Smoke...
Умник
Здравствуйте, ув. пользователи Pawno-Info.
Вот выкладую для вас /gmenu and /mmenu, которые правильно работают.
В модах: Life Samp | Fortune-Rp | Rezone-Rp есть баг, 1 ранг может брать деньги с банка банды/мафии. 1 ранг может брать материалы со склада банды/мафии. 1 ранг может продавать материалы мафиям. # А в данном < Мануале > это исправленно. Только лидер может брать деньги с банка, 5 ранг может брать материалы со склада, 9-10 ранг может продавать материалы мафиям (В вагос 10-11).
Автор команд: "Crazy_Str"
Create: "Smoke..."
Начнём...
В public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) дописуем 2 команды:
В public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) дописуем:
В самый конец дописуем:
Ко всем #define, дописуем:
Вот выкладую для вас /gmenu and /mmenu, которые правильно работают.
В модах: Life Samp | Fortune-Rp | Rezone-Rp есть баг, 1 ранг может брать деньги с банка банды/мафии. 1 ранг может брать материалы со склада банды/мафии. 1 ранг может продавать материалы мафиям. # А в данном < Мануале > это исправленно. Только лидер может брать деньги с банка, 5 ранг может брать материалы со склада, 9-10 ранг может продавать материалы мафиям (В вагос 10-11).
Автор команд: "Crazy_Str"
Create: "Smoke..."
Начнём...
В public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) дописуем 2 команды:
PHP:
//=======================================================================
if(strcmp(cmd,"/gmenu", true)== 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 18)
SPD(playerid,9595,2," ","[1] - Положить материалы на склад банды\n[2] - Взять материалы со склада банды\n[3] - Проверить склад материалов\n[4] - Положить деньги в банк банды\n[5] - Снять деньги с банка банды\n[6] - Проверить банк банды\n[7] - Продажа материалов", "Выбрать", "Отмена");
return true;
}
}
//=======================================================================
if(strcmp(cmd,"/mmenu", true)== 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 5)
SPD(playerid,9596,2," ","1. Проверить банк мафии\n2. Пополнить банк мафии \n3. Снять деньги с банка мафии\n4. Проверить склад мафии\n5. Захваченные бизнесы", "»", "X");
return true;
}
}
//=======================================================================
PHP:
//=====================[ /gmenu /mmenu ]========================================
case 9596:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 6: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "В банке Yakuza: %d вирт", MafiaBank[0][nYakuza]);
case 14: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "В банке Russian Mafia: %d вирт", MafiaBank[0][nRm]);
case 5: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "В банке мафии La Cosa Nostra: %d вирт", MafiaBank[0][nLcn]);
}
}
case 1: SPD(playerid,22255,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка мафии","Oк","X");
case 2: SPD(playerid,22256,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка мафии","Oк","X");
case 3:
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 6: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "На складе мафии: %d материалов", yakuzamats);
case 5: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "На складе мафии: %d материаловов", lcnmats);
case 14: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "На складе мафии: %d материалов", rmmats);
}
}
case 4:
{
for(new h = 0; h < sizeof(BizzInfo); h++)
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 6:
{
format(string, sizeof(string), "");
if (BizzInfo[h][bMafia] == 6)format(string, sizeof(string), "- %s",BizzInfo[h][bMessage]);
if (strlen(string) > 1)SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, string);
}
case 5:
{
format(string, sizeof(string), "");
if (BizzInfo[h][bMafia] == 5) format(string, sizeof(string), "- %s",BizzInfo[h][bMessage]);
if (strlen(string) > 1) SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, string);
}
case 14:
{
format(string, sizeof(string), "");
if (BizzInfo[h][bMafia] == 14) format(string, sizeof(string), "- %s",BizzInfo[h][bMessage]);
if (strlen(string) > 1) SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, string);
}
}
}
}
}
}
return true;
}
case 9595:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0: SPD(playerid,22249,1,"Введите кол-во материалов","Положить материалы на склад","Oк","X");
case 1: SPD(playerid,22248,1,"Введите кол-во материалов","Взять материалы со склада","Oк","X");
case 2:
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 12: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "На складе вашей банды: %d материалов", ballasmatbi);
case 13: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "На складе вашей банды: %d материалов", vagosmatbi);
case 15: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "На складе вашей банды: %d материалов", groovmatbi);
case 17: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "На складе вашей банды: %d материалов", aztekmatbi);
case 18: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "На складе вашей банды: %d материалов", rifamatbi);
}
}
case 3: SPD(playerid,22250,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка банды","Oк","X");
case 4: SPD(playerid,22251,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка банды","Oк","X");
case 5:
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 15: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "В банке Grove: %d вирт", FracBank[0][fGrove]);
case 12: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "В банке Ballas: %d вирт", FracBank[0][fBallas]);
case 13: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "В банке Vagos: %d вирт", FracBank[0][fVagos]);
case 17: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "В банке Aztec: %d вирт", FracBank[0][fAztek]);
case 18: SendMes(playerid,0x6495EDFF, "В банке Rifa: %d вирт", FracBank[0][fRifa]);
}
}
case 6: SPD(playerid,30004,2,"Продажа материалов","[1] - Russian Mafia\n[2] - Yakuza\n[3] - La Cosa Nostra","»","X");
}
}
else
{
return true;
}
}
case 22250:
{
if(response)
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 15:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22250,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка банды","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22250,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка банды","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя пополнить счет меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: Вы не имеете столько денег!");
FracBank[0][fGrove] += dengi;
PlayerInfo[playerid][pCash] -= dengi;
SendMes(playerid,0x6495EDFF, "Вы положили в банк {228B22}Grove Street Gang: %d вирт", dengi);
SaveBankFrac();
}
case 12:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22250,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка банды","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22250,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка банды","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя пополнить счет меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: Вы не имеете столько денег!");
FracBank[0][fBallas] += dengi;
PlayerInfo[playerid][pCash] -= dengi;
SendMes(playerid,0x6495EDFF, "Вы положили в банк {9932CC}Ballas Gang: %d вирт", dengi);
SaveBankFrac();
}
case 18:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22250,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка банды","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22250,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка банды","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя пополнить счет меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: Вы не имеете столько денег!");
FracBank[0][fRifa] += dengi;
PlayerInfo[playerid][pCash] -= dengi;
SendMes(playerid,0x6495EDFF, "Вы положили в банк {4682B4}Rifa Gang: %d вирт", dengi);
SaveBankFrac();
}
case 13:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22250,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка банды","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22250,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка банды","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя пополнить счет меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: Вы не имеете столько денег!");
FracBank[0][fVagos] += dengi; // Деньги добавятся в банк
PlayerInfo[playerid][pCash] -= dengi; // Снятие денег с налички
SendMes(playerid,0x6495EDFF, "Вы положили в банк {FFD700}Los Santos Vagos Gang: %d вирт", dengi); // SendMes - это оптимизация by Artur. Выводим в чат игроку.
SaveBankFrac(); // Сохранение
}
case 17:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22250,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка банды","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22250,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка банды","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя пополнить счет меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: Вы не имеете столько денег!");
FracBank[0][fAztek] += dengi;
PlayerInfo[playerid][pCash] -= dengi;
SendMes(playerid,0x6495EDFF, "Вы положили в банк {40E0D0}Varios Los Aztecas Gang: %d вирт", dengi);
SaveBankFrac();
}
}
}
return true;
}
case 22255:
{
new name [24];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
if(response)
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 6:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22255,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка мафии","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22255,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка мафии","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя пополнить счет меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: Вы не имеете столько денег!");
PlayerInfo[playerid][pCash] -= dengi;
MafiaBank[0][nYakuza] += dengi;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы положили в банк мафии {FF0000}Yakuza: %d вирт", dengi);
SaveBankMafia();
return true;
}
case 14:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22255,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка мафии","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22255,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка мафии","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя пополнить счет меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: Вы не имеете столько денег!");
PlayerInfo[playerid][pCash] -= dengi;
MafiaBank[0][nRm] += dengi;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы положили в банк {DCDCDC}Russian Mafia: %d вирт", dengi);
SaveBankMafia();
return true;
}
case 5:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22255,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка мафии","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22255,1,"Введите сумму которую вы хотите положить","Пополнение счета банка мафии","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя пополнить счет меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: Вы не имеете столько денег!");
PlayerInfo[playerid][pCash] -= dengi;
MafiaBank[0][nLcn] += dengi;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы положили в банк мафии {FFD700}La Cosa Nostra: %d вирт", dengi);
SaveBankMafia();
return true;
}
}
}
return true;
}
case 22256:
{
new name [24];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
if(response)
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 6:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 10:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22256,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка мафии","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22256,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка мафии","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя снять меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(MafiaBank[0][nYakuza] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: В банке нет столько денег!");
PlayerInfo[playerid][pCash] += dengi;
MafiaBank[0][nYakuza] -= dengi;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы сняли с банка {FF0000}Yakuza: %d вирт", dengi);
SaveBankMafia();
return true;
}
}
}
case 14:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 8:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22256,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка мафии","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22256,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка мафии","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя снять меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(MafiaBank[0][nRm] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: В банке нет столько денег!");
PlayerInfo[playerid][pCash] += dengi;
MafiaBank[0][nRm] -= dengi;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы сняли с банка {DCDCDC}Russian Mafia: %d вирт", dengi);
SaveBankMafia();
return true;
}
}
}
case 5:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 10:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22256,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка мафии","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22256,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка мафии","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя снять меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(MafiaBank[0][nLcn] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: В банке нет столько денег!");
PlayerInfo[playerid][pCash] += dengi;
MafiaBank[0][nLcn] -= dengi;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы сняли с банка {FFD700}La Cosa Nostra: %d вирт", dengi);
SaveBankMafia();
return true;
}
}
}
}
}
return true;
}
case 22251:
{
if(response)
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 15:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 10:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22251,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка банды","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22251,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка банды","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя снять меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(FracBank[0][fGrove] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: В банке нет столько денег!");
PlayerInfo[playerid][pCash] += dengi;
FracBank[0][fGrove] -= dengi;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы сняли с банка {228B22}Grove Street Gang: %d вирт", dengi);
SaveBankFrac();
return true;
}
}
}
case 12:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 10:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22251,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка банды","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22251,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка банды","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя снять меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(FracBank[0][fBallas] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: В банке нет столько денег!");
PlayerInfo[playerid][pCash] += dengi;
FracBank[0][fBallas] -= dengi;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы сняли с банка {9932CC}Ballas Gang: %d вирт", dengi);
SaveBankFrac();
return true;
}
}
}
case 13:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 11:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22251,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка банды","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22251,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка банды","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя снять меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(FracBank[0][fVagos] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: В банке нет столько денег!");
FracBank[0][fVagos] -= dengi;
PlayerInfo[playerid][pCash] += dengi;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы сняли с банка {FFD700}Los Santos Vagos Gang: %d вирт", dengi);
SaveBankFrac();
return true;
}
}
}
case 17:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 10:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22251,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка банды","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22251,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка банды","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя снять меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(FracBank[0][fAztek] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: В банке нет столько денег!");
FracBank[0][fAztek] -= dengi;
PlayerInfo[playerid][pCash] += dengi;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы сняли с банка {40E0D0}Varios Los Aztecas Gang: %d вирт", dengi);
SaveBankFrac();
return true;
}
}
}
case 18:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 10:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22251,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка банды","Oк","X");
new dengi;
dengi = strval(inputtext);
if(dengi < 1 || dengi > 1000000) return SPD(playerid,22251,1,"Введите сумму которую вы хотите снять","Снятие денег с банка банды","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя снять меньше чем 1 и больше 1000000 вирт");
if(FracBank[0][fRifa] < dengi) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"[Ошибка]: В банке нет столько денег!");
FracBank[0][fRifa] -= dengi;
PlayerInfo[playerid][pCash] += dengi;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы сняли с банка {4682B4}Rifa Gang: %d вирт", dengi);
SaveBankFrac();
return true;
}
}
}
}
}
else
{
return true;
}
}
case 22249:
{
if(response)
{
new name[24];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
new mati;
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 15:
{
if(!IsATerra (playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы не на своей базе");
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22249,1,"Введите Колл-во материалов","Положить материалы на склад","Oк","X");
mati = strval(inputtext);
if(mati < 1 || mati > 1000) return SPD(playerid,22249,1,"Введите Колл-во материалов","Положить материалы на склад","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя положить меньше 1 и больше 1000");
if(PlayerInfo[playerid][pMats] < mati) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У Вас нет столько матов!");
if(groovmatbi >= 50000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Склад полон!");
groovmatbi += mati;
PlayerInfo[playerid][pMats] -= mati;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы положили на склад банды Grove %d матов",mati);
format(string, sizeof(string), "%s положил на склад банды %d материалов",name, mati), SendFamilyMessage(15, COLOR_YELLOW, string);
return true;
}
case 12:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22249,1,"Введите Колл-во материалов","Положить материалы на склад","Oк","X");
mati = strval(inputtext);
if(mati < 1 || mati > 1000) return SPD(playerid,22249,1,"Введите Колл-во материалов","Положить материалы на склад","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя положить меньше 1 и больше 1000");
if(PlayerInfo[playerid][pMats] < mati) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У Вас не достаточно матов!");
if(ballasmatbi >= 50000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Склад полон!");
ballasmatbi += mati;
PlayerInfo[playerid][pMats] -= mati;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы положили на склад банды Ballas %d матов",mati);
format(string, sizeof(string), "%s положил на склад банды %d материалов",name, mati), SendFamilyMessage(12, COLOR_YELLOW, string);
return true;
}
case 13:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22249,1,"Введите Колл-во материалов","Положить материалы на склад","Oк","X");
mati = strval(inputtext);
if(mati < 1 || mati > 1000) return SPD(playerid,22249,1,"Введите Колл-во материалов","Положить материалы на склад","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя положить меньше 1 и больше 1000");
if(PlayerInfo[playerid][pMats] < mati) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У Вас не достаточно матов!");
if(vagosmatbi >= 50000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Склад полон!");
vagosmatbi += mati;
PlayerInfo[playerid][pMats] -= mati;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы положили на склад банды Vagos %d матов",mati);
format(string, sizeof(string), "%s положил на склад банды %d материалов",name, mati), SendFamilyMessage(13, COLOR_YELLOW, string);
return true;
}
case 17:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22249,1,"Введите Колл-во материалов","Положить материалы на склад","Oк","X");
mati = strval(inputtext);
if(mati < 1 || mati > 1000) return SPD(playerid,22249,1,"Введите Колл-во материалов","Положить материалы на склад","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя положить меньше 1 и больше 1000");
if(PlayerInfo[playerid][pMats] < mati) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У Вас не достаточно матов!");
if(aztekmatbi >= 50000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Склад полон!");
aztekmatbi += mati;
PlayerInfo[playerid][pMats] -= mati;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы положили на склад банды Aztec %d матов",mati);
format(string, sizeof(string), "%s положил на склад банды %d материалов", name, mati), SendFamilyMessage(17, COLOR_YELLOW, string);
return true;
}
case 18:
{
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22249,1,"Введите Колл-во материалов","Положить материалы на склад","Oк","X");
mati = strval(inputtext);
if(mati < 1 || mati > 1000) return SPD(playerid,22249,1,"Введите Колл-во материалов","Положить материалы на склад","Oк","X"), SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Нельзя положить меньше 1 и больше 1000");
if(PlayerInfo[playerid][pMats] < mati) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У Вас не достаточно матов!");
if(rifamatbi >= 50000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Склад полон!");
rifamatbi += mati;
PlayerInfo[playerid][pMats] -= mati;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы положили на склад банды Rifa %d матов",mati);
format(string, sizeof(string), "%s положил на склад банды %d материалов",name, mati), SendFamilyMessage(18, COLOR_YELLOW, string);
return true;
}
}
}
return true;
}
case 22248:
{
if(response)
{
if(!IsATerra (playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы не на своей базе");
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 12:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 5..10:
{
if(ballasmatbi <= 0)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "На складе нет материалов");
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22248,1,"Введите Колл-во материалов","Взять материалы со склада","Oк","X");
new mati;
new sendername[24];
mati = strval(inputtext);
if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 1000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"У вас уже имеются материалы");
if(mati < 1 || mati > 1000) return SPD(playerid,22248,1,"Введите Колл-во материалов","Взять материалы со склада","Oк","X"), SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя взять меньше 1 и больше 1000");
ballasmatbi -= mati;
PlayerInfo[playerid][pMats] += mati;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы взяли %d матов со склада банды",mati);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s взял со склада банды %d материалов", sendername,mati), SendFamilyMessage(12, COLOR_YELLOW2, string);
return true;
}
}
}
case 15:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 5..10:
{
if(groovmatbi <= 0)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "На складе нет материалов");
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22248,1,"Введите Колл-во материалов","Взять материалы со склада","Oк","X");
new mati;
new sendername[24];
mati = strval(inputtext);
if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 1000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"У вас уже имеются материалы");
if(mati < 1 || mati > 1000) return SPD(playerid,22248,1,"Введите Колл-во материалов","Взять материалы со склада","Oк","X"), SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя взять меньше 1 и больше 1000");
groovmatbi -= mati;
PlayerInfo[playerid][pMats] += mati;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы взяли %d матов со склада банды",mati);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s взял со склада банды %d материалов", sendername,mati), SendFamilyMessage(15, COLOR_YELLOW2, string);
return true;
}
}
}
case 13:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 5..11:
{
if(vagosmatbi <= 0)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "На складе нет материалов");
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22248,1,"Введите Колл-во материалов","Взять материалы со склада","Oк","X");
new mati;
new sendername[24];
mati = strval(inputtext);
if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 1000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"У вас уже имеются материалы");
if(mati < 1 || mati > 1000) return SPD(playerid,22248,1,"Введите Колл-во материалов","Взять материалы со склада","Oк","X"), SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя взять меньше 1 и больше 1000");
vagosmatbi -= mati;
PlayerInfo[playerid][pMats] += mati;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы взяли %d матов со склада банды",mati);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s взял со склада банды %d материалов", sendername,mati), SendFamilyMessage(13, COLOR_YELLOW2, string);
return true;
}
}
}
case 17:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 5..10:
{
if(aztekmatbi <= 0)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "На складе нет материалов");
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22248,1,"Введите Колл-во материалов","Взять материалы со склада","Oк","X");
new mati;
new sendername[24];
mati = strval(inputtext);
if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 1000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"У вас уже имеются материалы");
if(mati < 1 || mati > 1000) return SPD(playerid,22248,1,"Введите Колл-во материалов","Взять материалы со склада","Oк","X"), SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя взять меньше 1 и больше 1000");
aztekmatbi -= mati;
PlayerInfo[playerid][pMats] += mati;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы взяли %d матов со склада банды",mati);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s взял со склада банды %d материалов", sendername,mati), SendFamilyMessage(17, COLOR_YELLOW2, string);
return true;
}
}
}
case 18:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 5..10:
{
if(rifamatbi <= 0)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "На складе нет материалов");
if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,22248,1,"Введите Колл-во материалов","Взять материалы со склада","Oк","X");
new mati;
new sendername[24];
mati = strval(inputtext);
if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 1000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"У вас уже имеются материалы");
if(mati < 1 || mati > 1000) return SPD(playerid,22248,1,"Введите Колл-во материалов","Взять материалы со склада","Oк","X"), SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя взять меньше 1 и больше 1000");
rifamatbi -= mati;
PlayerInfo[playerid][pMats] += mati;
SendMes(playerid, 0x6495EDFF, "Вы взяли %d матов со склада банды",mati);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s взял со склада банды %d материалов", sendername,mati), SendFamilyMessage(18, COLOR_YELLOW2, string);
return true;
}
}
}
}
}
return true;
}
//==============================================================================
case 30004:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0: SPD(playerid, 30001, 1, "Передача материалов", "Введите кол-во материалов\nкоторые будут переданы Russian Mafia", "Выбрать", "Отмена");
case 1: SPD(playerid, 30002, 1, "Передача материалов", "Введите кол-во патронов\nкоторые будут переданы Yakuza", "Выбрать", "Отмена");
case 2: SPD(playerid, 30003, 1, "Передача материалов", "Введите вол-во патронов\nкоторые будут переданы La Cosa Nostra", "Выбрать", "Отмена");
}
}
else
{
return true;
}
}
case 30001:
{
if(response)
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 15:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 9,10:
{
if(groovmatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
rmmats += strval(inputtext);
groovmatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
case 17:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 9,10:
{
if(aztekmatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
rmmats += strval(inputtext);
aztekmatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
case 12:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 9,10:
{
if(ballasmatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
rmmats += strval(inputtext);
ballasmatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
case 18:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 9,10:
{
if(rifamatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
rmmats += strval(inputtext);
rifamatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
case 13:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 10,11:
{
if(vagosmatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
rmmats += strval(inputtext);
vagosmatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
}
}
return true;
}
case 30002:
{
if(response)
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 15:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 9,10:
{
if(groovmatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
yakuzamats += strval(inputtext);
groovmatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
case 17:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 9,10:
{
if(aztekmatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
yakuzamats += strval(inputtext);
aztekmatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
case 12:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 9,10:
{
if(ballasmatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
yakuzamats += strval(inputtext);
ballasmatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
case 18:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 9,10:
{
if(rifamatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
yakuzamats += strval(inputtext);
rifamatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
case 13:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 10,11:
{
if(vagosmatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
yakuzamats += strval(inputtext);
vagosmatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
}
}
return true;
}
case 30003:
{
if(response)
{
switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
{
case 15:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 9,10:
{
if(groovmatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
lcnmats += strval(inputtext);
groovmatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
case 17:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 9,10:
{
if(aztekmatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
lcnmats += strval(inputtext);
aztekmatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
case 12:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 9,10:
{
if(ballasmatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
lcnmats += strval(inputtext);
ballasmatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
case 18:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 9,10:
{
if(rifamatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
lcnmats += strval(inputtext);
rifamatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
case 13:
{
switch (PlayerInfo [playerid][pRank])
{
case 10,11:
{
if(vagosmatbi < strval(inputtext) || strval(inputtext) < 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"{FF0000}[Ошибка]: На складе банды нет столько материалов!");
lcnmats += strval(inputtext);
vagosmatbi -= strval(inputtext);
}
}
}
}
}
return true;
}
PHP:
stock SendMes(playerid, color, fstring[], {Float, _}:...)
{
static const
STATIC_ARGS = 3;
new
n = (numargs() - STATIC_ARGS) * BYTES_PER_CELL;
if (n)
{
new
message[144],
arg_start,
arg_end;
#emit CONST.alt fstring
#emit LCTRL 5
#emit ADD
#emit STOR.S.pri arg_start
#emit LOAD.S.alt n
#emit ADD
#emit STOR.S.pri arg_end
do
{
#emit LOAD.I
#emit PUSH.pri
arg_end -= BYTES_PER_CELL;
#emit LOAD.S.pri arg_end
}
while (arg_end > arg_start);
// Push the static format parameters.
#emit PUSH.S fstring
#emit PUSH.C 128
#emit PUSH.ADR message
n += BYTES_PER_CELL * 3;
#emit PUSH.S n
#emit SYSREQ.C format
n += BYTES_PER_CELL;
#emit LCTRL 4
#emit LOAD.S.alt n
#emit ADD
#emit SCTRL 4
return SendClientMessage(playerid, color, message);
}
else
{
return SendClientMessage(playerid, color, fstring);
}
}
PHP:
#define BYTES_PER_CELL (cellbits / 8)
Последнее редактирование:
