Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[Мануал]Более реалистичное повреждение от оружия

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Mr_David

Мастер
Всем привет)
Вот выкладываю более реалистичное повреждение от оружия.Например если дигл то отнимёт 50 хп а не как в стандарте.

Автор:terner
Оптимизация:Tupac

Примечания:

PHP:
if(weaponid == 24) //24 - ид оружия   
SetPlayerHealth(playerid, HP-50); //Отнимаем жизни
PHP:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid) { 
#pragma unused issuerid 
#pragma unused amount 
#pragma unused weaponid 
new Float:HP; 
GetPlayerHealth(playerid, HP); 
switch(weaponid)
{
case 24: SetPlayerHealth(playerid, HP-50);
case 22: SetPlayerHealth(playerid, HP-50);
case 32: SetPlayerHealth(playerid, HP-10);
case 28: SetPlayerHealth(playerid, HP-10);
case 23: SetPlayerHealth(playerid, HP-50);
case 31: SetPlayerHealth(playerid, HP-35);
case 30: SetPlayerHealth(playerid, HP-40);
case 29: SetPlayerHealth(playerid, HP-18);
case 34: SetPlayerHealth(playerid, HP-300);
case 33: SetPlayerHealth(playerid, HP-35);
case 25: SetPlayerHealth(playerid, HP-100);
case 27: SetPlayerHealth(playerid, HP-70);
}
return true;
} [/FONT]
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу