Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Маленькая база для банды/мафии

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Giloss

Умник
Маленькая база для банды/мафии [Обновлено]

[Обновления]

Заменил, стену на забор добавил, 2 ТП которые, тпшат на крышу и обратно добавил лестницу, убрал куча ТС теперь 4 мотоцикла 5 машин и 1 вертолет еще добавил пару кондиционеров, на здание, если не понравится их можно просто не вписывать в мод и сделал знак H на крыше для вертолета.

Всего объектов: 62
Время работы: 2 часа.
Автор: Я (Giloss)

CreateObject(971, 2478.0300292969, -1513.9069824219, 26.569999694824, 0, 0, 0);
CreateObject(2990, 2440.8999023438, -1549.9969482422, 26.745000839233, 0, 0, 270);
CreateObject(973, 2474.25390625, -1519.3076171875, 23.836000442505, 0, 0, 268.99475097656);
CreateObject(973, 2432.4499511719, -1533.7569580078, -43.924999237061, 0, 0, 268.99475097656);
CreateObject(973, 2474.25390625, -1523.0219726563, 23.832000732422, 0, 0, 268.9892578125);
CreateObject(973, 2478.7290039063, -1529.7220458984, 23.858999252319, 0, 0, 0);
CreateObject(973, 2483.1669921875, -1534.2158203125, 23.853000640869, 0, 0, 268.9892578125);
CreateObject(973, 2483.0900878906, -1539.4830322266, 23.833000183105, 0, 0, 268.99475097656);
CreateObject(973, 2478.4765625, -1544.232421875, 23.840000152588, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(973, 2467.1870117188, -1544.232421875, 23.837999343872, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(973, 2460.9240722656, -1544.1979980469, 23.82799911499, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(973, 2451.8479003906, -1544.2080078125, 23.829999923706, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(973, 2446.1379394531, -1544.20703125, 23.83099937439, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(973, 2492.3220214844, -1519.2740478516, 23.832000732422, 0, 0, 90);
CreateObject(973, 2492.3269042969, -1528.5539550781, 23.832000732422, 0, 0, 90);
CreateObject(973, 2492.3269042969, -1537.5679931641, 23.832000732422, 0, 0, 90);
CreateObject(973, 2492.3269042969, -1546.6490478516, 23.870000839233, 0, 0, 90);
CreateObject(973, 2492.326171875, -1555.4530029297, 23.913999557495, 0, 0, 90);
CreateObject(973, 2487.6579589844, -1559.6729736328, 23.906000137329, 0, 0, 0);
CreateObject(973, 2478.4809570313, -1559.6970214844, 23.860000610352, 0, 0, 0);
CreateObject(973, 2469.2849121094, -1559.6879882813, 23.849000930786, 0, 0, 0);
CreateObject(973, 2460.4729003906, -1559.6820068359, 23.840000152588, 0, 0, 0);
CreateObject(973, 2451.2390136719, -1559.6939697266, 23.840000152588, 0, 0, 0);
CreateObject(973, 2447.212890625, -1559.6820068359, 23.840000152588, 0, 0, 0);
CreateObject(7555, 3030.4758300781, -1466.5909423828, 40.131000518799, 0, 0, 0);
CreateObject(4108, 2963.8159179688, -1437.0570068359, 16.017999649048, 340, 0, 90);
CreateObject(3928, 2459.1389160156, -1532.7860107422, 31.569999694824, 0, 0, 270.99951171875);
CreateObject(19123, 2461.9519042969, -1535.6779785156, 32.134998321533, 0, 0, 0);
CreateObject(19123, 2456.2858886719, -1535.7380371094, 32.134998321533, 0, 0, 0);
CreateObject(19123, 2461.79296875, -1529.1860351563, 32.134998321533, 0, 0, 0);
CreateObject(19123, 2456.0419921875, -1529.3690185547, 32.134998321533, 0, 0, 0);
CreateObject(3029, 2466.8740234375, -1541.2800292969, 23.319000244141, 0, 0, 90);
CreateObject(987, 2461.6999511719, -1513.998046875, 23, 0, 0, 0);
CreateObject(987, 2453.1120605469, -1513.998046875, 23, 0, 0, 0);
CreateObject(987, 2441.1110839844, -1513.998046875, 23, 0, 0, 0);
CreateObject(987, 2440.7409667969, -1525.9510498047, 23, 0, 0, 90);
CreateObject(987, 2440.7409667969, -1537.7209472656, 23, 0, 0, 90);
CreateObject(987, 2440.7409667969, -1544.8100585938, 23, 0, 0, 90);
CreateObject(987, 2486.1298828125, -1513.998046875, 23, 0, 0, 0);
CreateObject(987, 2498.1906738281, -1514.1293945313, 23, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2498.1906738281, -1525.9959716797, 23, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2498.1906738281, -1537.8029785156, 23, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2498.1906738281, -1546.6330566406, 23, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2498.1906738281, -1555.0250244141, 23, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2452.6770019531, -1567.0300292969, 22.990999221802, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(987, 2440.6550292969, -1566.9998779297, 23, 0, 0, 90);
CreateObject(987, 2464.5471191406, -1567.0300292969, 23, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(987, 2476.4089355469, -1567.0300292969, 23, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(987, 2488.2250976563, -1567.0300292969, 23, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(987, 2498.3798828125, -1567.0300292969, 23, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(987, 2482.5759277344, -1513.998046875, 23, 0, 0, 0);
CreateObject(8572, 2466.0009765625, -1517.7000732422, 30.284999847412, 0, 0, 90);
CreateObject(3109, 2465.0031738281, -1530.7395019531, 28.999996185303, 0, 0, 180);

CreateObject(1617, 2461.3059082031, -1514.4379882813, 30.056999206543, 0, 0, 270);
CreateObject(1617, 2452.2570800781, -1514.3580322266, 30.056999206543, 0, 0, 270);
CreateObject(1617, 2443.2109375, -1514.4169921875, 30.056999206543, 0, 0, 270);
CreateObject(1617, 2441.0778808594, -1518.6040039063, 30.056999206543, 0, 0, 0);
CreateObject(1617, 2441.1088867188, -1537.9250488281, 30.056999206543, 0, 0, 0);
CreateObject(1617, 2441.1020507813, -1525.6550292969, 30.056999206543, 0, 0, 0);
CreateObject(1617, 2443.3129882813, -1541.0340576172, 30.056999206543, 0, 0, 90);
CreateObject(1617, 2454.4519042969, -1541.1030273438, 30.056999206543, 0, 0, 90);
CreateObject(1617, 2461.9880371094, -1540.9150390625, 30.056999206543, 0, 0, 90);

AddStaticVehicle(487,2458.2532,-1534.2700,32.7598,357.7078,40,1); //
AddStaticVehicle(480,2490.2781,-1556.2687,23.8492,3.5570,40,40); //
AddStaticVehicle(480,2486.3599,-1556.3190,23.8225,0.3234,40,40); //
AddStaticVehicle(580,2482.1497,-1556.0775,23.8733,353.1758,40,40); //
AddStaticVehicle(580,2477.7268,-1556.1165,23.8487,0.3546,40,40); //
AddStaticVehicle(521,2490.8508,-1517.0814,23.5312,79.5776,40,40); //
AddStaticVehicle(521,2490.8333,-1519.0765,23.5606,84.0896,40,40); //
AddStaticVehicle(521,2490.8005,-1520.3246,23.5459,80.2651,40,40); //
AddStaticVehicle(521,2490.7781,-1521.7886,23.5642,83.0079,40,40); //
AddStaticVehicle(482,2490.6223,-1537.2495,24.0491,359.3231,40,40); //
AddStaticVehicle(487,2377.4221,-1547.4193,28.1701,250.4985,40,1); //

Код для телепортов :
Это вставляем в начало мода
PHP:
new pickupone;
new mypickup;
Это вставляем в строчку public OnGameModeInit()
PHP:
    pickupone = CreatePickup(1318, 23, 2465.800292,-1531.533203,28.759544, 0);
    mypickup = CreatePickup(1318, 23, 2466.067138, -1542.196777, 24.290212, 0);
Это вставляем в строчку public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) (если нету строчки добавьте)
PHP:
    if(pickupid == pickupone)
    {
        SetPlayerPos(playerid, 2467.951660,-1541.888427,24.269996);
    }
    if(pickupid == mypickup)
    {
        SetPlayerPos(playerid,  2465.975341,-1529.434936,28.759374);
    }









 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу