Intruder\n\
					Vincent\n\
					Sunrise\n\
					Primo\n\
					Emperor\n\
					Huntley\n\
					Elegy","ОК","Назад");
					return true;
				}
				case 1771:
				{
					if(response)//написано не мной, взято из чьего-то меню, тем не менее - автору спасибо.
					{
						new carvlad[20],Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle,id;
						GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
						GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
						switch(listitem)
						{
							case 0:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 161000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Landstalker", id = 400;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 161000;
							}
							case 1:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 66000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Bravura", id = 401;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 66000;
							}
							case 2:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 101000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Sentinel", id = 405;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 101000;
							}
							case 3:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 120000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Washington", id = 421;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 120000;
							}
							case 4:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 127000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Premier", id = 426;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 127000;
							}
							case 5:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 81000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Previon", id = 436;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 81000;
							}
							case 6:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 142000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Admiral", id = 445;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 142000;
							}
							case 7:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 160000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Solair", id = 458;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 160000;
							}
							case 8:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 174000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Rancher", id = 489;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 174000;
							}
							case 9:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 110000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Mesa", id = 500;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 110000;
							}
							case 10:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 83000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Fortune", id = 526;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 83000;
							}
							case 11:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 86300) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Cadroma", id = 527;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 86300;
							}
							case 12:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 118000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Intruder", id = 546;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 118000;
							}
							case 13:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 132000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Vincent", id = 540;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 132000;
							}
							case 14:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 127000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Sunrise", id = 550;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 127000;
							}
							case 15:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 123000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Primo", id = 547;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 123000;
							}
							case 16:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 114000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Emperor", id = 585;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 114000;
							}
							case 17:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 210000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Huntley", id = 579;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 210000;
							}
							case 18:
							{
							    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 310000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"У вас нет столько денег!");
							    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
								carvlad = "Elegy", id = 562;
								PlayerInfo[playerid][pCash] -= 310000;
							}
						}
						format(string,sizeof(string),"Вы купили автомобиль %s",carvlad);
						PlayerInfo[playerid][pCar] = id;
						PlayerInfo[playerid][pProz] = 100;
						SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,string);
						Fuell[id] = 200;
						//SpawnedCar ++;
					}
					return true;
				}
и удаляем
снова ищем
PHP:
if(newcar == Glendale)
и удаляем всё до
PHP:
if(newcar >= rentcarls[0] && newcar <= rentcarls[1])
после этого ищем
PHP:
case 1112:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 23000)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 23000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 466;
                	FracBank[0][fKazna] += 11500;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1113:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 14000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 14000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 542;
                	FracBank[0][fKazna] += 7000;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1114:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 32000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 32000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 492;
                	FracBank[0][fKazna] += 16000;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1115:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 24000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 24000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 517;
                	FracBank[0][fKazna] += 12000;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1116:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 42000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 42000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 516;
                	FracBank[0][fKazna] += 21000;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1117://
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 32100)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 32100;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 467;
                	FracBank[0][fKazna] += 16050;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1118:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 20000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 20000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 600;
                	FracBank[0][fKazna] += 10000;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1119:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 20200)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 20200;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 549;
                	FracBank[0][fKazna] += 10100;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1120:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 37200)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 37200;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 529;
                	FracBank[0][fKazna] += 18600;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1122:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 19000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 19000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 404;
                	FracBank[0][fKazna] += 9500;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1123:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 17600)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 17600;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 474;
                	FracBank[0][fKazna] += 8800;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1124:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 13000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 13000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 410;
                	FracBank[0][fKazna] += 6500;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1125:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 24000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 24000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 422;
                	FracBank[0][fKazna] += 12000;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1126:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 28000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 28000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 439;
                	FracBank[0][fKazna] += 14000;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1127:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 48000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 48000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 479;
                	FracBank[0][fKazna] += 24000;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1128:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 26000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 26000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 535;
                	FracBank[0][fKazna] += 13000;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1129:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 16500)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 16500;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 543;
                	FracBank[0][fKazna] += 8250;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1130:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 40000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 40000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 575;
                	FracBank[0][fKazna] += 20000;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
			case 1131:
			{
				if(response)
				{
			   	 	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 16000)// return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
			    	{
                   	 	SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько денег!");
                    	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    	return true;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
					{
						SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дома/квартиры");
						RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						return true;
					}
					PlayerInfo[playerid][pCash] -= 16000;
					PlayerInfo[playerid][pCar] = 545;
                	FracBank[0][fKazna] += 8000;
                	SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Поздравляем вас с покупкой автомобиля");
                	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                	return true;
				}
				else
				{
			   	 	RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
			    	return true;
				}
			}
и уже сами автомобили удалить можно после строки
PHP:
//--------------------- [ Мопеды на вокзале ] -----------------
они там чуть ниже будут начиная от
PHP:
Glendale
и до
PHP:
Hustler
Вроде всё, если будут проблемы пишите постараюсь помочь )
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу