Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/makeleader

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Yanik

Новичок
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/setleader", true) == 0)
	{
		if(IsPlayerConnected(playerid))
		{
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SCM(playerid, -1, "Испольуйзе: /makeleader [ид] [номер фракции]");
				return 1;
			}
			new para1;
			new level;
			new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
			new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
			new string[256];
			para1 = ReturnUser(tmp);
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			level = strval(tmp);
			if(level > 26 || level < 0) { SCM(playerid, -1, "{DB7093}[X]{ffffff}ID фракции от 1 до 26 ."); return 1; }
			if (PlayerInfo[playerid][playerAdminka] >= 5)
			{
				if(IsPlayerConnected(para1))
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						new otext[50];
						if(level == 0)
						{
							SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
							PlayerInfo[para1][pLRInections] = 0;
							PlayerInfo[para1][pMRInections] = 0;
							PlayerInfo[para1][pMRInections] = 0;
							format(string, sizeof string, "С вас сняли лидерство фракции.", giveplayer);
							SCM(para1, -1, string);
							return 1;
						}
	else if(level == 7) {  PlayerInfo[para1][pChar] = 17; otext = "Мэрия Лос Сантос"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //Мэрия ЛС
	else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pChar] = 255; otext = "Армия Сухопутные войска"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 15;} //FBI/ATF
	else if(level == 3) {  PlayerInfo[para1][pChar] = 255; otext = "Армия Авианосец"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 15;} //FBI/ATF
        else if(level == 1) {  PlayerInfo[para1][pChar] = 288; otext = "Полиция Лос Сантос"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 15;} //FBI/ATF
	else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 288; otext = "Полиция Сан Фиерро"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 15;} //FBI/ATF
	else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pChar] = 288; otext = "Полиция Лас Вентурас"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 15;} //FBI/ATF
	else if(level == 2) {  PlayerInfo[para1][pChar] = 166; otext = "Федеральное Бюро Расследований"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
	else if(level == 9) {  PlayerInfo[para1][pChar] = 295; otext = "Радио Сан Андреас"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
        else if(level == 4) {  PlayerInfo[para1][pChar] = 70; otext = "Больница Лос Сантос"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
	else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pChar] = 270; otext = "Grove Street"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
	else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pChar] = 104; otext = "The Ballas"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
	else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pChar] = 273; otext = "The Rifa"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
	else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pChar] = 292; otext = "Varios Los Aztecas"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
	else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pChar] = 110; otext = "Los Santos Vagos"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
	else if(level == 5) {  PlayerInfo[para1][pChar] = 113; otext = "La Cosa Nostra"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
	else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pChar] = 46; otext = "Русская Мафия"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
	else if(level == 6) {  PlayerInfo[para1][pChar] = 120; otext = "Yakuza"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
        else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; otext = "Радио Сан-Фиеро"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pChar] = 294; otext = "Хитманы"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
        else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pChar] = 295; otext = "Управление Автошколы"; PlayerInfo[para1][pLRInections] = 10;} //FBI/ATF
						PlayerInfo[para1][pLRInections] = level;
						PlayerInfo[para1][pMRInections] = level;
						format(string, sizeof(string), "{FFFF00}Вы назначили %s лидером %s.", giveplayer,otext);
						SCM(playerid, -1, string);
						format(string, sizeof(string), "{FFFF00}Администратор %s, назначил(а) вас лидером %s.",sendername ,otext);
						SCM(para1, -1, string);
						SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
					}
				}//not connected
			}
			else
			{
				SCM(playerid, -1, "{DB7093}[X]{ffffff}Недостаточно прав.");
			}
		}
		return 1;
	}
При смерти даётся скин мента кадета. 1 ранг на SAMP-RP.
Помогите исправить
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу